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备受期待的《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)即将发售,玩家们迫不及待地想以全新主角和故事重回这个世界。据外媒报道,新作中可能会加入一个全新的功能——...[详情]
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最近《羊蹄山之魂》官方展示了游戏多项新特性,其中有全新的战斗系统。该系统将取代《对马岛之魂》“架势”切换,让主角可以自由使用多种不同类型的武器。 近日《羊...[详情]
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近日,《羊蹄山之魂》的创意总监Nate Fox和Jason Connell接受了IGN的采访,谈到了有关游戏的更多细节。 在采访中,IGN提到了《对马岛之魂》...[详情]
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在《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》中,玩家将能够通过音乐来探索旅行。 这并非随机的音乐或其他东西,因为主角Atsu将亲自使用她随身携带的三味线(一...[详情]
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尽管前作《对马岛之魂》整体表现出色,但它的开放世界内容却因“重复性太高”而受到了一些玩家的批评。在近日接受Automaton采访时,《羊蹄山之魂》总监Nate ...[详情]
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近日在接受外媒Automaton采访时,《羊蹄山之魂》联合创意总监Jason Connell和Nate Fox表示,他们在开发初期就决定,不会为了“更大而更大”...[详情]
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尽管前作《对马岛之魂》整体表现出色,但它的开放世界内容却因“重复性太高”而受到了一些玩家的批评。在近日接受Automaton采访时,《羊蹄山之魂》总监Nate ...[详情]
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尽管《对马岛之魂》在ps5上已展现出令人惊叹的视觉表现,续作《羊蹄山之魂》则将整体体验推向了全新高度。联合总监nate fox在接受vgc采访时透露,这款游戏是...[详情]
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为迎接《羊蹄山之魂》10月2日发售倒计时100天,Sucker Punch携手索尼互动娱乐(SIE)近日发布了该游戏的“State of Play”实机演示预告...[详情]
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为了纪念《羊蹄山之魂》将在10月2日发售倒数100天,Sucker Punch与索尼互动娱乐(SIE)近日公开了这款开放世界动作冒险游戏的“State of P...[详情]
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《羊蹄山之魂》将拥有闪电般的加载速度 并充分利用PS5手柄的功能
根据外媒VGC的消息称,在近日接受采访时,《羊蹄山之魂》的创意总监内特·福克斯透露,这款游戏专为“PS5打造”,除了能够充分利用DualSense的性能外,还将...[详情]
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尽管《对马岛之魂》即使在PS5版中仍堪称视觉盛宴,但续作《羊蹄山之魂》将把体验提升至全新维度。联合总监Nate Fox向VGC透露,本作是“专为PS5原生开发”...[详情]
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近日,Sucker Punch Productions在接受VGC采访时透露,新作《羊蹄山之魂》将延续前作《对马岛之魂》的设计理念,在游戏规模与内容深度上保持相...[详情]
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Sucker Punch Productions近日在接受外媒VGC采访时确认,旗下新作《羊蹄山之魂》在规模与内容深度上将延续前作《对马岛之魂》的设计理念,预计...[详情]
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索尼互动娱乐与Sucker Punch Productions于7月11日在State of Play活动中,公布了面向PS5的新作开放世界动作冒险游戏《羊蹄山...[详情]
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作为一款广受好评游戏的续作,《羊蹄山之魂》自然延续了《对马岛之魂》的成功,并在此基础上做了大幅扩展——无论是开放世界的规模,还是新增的武器与玩法。不过,这次《羊...[详情]
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作为《对马岛之魂》的续作,《羊蹄山之魂》不仅在规模上更上一层楼,还带来了大量新系统与武器。而其中一个重要革新,就是Sucker Punch工作室希望尽可能消除玩...[详情]
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一年前,《羊蹄山之魂》作为《对马岛之魂》的衍生续作首次亮相时,最引人关注的莫过于预告片中并未出现境井仁的身影。由于本作设定在《对马岛之魂》事件发生300多年之后...[详情]
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近一年前,《羊蹄山之魂》作为《对马岛之魂》的衍生续作公布时,其预告片中最引人注目的一点是——境井仁并未出现。由于《羊蹄山之魂》的故事发生在《对马岛之魂》事件的3...[详情]
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近日,游戏博主LearningTheLaw在社交媒体上发了一张对比图,引发玩家热议。 图中分别是《羊蹄山之魂》的英配和日配声优。Learning...[详情]
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7月11日,SIE公开了由Sucker Punch工作室开发的对马岛之鬼续作羊蹄山之魂的深入实机演示。尽管游戏画面依旧保持着高水准的视觉美感,但女主角笃的形象设...[详情]
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《羊蹄山之魂》近日公布了全新的20分钟实机演示,展示了游戏内丰富的玩法与场景。Reddit论坛热帖,网友Full_Data_6240将本作与其他三款3A游戏对比...[详情]
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《羊蹄山之魂》渡边模式引争议 你想在武士游戏中听lofi音乐吗
在今晨的《羊蹄山之魂》深度实机演示中,Sucker Punch向我们展示了游戏中的一项可选功能:一个由知名动画导演渡边信一郎指导的全新模式。在该模式中,你可以边...[详情]
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在今日举行的《羊蹄山之魂》“State of Play”展示中,开发商Sucker Punch强调了本作开放世界的自由探索特性。主角笃(Atsu)的复仇之旅将发...[详情]
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《羊蹄山之魂》限定版PS5主机亮相 采用金缮墨绘艺术 10月2日同步发售
索尼和开发商Sucker Punch在专门的“State of Play”发布会上,让玩家更近距离地了解了《羊蹄山之魂》。 除了展示游戏玩法概览、不同模式、武...[详情]
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《羊蹄山之魂》19分钟深度玩法演示公开 限定版PS5主机同步发售
在今日凌晨举行的索尼PlayStation State of Play专场发布会上,《羊蹄山之魂》官方公布了一段长达19分钟的游戏实机演示视频,该视频配有中文字...[详情]
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即将发售的动作游戏《羊蹄山之魂》公布了两个风格独特的“特别模式”,分别向日本传奇电影导演黑泽明与三池崇史致敬,极具电影美学的呈现方式赢得玩家一致好评。 这两种...[详情]
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在刚刚结束的State of Play《羊蹄山之魂》专场直播中,Sucker Punch创意总监Jason Connell和Nate Fox带来了《羊蹄山之魂》...[详情]
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PlayStation官方近日宣布,旗下全新动作游戏羊蹄山之魂将在7月11日的“State of Play”活动中公开一段深度演示内容。 该次演示将于北京时间...[详情]
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在《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》即将于明日登陆State of Play发布会之际,一位“热心玩家”选择了一种令人不安的方式获取情报——他躲在华盛顿贝尔维尤市...[详情]
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PlayStation官方已经宣布,全新动作游戏《羊蹄山之魂》将于7月11日通过“State of Play”活动公布深度演示。 该演示将于北京时间7月11日...[详情]
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《羊蹄山之魂》定于下个月进行深度展示,不过在此之前,开发商Sucker Punch仍继续发表博客,和玩家分享开发团队前往日本北海道进行实地调研时拍摄的照片与细节...[详情]
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《羊蹄山之魂》将在下个月迎来深度展示,而在那之前,开发商sucker punch仍在持续通过博客向玩家分享开发过程中的点滴。他们最近前往日本北海道进行实地考察时...[详情]
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就喜欢寓工作于旅游!日前《羊蹄山之魂》开发团队分享了前往日本北海道的取材之旅,是的,快乐地取材才能打造出优质的游戏作品。 ·Sucker Punch工...[详情]
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此前Sucker Punch旗下的新作《羊蹄山之魂》的总监Nate Fox在PlayStation Blog上分享了关于本作背景设定地的幕后故事,近日又分享了更...[详情]
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此前Sucker Punch旗下的新作《羊蹄山之魂》的总监Nate Fox在PlayStation Blog上分享了关于本作背景设定地的幕后故事,今日又分享了更...[详情]
羊蹄山之魂

公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危险。笃的旅程由此展开。