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《羊蹄山之魂》编剧 曾考虑为女主设计爱情线
在最近接受外媒GameInformer的采访中,《羊蹄山之魂》的总监Jason Connell与首席编剧Ian Ryan被问到是否曾为女主角笃设计恋爱剧情,对此,Ian Ryan坦率表示团队确实有过这样的设想。
他解释道:“我们的确深入讨论过这个方向。但随着对笃这个角色的不断挖掘,我们总会回到一个核心问题:她经历过什么?她会对谁敞开心扉?团队中包括我在内的不少人其实很希望加入一些恋爱模拟的元素,让她能与其他角色发展感情……但从角色的真实性和成长轨迹出发,我们认为,笃不会轻易地投入一段亲密关系。”
他还提到,在当前围绕追捕“羊蹄六人组”的主线故事里,笃才刚刚开始学会重新信任他人,而这份信任,或许正是她未来走向真正情感联结的第一步。
“虽然笃在对话中偶尔流露出一丝浪漫的调侃,我相信她过去也有过身体上的亲密接触。但就目前的角色设定而言,完整的浪漫剧情并不合适。那种人们期待的‘爱情’,也许要等到她的复仇落幕,在未来的某个篇章中才会真正展开。”
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羊蹄山之魂

公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危险。笃的旅程由此展开。
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