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《羊蹄山之魂》“渡边模式”获玩家好评 可惜曲目太少了 根本不够听
除了《对马岛之魂》中备受喜爱的经典“黑泽模式”(即黑白电影滤镜)之外,sucker punch productions 在新作《羊蹄山之魂》中还引入了两种全新的视觉与听觉风格——“三池模式”和“渡边模式”。其中,“三池模式”向日本著名导演三池崇史致敬,采用更贴近角色的战斗镜头语言,强化了江户时代特有的冷冽与肃杀氛围;而“渡边模式”则由知名动画导演渡边信一郎亲自参与监修,通过融入模拟噪音与lo-fi音乐元素,打造出一种复古又静谧的独特冒险体验。
这一创新设计在玩家中引发了热烈反响。Reddit 上有玩家评价道:“把17世纪的日本设定和现代的低保真音乐结合,一开始听起来确实有点违和,但越听越觉得它们就像花生酱配果冻一样奇妙地融合在一起。骑着马在风景如画的野外穿行,配上那种慵懒的节拍,真的非常治愈。”
不少网友也在评论区表达了共鸣。一位玩家表示,“渡边模式”整体表现令人惊艳,但遗憾的是内置曲目数量太少,期待未来能有更多扩展。“这个模式太需要更多音乐了!我原本以为每个区域都会有专属的Lo-Fi曲目,还能根据昼夜切换不同版本。”
此外,也有玩家指出一个使用上的小瑕疵:作为显著影响音频体验的选项,“渡边模式”并未归类于“音频”设置中,而是被放在了“显示”菜单下。“也许开发团队只是想把它和黑泽模式、三池模式统一归类在一起吧。”
你是否已经尝试过《羊蹄山之魂》中的“渡边模式”?对它的音乐风格和整体氛围有何看法?欢迎在评论区分享你的体验!
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羊蹄山之魂

公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危险。笃的旅程由此展开。
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