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《羊蹄山之魂》未来或推出DLC 目前在观察玩家喜欢什么
近日,《羊蹄山之魂》联合总监Jason Connell与首席编剧Ian Miles在接受Game Informer采访时,谈到了游戏的成功与后续计划。Connell表示,未来有可能推出DLC,但前提是“有必要”,且必须基于玩家的强烈反响。

在被问及是否会推出DLC时,Connell回答道:“目前我们正处于观察阶段,想看看玩家对哪些内容产生共鸣,喜欢什么,以及他们希望深入了解哪些方面。比如,他们是否希望更深入地了解笃这个角色。”

他接着提到,《对马岛之魂》的壹岐岛故事扩展正是基于玩家反馈而诞生的:“通过倾听成千上万玩家的声音,我们能了解到哪些剧情触动了他们,哪些地方还有空白。这对于开发者来说是一个宝贵的机会。如果我们发现有空间去扩展笃的角色,或者为叙事增添新的层次,并且符合工作室的发展方向,我们一定会认真考虑。”。
尽管开发团队认为“笃的故事已相对完整”,但他们并未排除推出额外内容的可能,表示会根据玩家需求和实际情况作出决定。

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羊蹄山之魂
公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危险。笃的旅程由此展开。

粤公网安备44010602000283号
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