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能不能别这么恶心 《羊蹄山之魂》引导标记竟是鸟粪
游戏设计常以隐秘方式引导玩家行动,无需直白指令。近期引发热议的"黄色油漆"引导法便是一例,而索尼独占作品《羊蹄山之魂》更赋予这种攀爬标识"天才"诠释——那些白色标记根本不是人工油漆,而是自然形成的鸟类粪便。
在《羊蹄山之魂》的世界中,玩家会发现Sucker Punch工作室用白色痕迹标识可攀爬岩壁。但社交媒体用户RossTweetsGames揭示:这些痕迹实为羊蹄山区域鸟类偏爱的"排便点",绝非人为标记。
其分享的片段显示,当主角攀至岩壁顶端时,受惊飞散的鸟儿暴露了真相——这并非旅行者留下的路径标识,只是鸟类恰好在所有可攀爬处留下了排泄物。
值得玩味的是,Sucker Punch早在《声名狼藉:私生子》开篇就埋过类似伏笔——主角戴尔森攀爬岩壁时曾吐槽"沾满海鸥粪"。这种设计在《羊蹄山之魂》中既实现了自然引导,又为常见设定注入黑色幽默。讲真,开发商玩创意小编我没意见,只是希望能不能不要这么恶心?(狗头)
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羊蹄山之魂

公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危险。笃的旅程由此展开。
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