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《大周列国志》8月15日“虎踞龙盘”版本前瞻

各位君上:
在本次新的「虎踞龙盘」版本中,将上线全新的“争霸模式”以及局部剧本玩法,并对商业系统、流寇系统以及文物系统都进行了完善和功能扩展,进一步增加了可玩性。鉴于目前的开发进度,在此向大家预告,本次「虎踞龙盘」版本预计将于8月15日10:00上线。同时,新版本先遣服玩家招募活动现已开启,感兴趣的君上可在最下方链接地址进行查看。根据目前开发进度,在此为大家带来《大周列国志》-「虎踞龙盘」版本内容前瞻。
一、新模式和新剧本
1、新模式——争霸模式
本次更新新增争霸模式,包括:“西域之地”、“荆楚吴越”、“经典地图”、“河洛之地”、“朝日鲜明”、“太行以东”、“天府之国”、“五岭以南”共计8张地图。
在争霸模式开始界面可以选择不同的区域地图,并能够自定义开局的势力数量、势力属性等初始配置,游戏将根据玩家自定义的配置生成对局。在开局后每个势力的城邑数量均为一座并且不具备其他势力的视野。通过开垦荒废城邑、征战等方式一步步开拓视野征战四方,最终完成统一大业。


2、新剧本——局部剧本
新版本新增8个全新剧本,新增剧本均为局部剧本,包含:“盐泉之争”、“田单复国(局部)”、“南越崛起”、“卫氏朝鲜”、“三十六国”、“武王伐纣(局部)”、“春秋五霸(局部)”、“吴越争霸”(局部)。
每个新剧本配置有对应历史时间线下的区域地图、势力、族域事件以及战争等内容。相对传统的全局剧本地图,可以拥有更快捷的统一体验。

3、族域拓展
在新版本中,玩家可以在争霸模式和局部剧本中解锁并扮演非华夏族域势力,并开启对应文化以及政策树,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韩、象雄,每个族域都有其特殊的美术表现和体验差异,感受更多元化的经营策略。


二、流寇系统——山寨
在本次新版本中进一步对流寇系统做了玩法拓展,流寇军队可生成山寨,负面属性高的城邑百姓及无主游士有几率投奔山寨,山寨可发展为义营或匪寨势力。玩家可对山寨进行示好、招安、围剿等操作。通过与山寨间的关系经营与策略博弈,感受时代背景下的势力动荡。

三、贸易系统-民用经济
市肆在现有军用资源的基础上,新增茶叶、丝绸、皮袄、食盐等民用资源交易,可通过建设对应城邑建筑产出民用资源,城邑所拥有资源也将影响城邑增益。构筑商业资源与百姓、势力以及家族间的经济体系,更能体现出国家的繁荣与昌盛。同时将商业系统与新战力系统分割,玩家可以自行选择想要体验的游戏模块。

四、文物系统扩展
文物系统进一步拓展,可对文物进行【+2升级】操作。
在文物【+2升级】后,将解锁“人物属性加成”,局内人物佩戴文物后获得对应文物的人物属性加成。

以上就是本次为大家带来「虎踞龙盘」版本的更新前瞻,该版本预计将于8月15日进行更新,由于本次版本改动内容较多,为了保证老玩家的正常游戏,部分功能将无法在旧存档上体验,敬请谅解。上述内容以及更多内容仍在持续开发完善中,欢迎大家提出意见建议。
玩家评论
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大周列国志
这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢? 霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!






粤公网安备44010602000283号
貂蝉合鹰眼15 来自于 九游APP 2025-11-08 15:52
- 内政系统设计缺陷:朝堂官职设置不合理,人物体系混乱,宗亲、公族等阶层划分不当。求学系统繁琐,城邑管理简单,五府设置也缺乏合理性,国家贸易系统缺失,宗—封关系不正常,这些都让玩家在进行内政管理时感到无从下手。 - 战斗系统不够完善:行军路线不科学,战斗界面粗糙,耗损计算不合理,集团军作战机制存在问题,武将技能加成也有漏洞,军队建制单一,使得战斗过程缺乏逻辑性和策略性,容易让玩家产生混乱感。 - AI控制不够智能 :游戏中AI可能会擅自调动玩家的军队,且军队一旦被调动就无法改变行军路线,这在面临他国战争威胁时会让玩家十分被动。此外,年终总结时弹出的大量事务也让玩家感到繁琐,而AI又无法有效协助处理这些事务。 - 游戏平衡性欠佳:游戏中存在一些超模的技能,如兵不厌诈和胡服等,使得小国也能轻易逆天翻盘,破坏了游戏的平衡。后期还存在数值崩坏的问题,单纯变成了数值比大小,缺乏策略性。 - 外交功能不够健全:外交系统不完善,缺乏邀战、参战、退战等功能,也没有谈判功能,宗—封关系的外交以及盟国、敌对国之间的外交内容都不够丰富,导致玩家在处理外交事务时选择有限,难以实现复杂的外交策略。
炼金术士为摩羯座25 来自于 九游APP 2025-12-04 10:48
太不当人了,为什么AI的军队比他的人口都多?AI是怎么养那么多军队的?我一个战国打一个小霸都那么吃力。AI基本每个国家开的赋税都是泰半之赋,为什么他们还基本没有什么叛乱?我都只敢开到40%。希望增加一下叛乱的几率,除此以外,还是非常硬核的。
豌豆ogdwxh 来自于 九游APP 2025-11-08 08:51
国君死后不能封谥号 没有评语 而且一开局就是国君 能不能从平民的某一个角色开始 然后还要有你的领导 在别人收下办事 然后在升官 有自己管辖的领地 只是一个国家的官 你可以通过造反 或升官进爵躲得帝位 是文官就不能带兵 是武官就要根据官位带一定数量的兵 而且不同的官位应该有不一样的工作 和责任
豌豆50lqci 来自于 九游APP 2025-11-24 13:17
目前整体再往更合理方向走,还是有很多数值没搞明白,比如城邑拥挤怎么改善?
水翁左巫毒11 来自于 九游APP 2025-11-23 09:27
现在只有群群的建议,能让我们对其他国派间谍我就不明白了。怎么手动向其他国派间谍?
爱玩大周 来自于 九游APP 2025-09-26 11:50
提提介意,希望真实硬核一些,个人喜欢真实才有意思,以下介意: 1.希望人物形象也能建造低配的角色入局。(不然身形中看不中用,真的不想花钱买) 2.希望出一马一人的普通骑兵,不想要车兵那么复杂单调 3.希望出ai托管,功能太多了根本按不过来,轻度模式和旁观模式几乎都算是ai托管,很多ai操作都很让人反感,希望出选择性ai托管。
投石合魔王12 来自于 九游APP 2025-09-04 16:17
现在这人机都变异了,一个60万人的国家能有40万人的军队,和历史完全不符,我玩个春秋完全变成战争狂热的世界了。人机的城防也是疯狂的造军舍,能让全全的人都来跟你军队打仗,消耗我特别多的军队还打不过,现在跟人机打仗他的军队会特别的多
小精灵众折光18 来自于 九游APP 2025-11-03 09:50
好玩,就是有点肝了,尤其是现在更新后,多了很多现实条件,打起来没那么顺利
天降左骑士12 来自于 九游APP 2025-10-31 23:25
游戏很好玩,机制也比较好,要是出个联机就更好了
豌豆wre81g 来自于 九游APP 2025-10-24 13:21
州府怎么还没解锁?怎么任命不了?其他国家可以,就是玩家不行。