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《大周列国志》9月25日重点版本更新预告
各位君上,自7月份国族阶段更新以来,我们陆续收到了大家的很多建议与反馈,同时也对国族功能的拓展进行了一系列规划与开发。

根据目前的开发进度,在此向大家预告,《大周列国志》预计将于9月25日进行重点版本更新,新版本预计将带来国族阶段的一系列功能拓展,例如:皇帝律令、封禅类战略、国号变更类战略、全新技术阶段等。除此之外,还将带来京畿禁军系统、全新神祖“帝喾”等更新内容,下面将为大家展开进行介绍。
一、 国族功能拓展
1. 皇帝律令
进入国族阶段后,皇权的控制力进一步增强,将解锁敕令诏书和国是诏书两大功能。玩家可通过颁布诏书的形式直接进行国制改革等重大决策。
国是诏书:
除了常规的典章国制改革外,在新版本中,进入国族阶段并满足一定条件后,可在典章国制界面中选择通过国是诏书,消耗中朝的积累点数进行州郡制、郡县制、郡国并行制改革。通过该项改革路径,可以一定程度上解决进入国族阶段后,由于政策固化等原因导致典章国制改革较为繁琐困难的问题。


敕令诏书:
进入国族阶段后,玩家可选择于年终朝会上消耗某项中朝积累点,发起一系列敕令诏书。各个敕令诏书的效果对应不同的中朝积累以及应用方向,将在短期内达到强力的机制效果,为对局提供更多的可玩性和运营策略。


2. 封禅战略拓展
在新版本中新增了部分“区域封禅任务”,完成封禅告功战略后,可选择继续游戏,并解锁全新封禅四方系列战略,通过掌控不同区域的城邑,可以开启并完成相关区域的封禅任务,在游戏中完成“封狼居胥”的丰功伟绩。


3. 国号战略
在新版本中,将新增国族阶段更建国号系列战略。满足对应条件后,可以选择将势力国号变更为秦、汉、唐等历史上赫赫有名的王朝国号,并且将同步变更王朝德运等信息。为游戏后期提供更多的代入感和目标感。


二、 禁军系统
除上述国族阶段内容更新拓展外,本次重点更新还将带来全新京畿禁军玩法。当势力达到圣人阶段时,都城以及陪都设立新的行政单位“畿”,并支持组建建制为“军”的禁军队伍,提升至国族阶段可进一步提升禁军的数量。禁军可以在全国范围内移动,在战时协助拱卫都城、陪都。


三、 白钢时代技术
继黑铁时代技术后,新版本将带来全新技术时代——白钢技术。通过点亮炒钢法、灌钢法、百炼钢等时代技术,将解锁大量工术、农术加成,以及为工坊生产效率、兵器质量等带来较大增益效果。

四、 全新神祖-帝喾
祖自轩辕,玄嚣之裔,生言其名。木德治世。抚宁天地,神圣灵宾,教讫四海,明并日月。
——曹植《帝喾赞》
在新版本中,将带来全新神祖——商周共祖”帝喾“。神祖帝喾的使用规则与神祖少昊、女娲的使用规则一致,当帝喾垂临至局内人物,将使该人物拥有帝喾的特殊政策、特殊能力以及专属事件。

帝喾或帝喾垂临人物可以消耗精力选择我方势力或者其他AI势力发动特殊能力“四岳修和”,当势力处于“四岳修和”状态时,无法主动进行宣战以及除战时和谈以外的所有外交行为,有效期为2年,可手动提前结束。AI处于该状态时,势力获得东岳、西岳、南岳、北岳其中之一的增益效果,当玩家势力处于该状态时,将获得以上全部增益效果。

五、 其他更新
除上述主要更新内容外,新版本还将带来其他更新优化内容,包括城邑建筑页面优化、市肆长期订单功能、圣贤临朝位置拓展等,敬请期待。
感谢大家对《大周列国志》的支持与关注,以上就是本次9月25日重点版本更新的相关内容预告,我们也将在近期为大家带来更详细的视频介绍以及相关攻略,欢迎大家持续关注。
玩家评论
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大周列国志
这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢? 霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!






粤公网安备44010602000283号
貂蝉合鹰眼15 来自于 九游APP 2025-11-08 15:52
- 内政系统设计缺陷:朝堂官职设置不合理,人物体系混乱,宗亲、公族等阶层划分不当。求学系统繁琐,城邑管理简单,五府设置也缺乏合理性,国家贸易系统缺失,宗—封关系不正常,这些都让玩家在进行内政管理时感到无从下手。 - 战斗系统不够完善:行军路线不科学,战斗界面粗糙,耗损计算不合理,集团军作战机制存在问题,武将技能加成也有漏洞,军队建制单一,使得战斗过程缺乏逻辑性和策略性,容易让玩家产生混乱感。 - AI控制不够智能 :游戏中AI可能会擅自调动玩家的军队,且军队一旦被调动就无法改变行军路线,这在面临他国战争威胁时会让玩家十分被动。此外,年终总结时弹出的大量事务也让玩家感到繁琐,而AI又无法有效协助处理这些事务。 - 游戏平衡性欠佳:游戏中存在一些超模的技能,如兵不厌诈和胡服等,使得小国也能轻易逆天翻盘,破坏了游戏的平衡。后期还存在数值崩坏的问题,单纯变成了数值比大小,缺乏策略性。 - 外交功能不够健全:外交系统不完善,缺乏邀战、参战、退战等功能,也没有谈判功能,宗—封关系的外交以及盟国、敌对国之间的外交内容都不够丰富,导致玩家在处理外交事务时选择有限,难以实现复杂的外交策略。
炼金术士为摩羯座25 来自于 九游APP 2025-12-04 10:48
太不当人了,为什么AI的军队比他的人口都多?AI是怎么养那么多军队的?我一个战国打一个小霸都那么吃力。AI基本每个国家开的赋税都是泰半之赋,为什么他们还基本没有什么叛乱?我都只敢开到40%。希望增加一下叛乱的几率,除此以外,还是非常硬核的。
豌豆ogdwxh 来自于 九游APP 2025-11-08 08:51
国君死后不能封谥号 没有评语 而且一开局就是国君 能不能从平民的某一个角色开始 然后还要有你的领导 在别人收下办事 然后在升官 有自己管辖的领地 只是一个国家的官 你可以通过造反 或升官进爵躲得帝位 是文官就不能带兵 是武官就要根据官位带一定数量的兵 而且不同的官位应该有不一样的工作 和责任
豌豆50lqci 来自于 九游APP 2025-11-24 13:17
目前整体再往更合理方向走,还是有很多数值没搞明白,比如城邑拥挤怎么改善?
水翁左巫毒11 来自于 九游APP 2025-11-23 09:27
现在只有群群的建议,能让我们对其他国派间谍我就不明白了。怎么手动向其他国派间谍?
爱玩大周 来自于 九游APP 2025-09-26 11:50
提提介意,希望真实硬核一些,个人喜欢真实才有意思,以下介意: 1.希望人物形象也能建造低配的角色入局。(不然身形中看不中用,真的不想花钱买) 2.希望出一马一人的普通骑兵,不想要车兵那么复杂单调 3.希望出ai托管,功能太多了根本按不过来,轻度模式和旁观模式几乎都算是ai托管,很多ai操作都很让人反感,希望出选择性ai托管。
投石合魔王12 来自于 九游APP 2025-09-04 16:17
现在这人机都变异了,一个60万人的国家能有40万人的军队,和历史完全不符,我玩个春秋完全变成战争狂热的世界了。人机的城防也是疯狂的造军舍,能让全全的人都来跟你军队打仗,消耗我特别多的军队还打不过,现在跟人机打仗他的军队会特别的多
小精灵众折光18 来自于 九游APP 2025-11-03 09:50
好玩,就是有点肝了,尤其是现在更新后,多了很多现实条件,打起来没那么顺利
天降左骑士12 来自于 九游APP 2025-10-31 23:25
游戏很好玩,机制也比较好,要是出个联机就更好了
豌豆wre81g 来自于 九游APP 2025-10-24 13:21
州府怎么还没解锁?怎么任命不了?其他国家可以,就是玩家不行。