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《大周列国志》太学系统功能介绍
大周列国志太学系统怎么用,玩家可以通过学派推演中的著经立传获得太学教材,而后制订招生标准、学制等培养规则,开启批量人才培养,太学可以根据教材等因素,对学生的能力、政策、智略、心性进行影响。太学还可在学子达到指定学时时开启考试,赋予学子“身份”。

《大周列国志》太学系统功能介绍:
1、著经立传
势力处于圣人阶段、国族阶段时,可在学府学派推演中著经立传。著经立传成功后,会产生一本流派与势力主流文化一致的经书,经书的能力、政策与本次著经立传中安排的人员、书籍有关。


在学府中可以查看当前拥有的经书,当某一流派的经书数量达到五本,即可满足圣人阶段进阶到国族阶段的经书条件。

2、太学设置
在开启太学系统后,都城学府中的学苑便会变成太学。在太学界面中,可以进行多种调整。

在太学官员里,可以任命博士祭酒和经书博士,博士祭酒、经书博士可提升教学效率;在指定教材中,可以选择学生学习的教材经书;在学制调整中,可以调整太学招生的标准与学制。


每年6月份太学将在国内符合招生标准的人物中进行招生,在弹出的谏言界面可以同意或拒绝这些学生进入太学。
若国内没有符合标准的人物或太学生数量到达上限,则不会有太学取士谏言。

批准学生进入太学后,在学府中的太学生栏目可以查看当前正在学习的太学生。

玩家也可以消耗君威,使用推荐按钮选择人物将其推荐进入太学。


3、学习过程
在太学中的教学进度内,可以查看太学生们的入学时间,已历学时和学制时长。

学生学习时,将根据自身智略、教学进度、博士祭酒的智略、自身的能力政策数量、教材的能力政策、自身的年龄、太学博士中正面心性人数等因素,来决定其在太学学习中取得的成长。


学生学习了一年后,其在教学进度中的分类将会进入下一稔中,例如初稔中的三年制学生学习一年过后,将会进入再稔;若稔数大于学生的学制时长,则会重新进入初稔分类,例如再稔中的二年制学生再学习一年,其将会进入初稔。


在太学生右侧的操作按钮中,可以选择提前将太学生安排就任官职。


4、太学考试
当成年学生的学时达到其学制时间(例如三年制学生学时达到36个月),该便可参与太学考试。在考试中,玩家可以选择考试的科目以及录取科第的标准。学生将根据其在各项科目中的发挥取得上第、中第、下第、不第其中一种科第,并根据考试难度决定其在本次考试中实际取得的科第与成绩。

通常情况下,考取上第、中第、下第、不第将分别获得高第补吏、郎中、太子舍人、文学掌故身份。
若考生在之前的考试已经取得过身份,则会根据本次考试的名次重新提升身份,例如原先获得太子舍人身份的学生取得了上第成绩,则身份会直接提升至高第补吏;而该学生若取得了下第与不第科第,则身份仅会提升至郎中。


玩家也可以消耗君威,将取得科第的学生黜落为不第,或是将不第的学生钦点取得科第。
通过成绩取得了高第补吏身份的学生将会直接离开太学前往郎署,其余的学生将使用现行学制再从初稔开始再次学习。


5、太学清议
在太学清议中可以查看当前国中存在的士林领袖与士林大家。自身流派与国家主流相同的朝堂官员、庶士家族成员、邦士宗亲、邦士公卿,以及国中的圣人、亚圣都可以成为士林领袖与士林大家。

在拥有一个士林领袖后,每年12月,太学便会根据国家势力的各项分数得出清议结论,不同结论会带来不同的效果,具体效果在国家BUFF栏可以查看。

6、察举制
势力处于国族阶段时,即可使用察举制。当郎署有空位时,我方拥有爵位的庶窒家族中没有官职与任务、不是门客与郎官、非家主的成年男性将会进入察举选材范围。
每年1月系统将根据人物的军事、祭祀、教育、养生、育民、评级、心性等信息筛选出人才,玩家批准后这些人才便会进入郎署。

察举制成功推选的人才会根据上述信息获得“知兵法”、“文学”、“贤良方正”、“茂才”、“孝廉”其中一个身份。

7、郎署
在进入国族阶段后,闾里中会新增郎署,人物通过考试和察举获得了身份后便会前往郎署。在郎署左侧,可以调整当前查看的身份分类。


玩家评论
(1190条)大周列国志
这是一款以“涿鹿之战”到“王莽篡汉”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从华夏源初的上古战场,到礼乐文明的西周初年,再到礼崩乐坏的春秋乱世,以及战国纷争、秦出函谷统一六国,再到楚汉争霸、西汉末期数千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?






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鬼谷子天梦魇15 来自于 九游APP 2026-01-19 09:47
什么玩意,最新更出来的就是一坨,流寇杀也杀不完,兵少了打不过兵多了到处都是追不上,州郡打不过,主力就那么几个,一天天就去打流寇得了,动不动三十万部队,五十万部队,咋,还要我一直追着流寇打是吧,平均一年最少刷三支几十万的流寇,每攻下我一座城兵力还要暴涨
黑暗游侠上奔狼 来自于 九游APP 2026-01-15 17:00
新出来绿林起义剧情,好不容易打到首都莫名其妙刷出来陪都,大的还没刷出来的快,距离还这么远
豌豆o8cnfw 来自于 九游APP 2025-12-18 20:18
能不能做一个世界地图?地图大一点,脑洞大一点,玩这个游戏就不没有不肝的,你可玩性高一点,可开发度高一点,这就不就愿意玩了吗?我现在玩350个小时,任何一个图我有把握在三个小时内统一,你告诉我,我现在玩的游戏有什么快乐,有什么乐趣,我还想充钱
墨敏 来自于 九游APP 2026-01-31 14:39
玩的也不是特别久,但也是真心想说几个点: 1.非常好,历史还原的特别到位,简直就是一本历史书 2.自由度还有待提高,可以把他国国君或人物换成NPC,有真实情感,还可以对话 3.Bug有点多,大概一周一回,而且每次bug都特别猎奇,不是卡住就是直接死机 综合:值得推荐完,但是一定要有耐心,这个游戏深度体会才能体会到乐趣
豌豆4q0ero 来自于 九游APP 2026-01-20 03:37
玩了几天,这游戏还要不要卡死,点屏幕没有反应,有点像三国志11这种,发育打城治理城池,你要选择时期,要登录武将,这武将就要花钱的
豌豆wre81g 来自于 九游APP 2026-02-02 18:53
官方消息不准。先骗大家入坑先。很多部分都没有做出来,不是说更新有宫廷密谋呢。是不是还没有做出来。州郡制只有西汉才有。可玩性还可以。就是这个先骗大家入坑先。这个没啥好感。
豌豆86ap2g 来自于 九游APP 2026-01-24 17:15
霸主纪元与天子纪元的额外加赋比例混乱。而且独立性惩罚机制依然是60%。郡国纪元额外加赋比例降到了5%,但是独立性增长机制还是60%。新旧代码好像是有冲突的,建议调整。
貂蝉合鹰眼15 来自于 九游APP 2025-11-08 15:52
- 内政系统设计缺陷:朝堂官职设置不合理,人物体系混乱,宗亲、公族等阶层划分不当。求学系统繁琐,城邑管理简单,五府设置也缺乏合理性,国家贸易系统缺失,宗—封关系不正常,这些都让玩家在进行内政管理时感到无从下手。 - 战斗系统不够完善:行军路线不科学,战斗界面粗糙,耗损计算不合理,集团军作战机制存在问题,武将技能加成也有漏洞,军队建制单一,使得战斗过程缺乏逻辑性和策略性,容易让玩家产生混乱感。 - AI控制不够智能 :游戏中AI可能会擅自调动玩家的军队,且军队一旦被调动就无法改变行军路线,这在面临他国战争威胁时会让玩家十分被动。此外,年终总结时弹出的大量事务也让玩家感到繁琐,而AI又无法有效协助处理这些事务。 - 游戏平衡性欠佳:游戏中存在一些超模的技能,如兵不厌诈和胡服等,使得小国也能轻易逆天翻盘,破坏了游戏的平衡。后期还存在数值崩坏的问题,单纯变成了数值比大小,缺乏策略性。 - 外交功能不够健全:外交系统不完善,缺乏邀战、参战、退战等功能,也没有谈判功能,宗—封关系的外交以及盟国、敌对国之间的外交内容都不够丰富,导致玩家在处理外交事务时选择有限,难以实现复杂的外交策略。
水仙非咆哮14 来自于 九游APP 2026-01-24 17:26
能继续更新以后的朝代更好,最期待三国
炼金术士为摩羯座25 来自于 九游APP 2025-12-04 10:48
太不当人了,为什么AI的军队比他的人口都多?AI是怎么养那么多军队的?我一个战国打一个小霸都那么吃力。AI基本每个国家开的赋税都是泰半之赋,为什么他们还基本没有什么叛乱?我都只敢开到40%。希望增加一下叛乱的几率,除此以外,还是非常硬核的。