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《大周列国志》12月26日“三皇五帝”版本前瞻
各位君上:
经过了大大小小数个版本的更新,《大周列国志》也即将迎来第二个周年版本,感谢大家迄今以来的支持与鼓励,在此为各位带来全新版本——「三皇五帝」的版本介绍。本次更新将上线全新上古剧本、多种全新玩法,「三皇五帝」版本预计将于12月26日10:00上线。根据目前开发进度,在此为大家带来《大周列国志》-「三皇五帝」版本内容前瞻。

一、 全新剧本包——上古剧本包
时冀州南有少典之裔曰有熊氏,其长因善制车乘,故称“轩辕”。少典者,伏羲次子,太典之弟也。昔太典为羌夏长,自居羌地,而封弟少典于河洛旧国,娶有蟜氏之女,其后数世至轩辕。
神农衰时,轩辕名初盛于海内。时炎帝宗长榆罔稍集诸部,颇忌轩辕,遂伐之。轩辕引兵驾车与战,周旋于河洛之间,后于阪泉幸胜,缔约为盟,亦尊帝号曰“黄帝”。
黄帝为破蚩尤,东临凤鸿氏以求兵法。凤后玄女恐后为其所教而制,固不肯授。黄帝遂以子玄嚣为质,凤后玄女乃肯,授之以兵法,又为之炼铜铸剑。黄帝又访贤于民,得力牧、神皇、大鸿、常先四将。黄帝次妃弟方雷氏应龙亦率军来援,誓为帝破蚩尤之兵...
本次更新将推出全新剧本包——上古剧本包,其中包含剧本:满天星斗、涿鹿之战、共工争帝、三苗四凶,在这个充满神话色彩的时代中扮演一位雄心勃勃的首领,引领你的部落征战四方,书写属于你的传奇。


新剧本将携带其特有的时代版图、历史人物、政策、军队机制、战争名分等特色玩法,以及专属UI,敬请期待。
二、全新系统
阶段系统
新增阶段系统,对应历史阶段包含:先民阶段(炎黄舜尧时代)、方国阶段(夏商时代)、礼法阶段(西周到春秋时代)、圣人阶段(战国诸子百家时代)。除了初始配置外,游戏内玩家也可以通过各项操作推动阶段变革。
方国、礼法、圣人阶段拥有独特的文化、政策树、阶段特性,例如在方国阶段,将使用江淮、岐山、河洛、渤海、川峡、河汾、江汉地域文化政策树,同时,王朝天子的更迭新增“禅让”的方式;而在礼法阶段,将采用先王等文化政策树。通过对不同时期进行阶段的区分,增加不同剧本的差异性与可玩性,进一步加强游戏的代入感。



通用技术
新版本将新增通用技术系统,其中包含“木石时代”、“青铜时代”、“作物优化”、“历法优化”。每个时代拥有独特的技术,可以由学派运动来推进技术研习。当技术研习后,将会获得对应技术的加成。
除了加成外,技术也与部分发展阶段相关。当玩家研习完指定技术时代,且满足变革条件时,势力将触发阶段进程,并推动势力进入下一发展阶段。


神明系统
在中国的上古时代,神话传说与史迹交织,映射出古人对自然、人类自身以及社会发展初期阶段的深刻认知,这些传说和史迹是民族文化宝库中的瑰宝。在这一时期,上古的首领被尊为“神”,这不仅是对原始祖先的崇敬与膜拜,也寄托着人们对未来美好生活的无限憧憬。
新版本中加入了神明系统”,当势力中的上古君主,如巢皇、燧人、伏羲、神农等逝世之后,他们将化作“神明”。玩家可以将这些“神明”供奉在庙宇之中,以此在每年的祭祀活动中获得增益效果。这不仅是对先祖的尊敬,也是对力量的祈求。


三、其他更新
都城皮肤
新增匈奴、西域族域都城皮肤,在玩家解锁“族域扩展包”并使用匈奴、西域族域时,都城以及各府界面将展示全新的样貌。此外,更多都城皮肤还在持续开发制作中,敬请期待。



以上就是本次为大家带来「三皇五帝」版本的更新前瞻,该版本预计将于12月26日进行更新,上述内容以及更多内容仍在持续开发完善中,我们将不定时为大家带来曝光。再次感谢各位君上的关注与支持。
玩家评论
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大周列国志
这是一款以“涿鹿之战”到“王莽篡汉”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从华夏源初的上古战场,到礼乐文明的西周初年,再到礼崩乐坏的春秋乱世,以及战国纷争、秦出函谷统一六国,再到楚汉争霸、西汉末期数千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?






粤公网安备44010602000283号
鬼谷子天梦魇15 来自于 九游APP 2026-01-19 09:47
什么玩意,最新更出来的就是一坨,流寇杀也杀不完,兵少了打不过兵多了到处都是追不上,州郡打不过,主力就那么几个,一天天就去打流寇得了,动不动三十万部队,五十万部队,咋,还要我一直追着流寇打是吧,平均一年最少刷三支几十万的流寇,每攻下我一座城兵力还要暴涨
黑暗游侠上奔狼 来自于 九游APP 2026-01-15 17:00
新出来绿林起义剧情,好不容易打到首都莫名其妙刷出来陪都,大的还没刷出来的快,距离还这么远
豌豆o8cnfw 来自于 九游APP 2025-12-18 20:18
能不能做一个世界地图?地图大一点,脑洞大一点,玩这个游戏就不没有不肝的,你可玩性高一点,可开发度高一点,这就不就愿意玩了吗?我现在玩350个小时,任何一个图我有把握在三个小时内统一,你告诉我,我现在玩的游戏有什么快乐,有什么乐趣,我还想充钱
墨敏 来自于 九游APP 2026-01-31 14:39
玩的也不是特别久,但也是真心想说几个点: 1.非常好,历史还原的特别到位,简直就是一本历史书 2.自由度还有待提高,可以把他国国君或人物换成NPC,有真实情感,还可以对话 3.Bug有点多,大概一周一回,而且每次bug都特别猎奇,不是卡住就是直接死机 综合:值得推荐完,但是一定要有耐心,这个游戏深度体会才能体会到乐趣
豌豆4q0ero 来自于 九游APP 2026-01-20 03:37
玩了几天,这游戏还要不要卡死,点屏幕没有反应,有点像三国志11这种,发育打城治理城池,你要选择时期,要登录武将,这武将就要花钱的
豌豆wre81g 来自于 九游APP 昨天 18:53
官方消息不准。先骗大家入坑先。很多部分都没有做出来,不是说更新有宫廷密谋呢。是不是还没有做出来。州郡制只有西汉才有。可玩性还可以。就是这个先骗大家入坑先。这个没啥好感。
豌豆86ap2g 来自于 九游APP 2026-01-24 17:15
霸主纪元与天子纪元的额外加赋比例混乱。而且独立性惩罚机制依然是60%。郡国纪元额外加赋比例降到了5%,但是独立性增长机制还是60%。新旧代码好像是有冲突的,建议调整。
貂蝉合鹰眼15 来自于 九游APP 2025-11-08 15:52
- 内政系统设计缺陷:朝堂官职设置不合理,人物体系混乱,宗亲、公族等阶层划分不当。求学系统繁琐,城邑管理简单,五府设置也缺乏合理性,国家贸易系统缺失,宗—封关系不正常,这些都让玩家在进行内政管理时感到无从下手。 - 战斗系统不够完善:行军路线不科学,战斗界面粗糙,耗损计算不合理,集团军作战机制存在问题,武将技能加成也有漏洞,军队建制单一,使得战斗过程缺乏逻辑性和策略性,容易让玩家产生混乱感。 - AI控制不够智能 :游戏中AI可能会擅自调动玩家的军队,且军队一旦被调动就无法改变行军路线,这在面临他国战争威胁时会让玩家十分被动。此外,年终总结时弹出的大量事务也让玩家感到繁琐,而AI又无法有效协助处理这些事务。 - 游戏平衡性欠佳:游戏中存在一些超模的技能,如兵不厌诈和胡服等,使得小国也能轻易逆天翻盘,破坏了游戏的平衡。后期还存在数值崩坏的问题,单纯变成了数值比大小,缺乏策略性。 - 外交功能不够健全:外交系统不完善,缺乏邀战、参战、退战等功能,也没有谈判功能,宗—封关系的外交以及盟国、敌对国之间的外交内容都不够丰富,导致玩家在处理外交事务时选择有限,难以实现复杂的外交策略。
水仙非咆哮14 来自于 九游APP 2026-01-24 17:26
能继续更新以后的朝代更好,最期待三国
炼金术士为摩羯座25 来自于 九游APP 2025-12-04 10:48
太不当人了,为什么AI的军队比他的人口都多?AI是怎么养那么多军队的?我一个战国打一个小霸都那么吃力。AI基本每个国家开的赋税都是泰半之赋,为什么他们还基本没有什么叛乱?我都只敢开到40%。希望增加一下叛乱的几率,除此以外,还是非常硬核的。