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《大周列国志》9月26日更新前瞻
各位君上,《大周列国志》预计将于9月26日10:00,为大家带来一次重点更新。本次更新的内容包括军队拓展、局部剧本及争霸地图上新、新增剧情模式、开垦功能拓展、联动活动等重要内容,根据目前开发进度,在此为大家带来本次版本更新的内容前瞻。
一、军队拓展——新增上军、中军、下军三支军队
“晋使郤克以车八百乘为中军将,士燮将上军,栾书将下军,以救鲁、卫伐齐 ”
——《史记·齐太公世家》
在本次更新中,在原有六军的基础上,新增上军、中军以及下军军队,解锁条件为:
● 完成“将佐制”改革;
● 势力达到战国量级;
● 存在公卿家族;
● 处于霸主纪元、诸王纪元或不在王朝内。
达到要求后,即可组建上、中、下三支军队。新增的三支军队与此前的六军功能性一致,可以由君上任意调度、编制以及征伐。值得一提的是,新增的军队在建制上有所不同,最低为“乘”(75人),最高为“千乘”(75000人)。
在将领任命的规则上,新增的上、中、下三支军队相对有所不同,仅有公卿家族成员或担任将军制官职的人物方可担任以上三支军队的将领。其中,未出镇的公卿家族成员或将军制官职人物担任时,编制最高为卅广(33750人),当出镇公卿的家族成员担任将领时,编制最高为千乘(75000人)。



二、新地图、新局部剧本
在本次更新中,将新增两个局部剧本以及争霸地图,其中:
承云地图包新增局部剧本:六卿之乱,以及争霸地图:表里山河
咸池地图包新增局部剧本:秦开却胡,以及争霸地图:燕云幽辽
已经购买承云、咸池地图包的君上,将自动解锁地图包中对应新增的局部剧本以及争霸地图,无需再次付费购买。


此外,待9月26日更新后,原承云地图包局部剧本:武王伐纣,以及争霸地图:河洛之地将转为免费剧本、地图;
原咸池地图包局部剧本:田单复国,以及争霸地图:太行以东也将转为免费剧本、地图。
三、新模式——剧情模式
燕王欲雪昔年之耻,联秦、韩、赵、魏四国而伐齐。
齐昔为千乘之邦,今七十二城尽陷于燕,仅即墨、莒城尚存。诸国退兵,唯燕志在必灭齐。
本次更新将新增全新模式——剧情模式,在完成【虎踞龙盘】系列任务中的任意一个任务,即可解锁剧情模式。在剧情模式中,我们将以剧情演绎搭配主线任务的形式,为大家还原历史上那些脍炙人口的经典故事。


本次剧情模式将搭载首个剧情剧本《齐国传奇之田单复国》,后续我们也将陆续为大家带来更多精彩内容,欢迎体验。
四、开垦功能完善
为了解决前期开垦过程冗长的问题,在本次更新中,我们将开垦功能进行完善,将城邑的开垦分为营地、野邑、城邑三个目标阶段,不同阶段将解锁不同的城邑功能以及buff。
开垦到营地阶段时,将解锁行军损耗降低、增加接壤城邑的潜力、人口上限、舒适度等效果;
开垦到野邑阶段时,该城邑将归属于我方城邑,将解锁部分正常城邑的功能,并进一步提升对接壤城邑的增益效果,野邑可以在非我方势力的营地上进行开发;
对野邑进行进一步开垦,即可将该野邑转化为正常城邑状态。
开垦所需的时长,也随着阶段的拓展,在原有的开垦时长上进行拆分。游戏过程中,可以根据当前需求,对荒废城邑设计合理的开垦目标,以满足当前的策略需求,而非强制需要开垦到最终状态,为对局提供更灵活的运营思路。


五、大周列国志×皇帝成长计划2联动活动
在本次更新中,《大周列国志》将携手知名策略经营游戏《皇帝成长计划2》,带来首次联动活动,活动期间完成指定任务,可获得【自建人物形象-周武王姬发(孟津誓师)】,获得该人物形象后,可在自建人物时选取该形象进行使用。


以上就是9月26日《大周列国志》重点更新的主要内容,此外还包括各项ai逻辑优化、ui操作优化等更新内容,后续我们也将为大家带来更多详细的更新内容介绍以及视频曝光,感谢各位君上的收看。
玩家评论
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大周列国志
这是一款以“涿鹿之战”到“王莽篡汉”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从华夏源初的上古战场,到礼乐文明的西周初年,再到礼崩乐坏的春秋乱世,以及战国纷争、秦出函谷统一六国,再到楚汉争霸、西汉末期数千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?






粤公网安备44010602000283号
九游玩家2228237898 来自于 九游APP 2026-10-24 18:29
建议改几个点: 把军队建制改一下,你有几百万预备役,能打的也就那45万,然后更新一些兵种吧,战斗方式改一下,列阵没有意思,一个军队可以分出几个部,战斗的时候再弄一些时间,要不一天就破城,历史上还没有几个一天就破城的,可以增加一些计谋,这样有意思 国君方面,这玩意根本没用完全就是靠玩家操作,建议根据君主的品质进行加成或减 统一之后没有意思,一旦破局或者没有能打的就失去了玩的欲望,多弄一点几支军队给君主统治权,可以让他们自己去打,地盘让他们去打,要不一只一支军队掉太麻烦,可以弄一个大战场,就相当于是攻城弄一个像列阵一样的东西,然后列阵再增加一些计谋,比如说偷袭火攻,像无悔华夏一样 军队系统可以弄成层层相扣的,大将军管小将军小将军管其他的,不要什么事都要自己来操,可以弄成半自动,可以设定目标让将领自己去打,也可以手操 剧本限时开放一些,就是有时候能免费开放一些剧本,没有多少人会为了剧本去花那么多钱,剧本再搞细一点,再多搞一些阶段,外交方面在做一些改善 搞福利
凝霜桑叶 来自于 九游APP 2026-10-20 17:02
玩了也有几年了,刚开始接触,连征兵都不知道怎么搞,游戏整体上手难度还是挺高的,稍不注意就会崩,要很有耐心,当你克服困难,一步一步统一天下,成就感溢于言表。 当然,现在这款游戏更新还是挺慢的,部分美术精细度还是较平庸 既然有统一天下的耐心,那也不差游戏进步的漫长时间
成都张文睿 来自于 九游APP 昨天 23:45
我感觉策划根本不知道什么是权臣。家族模式下的霍光既然只有表奏权利。简直太弱了,霍光作为大将军大司马掌握军事和行政权利。中朝他不能任命,还不能免大臣。最起码要个弹劾吧。不然你让大将军怎么专权。最可气的是皇帝死了,大将军都不知道就立了别的皇帝。
九游玩家960702390935 来自于 九游APP 2026-08-21 18:43
我玩这款游戏已经好几年了,优化建议还是有的: 1. 建议君主称帝建立中央集权制皇朝并进入郡国纪元后,自动实行三公九卿制和郡国并行制; 2. 建议原君主驾崩但无子嗣,由外姓公卿继承君位且更改国号后,宗庙牌位和国祚年数自动清零的功能; 3. 建议国族阶段自动开启派系玩法,无需在设置中手动开启; 4. 建议增加君主禅位直到驾崩后,宗庙可以看到通过评分获得的谥号以及继位退位时间; 5. 建议道路不通但十分相近的两个县(郡)可以拼接成郡(州); 6. 建议将州郡县的官职加入到拔擢范围内; 7. 建议修复已婚配女性 11 月诞下子女后,到次年 1 月 1 日会有概率再次诞下子女的问题; 8. 建议在求学令中增加相应流派人物一键寻找相应派系名师求学的功能; 9. 建议完善俸禄机制,避免后期数量崩盘导致养不起地方官员; 10. 建议增加对庶士家族的赐婚功能; 11. 建议在求学令的筛选机制中增加评级选项; 12. 建议在排工令中增加所有工坊一键撤回隶工的功能; 13. 建议增加人物自动寻找配偶的功能,手动赐婚太费时间。
吃饭大学生 来自于 九游APP 2026-09-02 22:09
建议还是把我去年就说的金融系统加进去,然后再加入家具业,酿酒业,畜牧业,养殖业,渔业,竹器业,陶瓷业,和桑麻业,而且建议可以在年终结算的时候选择一部分开支由钱币结算,一部分开支由粮食结算,一部分开支由货物结算(明朝就是这么干的),希望大周列国志越做越好!
豌豆l6sv8d 来自于 九游APP 2026-10-25 11:29
没有特定攻略,每一步都要自己尝试探索,很有趣味性
箭雨心回音 来自于 九游APP 2026-10-03 01:25
好玩是好玩,但感觉有点单调,通关了一把,后面就没有太大的兴趣了 我靠我靠,这他妈和十字军之王好像啊。就像一个东方的,一个西方的。只不过内容没有十字军之王丰富。
斩梦星尘 来自于 九游APP 2026-08-30 20:00
说实话,这款游戏挺不错的,在国内单机策略手游中可谓是顶尖水准,可惜热度方面有所欠缺,希望大周能被更多策略手游爱好者发掘!!!
Zanesir 来自于 九游APP 2026-08-29 23:40
大佬们什么类型的名臣可以点科技树啊,我怎么一直是因为朝中没有精通的名臣而不能点政策 小国打大国咋打啊,我周围都是大国,资源根本成不了打长期
瑞香为荆棘14 来自于 九游APP 2026-09-24 19:07
好的好的谢谢了哈哈哈