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速览 《卓越之剑》原创国风角色哪吒将于2026年2月4日正式上线,带来经典神话英雄的全新演绎。此次版本围绕哪吒展开,融合火尖枪、法天象地等标志性技能,并创新引入怒气值机制,打造独特战斗体验。玩家可通过专属活动免费获得限定武器外观,感受东方神话的魅力与豪迈。 《卓越之剑》原创国风角色哪吒,将在2026年2月4日迎来上线!神话英雄破界而来,火尖枪、法天象地同步再现!期待各位ge玩家和国风爱好者前来体验! 西安创天网络科技有限责任公司(简称:创天互娱)今日正式宣布,卓越之剑研发团队与中国神话IP跨界交融,通过不断创作,将推出“梦回封神”系列首期原创角色——八臂天神·哪吒。本次春节档版本内容,围绕家喻户晓的神话英雄“哪吒”进行深度还原与创新演绎,从角色外形、技能、工艺品、再到法天象地的特殊能力都经过悉心制作,并融入全新的“怒气值”机制,做到了真正的推陈出新! 哪吒专属活动现已上线奥修服,参与活动,即可免费领取限定武器外观“焰芒火尖枪”! 本次哪吒角色的创作我们将从以下几点进行介绍: 1. 经典形象全新设计 完美复刻经典神话特质:面如傅粉,唇若涂朱。身着火焰纹路的法衣,金红两色相配不怒自威。在技能与动作的设计上,采用了将火焰与枪法结合的思路,举手投足间既自带神性威严,又在细节处尽显东方英雄的豪迈气场。 2. 神通法宝体系还原与创新 不仅完整保留了“乾坤圈”“混天绫”“火尖枪”“风火轮”等核心要素,还创新地加入了“法天象地”“三昧真火”等经典能力,让哪吒在战斗时能够应对不同的场景。 3. 专属工艺品 本次随着哪吒一同上线的还有他的三件专属工艺品。 “焰芒火尖枪” “五行乾坤圈” “火焰混天绫” 三件法宝将回应英雄的呼唤,将帮助哪吒在这异界闯荡天下! 4. 哪吒角色技能演示 【天赋技能】浩然气 历经蜕变,哪吒浑身散发出一股浩然之气。[攻等][防等][增益] 【一技能】翻江倒海 哪吒催动风火轮与混天绫,熟悉的力量涌遍全身。[攻等][增益] 【二技能】风火流星 哪吒手持火尖枪,极速冲向目标对目标造成连续突刺多段伤害。[突进][直线伤害][充能] 【三技能】三昧真火 哪吒唤出混天绫缠绕攻击敌人,附着的三昧神火造成持续伤害。[远程持续伤害][减益] 【四技能】乾坤罩 哪吒将乾坤圈抛向空中,显出这件法宝的真实防御威能。[减伤][防等] 【五技能】天地降魔 全盛状态的哪吒,令天地动容,持续凌厉攻击后将火尖枪掷向地面,造成降魔一击。[连击][范围伤害][高额伤害] 【专属特殊技】法天象地 通过战斗积攒怒气值,在合适的时机释放,高额的范围伤害助你一举扭转干坤。 未来我们将持续倾听各位开拓者的意见,不断对角色进行优化。而现在,踏莲而来的哪吒将会在这个完全陌生的异界闯出怎样的天地,缔造怎样的全新神话呢? 敬请关注《卓越之剑Ⅱ》,2月4日 莲花化身,浴火归来!访问游戏官网可查看详情! 哪吒作为《卓越之剑》原创国风角色,以其经典形象和创新技能体系,为玩家带来全新的战斗体验。专属工艺品和怒气值机制的加入,使角色更具策略深度。期待玩家们在2月4日共同见证哪吒的浴火归来,开启属于他的神话篇章。
2026-01-30
由韩光软件发行、IMC Games开发的韩服《卓越之剑》于2025年5月23日宣布推出新角色"莉莉(Lilly)"。 据官方介绍,莉莉是以"异端审判官"为设计理念的角色。其专属战斗姿态"永眠修女(Restnun)"可通过召唤刑具审判异端,由一系列念力属性的魔法技能构成。而职业专属技能"羔羊祈愿(Invoke)"能为自身施加强力增益效果。莉莉的专属武器为魔法书,可穿着长袍类防具,初始能力值中影响魔法伤害的"智力",与关联施法速度的"感知"均设定较高。 在游戏剧情中,莉莉是此前未曾登场的新势力核心人物。玩家可通过"林登宝箱"获取该角色,并在版本更新后开放的支线任务中深入了解其背景故事。 《卓越之剑》相关负责人表示:"期待玩家们能获取这个拥有精彩背景故事的'莉莉'角色,开启全新的冒险征程。"
2025-05-24
由韩光软件公司代理发行的韩服《卓越之剑》于2025年4月25日宣布推出全新角色"统帅库尔特"。 据官方介绍,"统帅库尔特"作为新剧情《永劫启示录》的核心主角,将施展比原版可招募角色"库尔特"更强大的死神之力。玩家可通过"林登宝箱"获取该角色,并在同步开放的支线任务中了解库尔特获得新死神之力的详细故事背景。 这位近战型角色初始力量值设定极高,武器使用军刀(Saber),防具为皮衣。其专属战斗姿态"贝尔南特(Bernante)"由一系列通过意志操控契约死神之力的技能构成,特别是职业技能"帕拉卡尔(Parakal)"能彻底激发死神之力投入战斗。 游戏相关负责人表示:"统帅库尔特以军刀为武器却主打力量属性而非敏捷值,这种差异化的战斗风格极具魅力,期待玩家将其纳入家族阵容。" 另一方面,2006年上线韩国的《卓越之剑》,突破传统MMORPG单一角色操控模式,首创"MCC(多角色同步控制)系统"实现三名角色同时操作,凭借欧式精致画风、培养家族专属角色的"巴洛克模式"、随武器改变姿态的战斗系统等差异化内容广受好评。 【编辑:回归】
2025-04-28
卓越之剑》是由韩游顶级 *** 人RO之父金学圭打造的殿堂级网游,开创网游一人控制三角色的玩法,个人就是家族的设定。(RO:仙境传说) 卓越之剑出过2个版本,1代和2代 多角色控制,MCC玩法 大多数网游玩家只完成一个角色的养成,然而《卓越之剑》却恰恰相反,玩家以家族为单位,同时控制三个角色进行实时战斗,并且角色之间可以相互切换。 一人控制三角色 举个栗子,你在刷怪时候怪太多了,切换成带有AOE技能的角色操作,当你扛不住怪物输出时可以又切换到主T来进行操作,MCC把策玩法和RPG玩法结合,玩家养成的不再是角色,而是一个团队。 角色切换 不用担心手忙脚乱,玩家可以对三个角色同时发布命令,也可以根据键盘上不同的键位对三个角色进行单独的控制。 卓越之剑2截图 姿态设定,更丰富的角色扮演内容 在《卓越之剑》中有一个细腻的设计——姿态系统。角色可以根据不同的姿态获得不同程度的BUFF加成,举个栗子火 *** 站立射击,灵活性高但是准度不够,而你使用跪姿进行射击那么准度会得到提高,同时灵活度会降低。 后面蹲着的就是火 *** …… 家族发展,人物收集 就像现在的卡牌收集系统一样,《卓越之剑》里也有收集系统,不过收集的是角色,玩家需要完成各种挑战或任务来收集角色,不同的角色拥有不同的技能和特性,玩家根据自身所需进行搭配。 家族养成 剧情互动,喜欢的NPC带回家 《卓越之剑》的剧情不再是单单讲述游戏的故事,玩家只要满足NPC提出的条件,其实就是各种收集任务和前置剧情要求,就可以邀请NPC加入自己的家族,NPC不仅拥有自身个性技能,玩家还可以给她穿上装备,学习各种技能。 NPC养成 殿堂大师出手,尽显欧洲古典画风 《卓越之剑》从地图,建筑,服装,饰品,道具等都带着浓郁的欧洲风格,整体画风更是有种看油画的赶脚,艺术美感洋溢,欧洲巴洛克式建筑风格体现的十分到位。(我一学美术朋友说的,就我这拙劣的眼光是看不出来的) 游戏建筑 音乐大师出马,到处都是高级感 《卓越之剑》的配乐是由日本著名乐曲家久保田修设计的,游戏里的每个场景都有不同的主题配乐,当时玩的时候就觉得这音乐贼得劲,处处感觉好高级。 大师出手,高级感爆棚的音乐 殿堂网游,为何在国服待不下去? 文化背景不同,国人更爱仙侠 当时正值国内网游的大喷井时期,大量的国产网游争相上线,主题几乎都是围绕着仙侠的展开创作,欧美风格游戏进入中国市场,非常容易造成水土不服。 容易水土不服的欧美风格 *** 无底线,玩家被当猪 《卓越之剑》先后推出过2个版本,之一版《卓越之剑》由九城 *** ,吃相真非常难看,各种乱七八糟的抽奖,你先手买的NPC后手就活动各种送,你辛苦弄好装备开始抽奖就有了;后来的版本《卓越之剑2》由九合天下 *** ,这个就更夸张了,商城数据变来变去,很多比较不错的NPC直接改成活动或者官网付费购买。 *** 一个比一个骚,无底线捞钱 一款殿堂级的作品,做的再出色依然逃不过运营的魔爪,市场是残酷的,运营是现实的,不符合市场抛弃,不赚钱抛弃。 国服停运,还有什么地方可以玩 玩家依旧可以在STEAM上玩到《卓越之剑》,一个俗称的亚服,一个欧服,当然要玩还是建议去亚服人也多点,组织可以去贴吧找找,汉化进了组织就有啦。 上是亚服,下是欧服
2024-06-10
日前,韩光软件公司公布了一款备受瞩目的MMORPG手游——《卓越之剑M》的介绍视频。这款游戏预计将在2月22日正式上线,视频全长近一分钟,以实机画面为核心,展现了游戏独特的魅力。视频中,我们可以看到游戏继承了原作端游的3MCC系统,并全新推出了贸易系统等创新玩法。 《卓越之剑M》作为2006年获得韩国游戏大奖的MMORPG端游《卓越之剑》的IP手游化作品,由韩光软件公司的核心开发团队倾力打造,力求在移动端重现端游的经典体验。游戏的主要特点在于完美继承了端游的精髓,同时融入了手游的便捷性和创新性。 在游戏职业方面,《卓越之剑M》延续了原作的设定,玩家可以在“家族”基础上培养五大职业群的角色。这些角色在继承原作风格的同时,还拥有更加精致细腻的外观设计。不过,与原作不同的是,玩家无法再选择两款相同的角色进行组队。 值得一提的是,《卓越之剑M》同样采用了原作中的3MCC系统,允许玩家同时操作三个角色。尽管听起来有些复杂,但游戏通过自动战斗和移动功能简化了操作难度。玩家还可以利用虚拟手柄或直接点击移动目标进行便捷操作。此外,手游版还优化了组队系统,玩家无需返回村庄即可随时更换出战英雄,大大提升了游戏的便捷性。 在角色表现方面,《卓越之剑M》为所有角色配备了全语音配音,让NPC们以独特的声音与玩家互动。这不仅让游戏世界更加生动,还省去了玩家在寻找NPC时的繁琐过程。因为任务过程中,NPC会通过通知方式告知当前状态,完成任务后直接找到NPC即可。 在升级和技能使用方面,《卓越之剑M》也提供了便捷的解决方案。玩家可以直接带领角色刷怪升级,还可以通过完成任务和打怪获得的经验值卡来缩短升级时间。这种设计让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能更加高效地提升角色实力。 总之,《卓越之剑M》作为一款继承端游精髓的手游作品,不仅保留了原作的经典元素,还在移动端进行了诸多创新。无论是职业设定、操作方式还是角色表现等方面,都展现出了韩光软件公司的匠心独运。相信这款游戏在上线后,定能吸引大量玩家前来体验,共同探索这个充满魅力的游戏世界。
2024-02-18
卓越之剑》是由韩游顶级制作人RO之父金学圭打造的殿堂级网游,开创网游一人控制三角色的玩法,个人就是家族的设定。(RO:仙境传说) 卓越之剑出过2个版本,1代和2代 多角色控制,MCC玩法 大多数网游玩家只完成一个角色的养成,然而《卓越之剑》却恰恰相反,玩家以家族为单位,同时控制三个角色进行实时战斗,并且角色之间可以相互切换。 一人控制三角色 举个栗子,你在刷怪时候怪太多了,切换成带有AOE技能的角色操作,当你扛不住怪物输出时可以又切换到主T来进行操作,MCC把策玩法和RPG玩法结合,玩家养成的不再是角色,而是一个团队。 角色切换 不用担心手忙脚乱,玩家可以对三个角色同时发布命令,也可以根据键盘上不同的键位对三个角色进行单独的控制。 卓越之剑2截图 姿态设定,更丰富的角色扮演内容 在《卓越之剑》中有一个细腻的设计——姿态系统。角色可以根据不同的姿态获得不同程度的BUFF加成,举个栗子火枪手站立射击,灵活性高但是准度不够,而你使用跪姿进行射击那么准度会得到提高,同时灵活度会降低。 后面蹲着的就是火枪手…… 家族发展,人物收集 就像现在的卡牌收集系统一样,《卓越之剑》里也有收集系统,不过收集的是角色,玩家需要完成各种挑战或任务来收集角色,不同的角色拥有不同的技能和特性,玩家根据自身所需进行搭配。 家族养成 剧情互动,喜欢的NPC带回家 《卓越之剑》的剧情不再是单单讲述游戏的故事,玩家只要满足NPC提出的条件,其实就是各种收集任务和前置剧情要求,就可以邀请NPC加入自己的家族,NPC不仅拥有自身个性技能,玩家还可以给她穿上装备,学习各种技能。 NPC养成 殿堂大师出手,尽显欧洲古典画风 《卓越之剑》从地图,建筑,服装,饰品,道具等都带着浓郁的欧洲风格,整体画风更是有种看油画的赶脚,艺术美感洋溢,欧洲巴洛克式建筑风格体现的十分到位。(我一学美术朋友说的,就我这拙劣的眼光是看不出来的) 游戏建筑 音乐大师出马,到处都是高级感 《卓越之剑》的配乐是由日本著名乐曲家久保田修设计的,游戏里的每个场景都有不同的主题配乐,当时玩的时候就觉得这音乐贼得劲,处处感觉好高级。 大师出手,高级感爆棚的音乐 殿堂网游,为何在国服待不下去? 文化背景不同,国人更爱仙侠 当时正值国内网游的大喷井时期,大量的国产网游争相上线,主题几乎都是围绕着仙侠的展开创作,欧美风格游戏进入中国市场,非常容易造成水土不服。 容易水土不服的欧美风格 代理无底线,玩家被当猪 《卓越之剑》先后推出过2个版本,第一版《卓越之剑》由九城代理,吃相真非常难看,各种乱七八糟的抽奖,你先手买的NPC后手就活动各种送,你辛苦弄好装备开始抽奖就有了;后来的版本《卓越之剑2》由九合天下代理,这个就更夸张了,商城数据变来变去,很多比较不错的NPC直接改成活动或者官网付费购买。 代理一个比一个骚,无底线捞钱 一款殿堂级的作品,做的再出色依然逃不过运营的魔爪,市场是残酷的,运营是现实的,不符合市场抛弃,不赚钱抛弃。 国服停运,还有什么地方可以玩 玩家依旧可以在STEAM上玩到《卓越之剑》,一个俗称的亚服,一个欧服,当然要玩还是建议去亚服人也多点,组织可以去贴吧找找,汉化进了组织就有啦。 上是亚服,下是欧服
2024-02-10多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键