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《大周列国志》4月25日大版本更新预告

各位君上:
感谢大家长期以来的支持与厚爱。自《大周列国志》上线以来,制作组在优化游戏体验、修复各项问题之余,没有懈怠对新内容的规划与开发。根据目前的开发进度,终于可以向大家预告,《大周列国志》暂定于4月25日上午10点进行大版本更新,主要更新内容请见下文。
①【文物系统】
文物,是历史的见证者。
文物,用沉默却又深沉的姿态站在历史长河中,记录下无数文明的点滴细节。
每一件文物都是时间的作品,每一件文物都承载着一个时代的记忆。
在新版本中,我们将带来全新的“文物系统”,文物可通过完成游戏任务、活动等途径获取。

当文物被供奉在庙宇内时,该文物将为己方势力带来各类加成效果,例如增加文化传播、提高士气、减少复国等正面效果。
当文物在局外被分解时,可以获得“遗尘”材料,遗尘则可以用来对文物进行升级。
升级后的文物可以被放置在城邑中,当文物被放置在城邑中时,则会为该城邑带来更大幅度的增益,例如抑制逆流文化、提高农业能力、控制城池骚乱等。
值得一提的是,除了局外获取、升级文物外,局内同样有概率获取文物(仅限该局内使用)。部分ai势力会携带文物,玩家可以通过占领城池、覆灭势力等行为夺取他国势力的文物(仅限该局内使用)。
②【祖灵卡牌系统】
“祖灵卡牌”系统则是区别于“文物”的另一个玩法系统。玩家可以在开局前对初始卡牌进行选择配置,组成适合本局游戏的卡组,该卡组将在开局时被带入游戏。
在游戏中,可以通过攻占城邑、完成政策等行为来获得“授命”,使用“授命”点数发动卡牌,为己方势力带来即时性效果,例如直接完成组建军队、增加文化量等。

③【求学功能优化】
在新版本中,当学子完成求学,且满足条件时,在年初结算之后的求学结果汇总中,可以快捷地对已完成求学的学子进行“继续求学”操作。

此外,求学令中学子数量已满的老师也将被特殊标记出来。

④【史传功能】
“史传”是新增的统一存档记录功能,当君上在游戏内完成统一,并成功完成劝进流程,该游戏记录便会被记载在“史传”内,方便各位记录和回顾。


⑤【人物特性】
新版本中对人物新增了“特性”属性。
人物“特性”共分为五类:相貌、特长、习性、疾病、伤病。
当城邑发生自然灾害时,我方人物将有概率患上疾病;当将领带领军队战斗失败后,该将领将有概率造成伤病,这两项特征会给人物带来负面效果。相关负面效果在一定时间后会自行消除;
而相貌与习性则可以随机获得,这两项特征将为人物带来某个能力的提升。

⑥【进阶奖励系统】
本次更新还新增了“进阶奖励系统”(临时称谓),该等级系统最高为30级,可以通过在游戏内进行推演、完成特定任务等方式来获取经验值,每个等级都将能获得道具奖励。

除了上述功能之外,新版本也将对现存的BUG以及体验性问题进行修复,进一步优化游戏表现,争取为各位君上带来更好的游戏体验。
此外,大家关心的新剧本正在排期中,还需要一些时间来对内容进行严谨地规划和开发。
最后,再次对各位君上的理解和支持表示由衷的感谢,开发团队将不忘初心,持续对游戏进行优化打磨以及新内容开发,尽最大努力为各位带来更好的《大周列国志》。更多细节敬请期待后继爆料。
玩家评论
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大周列国志
这是一款以“涿鹿之战”到“王莽篡汉”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从华夏源初的上古战场,到礼乐文明的西周初年,再到礼崩乐坏的春秋乱世,以及战国纷争、秦出函谷统一六国,再到楚汉争霸、西汉末期数千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?






粤公网安备44010602000283号
九游玩家2228237898 来自于 九游APP 2026-10-24 18:29
建议改几个点: 把军队建制改一下,你有几百万预备役,能打的也就那45万,然后更新一些兵种吧,战斗方式改一下,列阵没有意思,一个军队可以分出几个部,战斗的时候再弄一些时间,要不一天就破城,历史上还没有几个一天就破城的,可以增加一些计谋,这样有意思 国君方面,这玩意根本没用完全就是靠玩家操作,建议根据君主的品质进行加成或减 统一之后没有意思,一旦破局或者没有能打的就失去了玩的欲望,多弄一点几支军队给君主统治权,可以让他们自己去打,地盘让他们去打,要不一只一支军队掉太麻烦,可以弄一个大战场,就相当于是攻城弄一个像列阵一样的东西,然后列阵再增加一些计谋,比如说偷袭火攻,像无悔华夏一样 军队系统可以弄成层层相扣的,大将军管小将军小将军管其他的,不要什么事都要自己来操,可以弄成半自动,可以设定目标让将领自己去打,也可以手操 剧本限时开放一些,就是有时候能免费开放一些剧本,没有多少人会为了剧本去花那么多钱,剧本再搞细一点,再多搞一些阶段,外交方面在做一些改善 搞福利
凝霜桑叶 来自于 九游APP 2026-10-20 17:02
玩了也有几年了,刚开始接触,连征兵都不知道怎么搞,游戏整体上手难度还是挺高的,稍不注意就会崩,要很有耐心,当你克服困难,一步一步统一天下,成就感溢于言表。 当然,现在这款游戏更新还是挺慢的,部分美术精细度还是较平庸 既然有统一天下的耐心,那也不差游戏进步的漫长时间
成都张文睿 来自于 九游APP 昨天 23:45
我感觉策划根本不知道什么是权臣。家族模式下的霍光既然只有表奏权利。简直太弱了,霍光作为大将军大司马掌握军事和行政权利。中朝他不能任命,还不能免大臣。最起码要个弹劾吧。不然你让大将军怎么专权。最可气的是皇帝死了,大将军都不知道就立了别的皇帝。
九游玩家960702390935 来自于 九游APP 2026-08-21 18:43
我玩这款游戏已经好几年了,优化建议还是有的: 1. 建议君主称帝建立中央集权制皇朝并进入郡国纪元后,自动实行三公九卿制和郡国并行制; 2. 建议原君主驾崩但无子嗣,由外姓公卿继承君位且更改国号后,宗庙牌位和国祚年数自动清零的功能; 3. 建议国族阶段自动开启派系玩法,无需在设置中手动开启; 4. 建议增加君主禅位直到驾崩后,宗庙可以看到通过评分获得的谥号以及继位退位时间; 5. 建议道路不通但十分相近的两个县(郡)可以拼接成郡(州); 6. 建议将州郡县的官职加入到拔擢范围内; 7. 建议修复已婚配女性 11 月诞下子女后,到次年 1 月 1 日会有概率再次诞下子女的问题; 8. 建议在求学令中增加相应流派人物一键寻找相应派系名师求学的功能; 9. 建议完善俸禄机制,避免后期数量崩盘导致养不起地方官员; 10. 建议增加对庶士家族的赐婚功能; 11. 建议在求学令的筛选机制中增加评级选项; 12. 建议在排工令中增加所有工坊一键撤回隶工的功能; 13. 建议增加人物自动寻找配偶的功能,手动赐婚太费时间。
吃饭大学生 来自于 九游APP 2026-09-02 22:09
建议还是把我去年就说的金融系统加进去,然后再加入家具业,酿酒业,畜牧业,养殖业,渔业,竹器业,陶瓷业,和桑麻业,而且建议可以在年终结算的时候选择一部分开支由钱币结算,一部分开支由粮食结算,一部分开支由货物结算(明朝就是这么干的),希望大周列国志越做越好!
豌豆l6sv8d 来自于 九游APP 2026-10-25 11:29
没有特定攻略,每一步都要自己尝试探索,很有趣味性
箭雨心回音 来自于 九游APP 2026-10-03 01:25
好玩是好玩,但感觉有点单调,通关了一把,后面就没有太大的兴趣了 我靠我靠,这他妈和十字军之王好像啊。就像一个东方的,一个西方的。只不过内容没有十字军之王丰富。
斩梦星尘 来自于 九游APP 2026-08-30 20:00
说实话,这款游戏挺不错的,在国内单机策略手游中可谓是顶尖水准,可惜热度方面有所欠缺,希望大周能被更多策略手游爱好者发掘!!!
Zanesir 来自于 九游APP 2026-08-29 23:40
大佬们什么类型的名臣可以点科技树啊,我怎么一直是因为朝中没有精通的名臣而不能点政策 小国打大国咋打啊,我周围都是大国,资源根本成不了打长期
瑞香为荆棘14 来自于 九游APP 2026-09-24 19:07
好的好的谢谢了哈哈哈