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《大周列国志》公测正式定档1月5日!

各位君上:
久等了!经过慎重的考虑,我们正式宣布:《大周列国志》公测正式定档2023年1月5日上午10:00!
在此期间,我们将继续对游戏各方面进行修复和优化,争取带来更好的体验,欢迎各位预约正式服,方便第一时间获取游戏资讯
【游戏介绍】
这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。

【剧本与AI】
◆从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。
◆AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。

【王朝模式】
◆王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。
◆在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

【百家争鸣】
以“百家争鸣”为核心,游戏内设计了儒、法、兵等九大文化流派。
◆文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。
◆国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!
◆人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。

【内政管理】
◆宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。
◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…
◆地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。
【外交谍报】
◆外交:丰富的外交关系:宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换。涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。
◆谍报:安插细作,建立情报网,天下事尽显眼底。刺杀、策反、煽动、妨碍...在游戏中体验“荆轲刺秦”。
【军事系统】
◆战略:战略上,配合外交操作,合纵连横、远交近攻、围魏救赵等行为都能在游戏中实现。
◆战备:征招预备役、扩充兵员、训练军队、设置兵种。
◆战斗:百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
【传统古制】
在历史上,君王们经常自称“天子”,意为君权天授,为天之子,以此昭示正统性和权威性。对“天”、神明、宗祖的敬畏,是历史传统中不可缺少的内容。
◆天命五德:五德之说由阴阳家邹衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,认为历代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的顺序,交互更替。游戏内设计天命与五德系统,影响着王朝兴衰。
◆祭祀系统:“国之大事,在祀与戎”。祭祀神邸,祈求粮食丰收、灾害消治,以保国泰民安。祭祀先祖列宗,彰显君主正统,以安朝堂太平。

【其他系统】
◆随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。
◆学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。
◆戎狄系统:玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。
◆求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。
◆君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
九游玩家960702390935 来自于 九游APP 昨天 15:46
我玩这款游戏已经好几年了,优化建议还是有的: 1. 建议原君主驾崩但无子嗣,由外姓公卿继承君位且更改国号后,宗庙牌位和国祚年数自动重置清零的功能; 2. 建议君主称帝建立皇朝并进入郡国纪元后,自动实行三公九卿制和郡国并行制; 3. 建议国族阶段自动开启派系玩法,无需在设置中手动开启; 4. 建议增加君主禅位直到驾崩后,宗庙可以看到通过评分获得的谥号以及继位退位时间; 5. 建议道路不通但十分相近的两个县(郡)可以拼接成郡(州); 6. 建议将州郡县的官职加入到拔擢范围内; 7. 建议修复已婚配女性 11 月诞下子女后,到次年 1 月 1 日会有概率再次诞下子女的问题; 8. 建议在求学令中增加相应流派人物一键寻找相应派系名师求学的功能; 9. 建议完善俸禄机制,避免后期数量崩盘导致养不起地方官员; 10. 建议增加对庶士家族的赐婚功能; 11. 建议在求学令的筛选机制中增加评级选项; 12. 建议在排工令中增加所有工坊一键撤回隶工的功能; 13. 建议增加人物自动寻找配偶的功能,手动赐婚太费时间。
豌豆6khrd6 来自于 九游APP 2026-06-14 00:43
不是哥们,晋国都让我打的剩两座城了,最后把晋兵都打没了,城没攻下来,又莫名其妙冒出来一万多人把我三万多人秒了,又拉了两万多人去干还给我秒了,5万多人连一万多人的零头都没打下去,这就不说了,晋求和我不同意,直接给我来个强制同意,之前打下来的城全丢了,6啊策划,你脑子咋想的告诉我
天赐明缘 来自于 九游APP 2026-05-29 15:11
体验手感不错,就是太费钱了。这游戏不充一千多根本玩不了!没人物、没祖灵、没文物,寸步难行,别说新手,老手也很难。
万族之争 来自于 九游APP 2026-07-08 20:17
就离谱,玩的沛去打秦打着打着秦的公卿叛乱直接把我刚打下的地抢走了,把叛快打完的时候,叛军又灭亡,地又归秦了
豌豆v88u5z 来自于 九游APP 2026-07-11 19:38
非常真实,但是就是一年一次结算节点太烦了
豌豆qtj9g6 来自于 九游APP 2026-07-02 19:07
我喜欢玩历史类的游戏,但一直找不到,直到看到了这个,但我也有一些可以让贵作改进的建议。 首先,是一个比较大胆的想法就是我们不仅可以当君主也可以当臣子或卿士,从而可以发动叛乱,进而统一。 其次,我们可以增加联机的模式。让我们和朋友一起玩,一人选一个国家,看谁先打败对方统一国家。 最后,祝贵司更进一步,变得更加欢迎,我会一直陪着你的
豌豆7eiab0 来自于 九游APP 2026-07-01 21:43
赶紧修复西汉匈奴战争剧本,怎么加载不出来了?卡裆?
九游玩家198531627125 来自于 九游APP 2026-07-11 21:50
可以,就是氪金的地方有点多,不氪金就只能玩那几个剧本
豌豆nbx5dd 来自于 九游APP 2026-07-21 11:58
。根本打不了。因为我技术太菜了吧,每遇到一个国家打我就只能弃城
豌豆v1j9co 来自于 九游APP 2026-06-12 01:50
这游戏我玩了蛮久了,其他都会了就是这个贤能获取没弄明白 1,儒家主流 2,国士献书推演 3,门客拉到200之前没上限就不愁没贤能4,改革郡县制让门客当官也会加上贤能,但门客有时长就两个政策和一个奇观加时长,到时间就走了要不停的给官职,但门客就那么多后面走得比招得快 5,然后朝堂上官员加 6,当宗主国可以让小弟给贤能但太少了,还没一个邦级的人加得多 7,重点来了,宗室和卿室加的我就弄不明白,是要出镇地方还是怎么的,有的一个家族几个人加其他人不加,我唯一清楚就是族长会加贤能。 总结,我玩到大后期把上面的全拉满,快要全面统一了最多得一次,一年贤能就一万四左右,这游戏国家体量越大实施政策就越慢越贵,我把法家的几个减贤能消耗拉满,一个政策也要四五千,一年最多就两个政策,我还要留2000贤能搞国师讲学,留2500贤能给死掉的上级且以上的评级角色写书 所以有人可以给我说说这个宗室和卿室的加成是什么条件嘛