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《大周列国志》9月25日1.2.1版本更新公告
各位君上:
新版本1.2.1已发布,更新方式为热更新,重启游戏即可自动开始进行更新,游戏主界面左下角版本号为1.2.1即为更新成功 。
本次更新主要为大家带来全新奇观、星象系统以及主动断学功能,具体更新内容可在下方查看。
●若更新时出现异常情况,请关闭游戏及后台,重启游戏再次进行更新。
【重要更新】
●奇观上新
①稷下学宫
1.稷下学宫控制方全国主流文化传播速度+15/年(持续生效);
2.1稷下学宫控制方可以选择1名人物作为“祭酒”:
- 只能由我方势力人员担任;
- 我方评级为邦士/圣人的君主、宗室、公卿、朝臣、门客可被任命为祭酒;
- 人物被任命为祭酒后通用学子学位上限+5(各方势力可无视外交关系使用通用学位向此人求学),控制方专属学子学位+5;
- 该人物各项能力+5;
- 该人物所属势力与该人物同流派的文化+10/年;
- 学宫辩论时,所属势力与该人物同流派的人才论据+10%。
2.2稷下学宫控制方可以在学宫辩论后选择辩论胜利方的学者中延请最多3个人物(我方势力或他方势力均可)作为“世范”:
- 可以由其他势力人员担任;
- 人物被任命为“世范”后通用学子学位上限+5(各方势力可无视外交关系使用通用学位向此人求学),控制方专属学子学位+2;
- 该人物流派对应能力值+20;
- 该人物所属势力与该人物同流派的文化+10/年;
- 学宫辩论时,所属势力与该人物同流派的人才论据+10%。
②龙游石窟
1.军队训练时长-50%(持续生效)
2.军队基础战力+10(建成时生效)
3.军队战力下限+10(持续生效)
③钜桥
1.我方全部城邑粮仓上限+2。
④韶乐宫
1.全国儒家文化传播速度+10/年;
2.全国原始文化(先王、荆楚等)转变为儒家文化。
⑤沙丘宫
1.都城/陪都/近畿/远畿城邑骚乱-2/年;
2.公子争位混乱时长-50%(最少为1年)。
●断学操作
在新版本中,可以通过外交手段内的“断学”功能断开与其他势力的通学关系。
●星象系统
新版本将上线进阶系统“星象系统”,“星象系统”将产生粮食产量加成影响,以及产生各星象buff。
- 观测星象:可从都城-学府内进入观测星象功能,每12个月可以进行一次星象观测,观测后根据观测结果自行选择通报或直接结束观星,选择通报星象将会获得该星象的对应效果。
- 历法准确度:历法准确度的变动可以对粮食产量产生正面或负面影响,最高为准确度100%时粮食产量+30%;最低为准确度0%时粮食产量-50%;准确度可根据“历法校准”功能/太卜校准/天子校准/会盟校准/部分阴阳家政策来变化。
- 历法校准:每进行1次观测星象都会产生1条星象记录,消耗该条星象记录可以对历法进行校准,提高准确度。王朝太卜和王朝天子可以调取并使用王朝内所有成员的观星记录。
- 会盟校准:会盟条约新增“统一历法”,签订该条约之后,所有会盟成员的历法准确度每年将会校准为成员中最高的准确度。
- 太卜校准:当势力为王朝天子且未签订“统一历法”盟约时,在有势力担任王朝太卜且该势力独立性不高于60%的情况下,每年天子势力的历法准确度将会校准为王朝太卜的准确度。
- 天子校准:当势力为王朝成员,在未担任王朝太卜及未签订“统一历法”盟约时,每年王朝成员势力的历法准确度将会校准为王朝天子的准确度。
*由于星象系统相比旧版本存在较多改动,为避免存档异常,本次更新前创建的旧存档将不支持星象系统玩法。
*由于星象系统为进阶玩法,可能较大幅度改变游戏进程和体验,因此在开局难度设置中的“游士”“大夫”“诸侯”难度中默认关闭此功能,在“天子”难度中默认开启此功能,也可在难度设置中自行选择是否开启星象系统。
【新增内容】
新增随机事件“夫人要挟”
【调整内容】
外交吞并所需预备役数量修改
AI触发相王升爵概率调整
流派之争/驱逐逆流/流派火并随机事件的选项结果触发概率调整
“乱军横行”buff调整
AI新增附庸反叛逻辑
将领谋私事件新增触发条件
局内圣人临朝功能位置调整为四个
部分UI调整优化
【修复内容】
修复驿馆广泛招募后UI异常的问题
修复储君继位文案错误的问题
修复学宫辩论界面左上角辩论值显示错误的问题
修复请求通学事件中可以提出开放求学的问题
修复女性君主宠幸时提示文案错误的问题
修复人物患病提示文案错误的问题
玩家评论
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大周列国志

这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢? 霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
投石合魔王12 来自于 九游APP 2025-09-04 16:17
现在这人机都变异了,一个60万人的国家能有40万人的军队,和历史完全不符,我玩个春秋完全变成战争狂热的世界了。人机的城防也是疯狂的造军舍,能让全全的人都来跟你军队打仗,消耗我特别多的军队还打不过,现在跟人机打仗他的军队会特别的多
卡尔语灼热11 来自于 九游APP 2025-09-10 09:02
很好玩!虽然是和人机对战,但是还是有点难度的。另外问一下王爵是怎么获得的?周朝被我打死了。还有就是随机奇遇有点坑,以为会得到文物,谁知道把我王跟整死了。
爱玩大周 来自于 九游APP 昨天 11:50
提提介意,希望真实硬核一些,个人喜欢真实才有意思,以下介意: 1.希望人物形象也能建造低配的角色入局。(不然身形中看不中用,真的不想花钱买) 2.希望出一马一人的普通骑兵,不想要车兵那么复杂单调 3.希望出ai托管,功能太多了根本按不过来,轻度模式和旁观模式几乎都算是ai托管,很多ai操作都很让人反感,希望出选择性ai托管。
战歌赞歌露大 来自于 九游APP 2025-07-03 23:07
缺点,军事系统,就只有攻城了,没有断粮暗度陈仓,屯兵 埋伏 奔袭 军政 管理系统 郡县制,洲牧 希望能加个,都护府,丝绸之路 还有没有兵部 等等,主要是军事系统太无聊了, 玩久了就只有攻城 计谋基本不带用 希望你加点武官参政 文官集内斗武官集团最重要的,指挥附庸国军队 能够增加军队数量吗?搞个府兵制,或者募兵制,晋升条件太麻烦 什么解锁所有?儒家呀,法家 这个可以不用 应该是内部集团,是否同意改革?文化100%这个也可以去掉 其他的基本没问题,目前手游里面,最能还原,制作质量最好的,十分用心分封制 这个做的很好,宣战理由,这个也很好 增加地图 ❤️
豌豆ij1wgh 来自于 九游APP 2025-08-20 13:39
要联机的话可以做成不限时间的攻城游戏,啥都不用减,打九分是因为一些其它因素,不过这个游戏时长怎么算的?我之前那个号是500多小时好像,这个怎么也得一百小时了,就显示60小时。
九游玩家2231154101 来自于 九游APP 2025-08-16 23:07
剧本设计的不太行,该有的buff一个没有,合着就是统一六国有是吧。拿秦末起义来说,打了5年稳定度低,秦朝愣是没叛乱过,直接打首都,还会爆兵,队友都直接没,你游ai盯着首都打,啥都不管了都。
魔兽守卫军训练营 来自于 九游APP 2025-07-18 13:11
这个如果有特殊兵种就是好了,金币太少了发布不成政策和制度,还有没有征兵系统,人口280亿万人口,还有护城军队特殊兵种,还有建立炮兵,火器营,弓兵营,重兵营,弩兵种这些特殊兵种,你可以自由发布政策和制度,还有修建资源,军事和民居。都可以自由执行还可以自由修建其他兵种的兵营,一,掌控商业。军事,农业,经济,建设,科技可以自由发布军事行动。还有优化城池防御加上炮,弓,弩,特殊兵种,可以占领敌人国家和资源掌控敌人。经济军事农业科技政治,可以多个国家外交结盟,贸易,还可以向盟友派军队驻扎,保护军队。并可以进攻敌方,帮忙盟友进攻敌方。掌控敌人的经济,军事科技商业农业掌控其他资源。并发布政令。和政策制度。掌控敌人军队。掌控敌人的城池和其他资源城池
偷菠菜的贼 来自于 九游APP 2025-06-24 03:50
希望给朝中官员加一个改任的选项,比如一个大臣擅长好几个职位,现在任职A职位,另一个人任职了B职位,当有一天B职位的人死了,暂时没有其他适合B职位的人却有一个也很适合A职位的人,这时候可以让这位全能型人才任职B啊
豌豆vn0ewo 来自于 九游APP 2025-08-09 07:03
建议把朝会中的“殷鉴不远”去掉,周天子说这个可以,但是玩商朝剧本,商帝也在说这个“殷鉴不远”,就不符合历史了吧?
豌豆3qt45a 来自于 九游APP 2025-08-12 11:00
今天咋咋回事,一点那个战争就在那个页面卡死,我不知道是不是bug,如果是尽快修复