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大周列国志

大周列国志
类型:策略
安卓:公测
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这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营 [详情]

这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢? 霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!

开发者:句芒鸟工作室

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游戏截图

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玩家评论

九游评分8.5

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  • 貂蝉合鹰眼15 来自于 九游APP 2025-11-08 15:52

    - 内政系统设计缺陷:朝堂官职设置不合理,人物体系混乱,宗亲、公族等阶层划分不当。求学系统繁琐,城邑管理简单,五府设置也缺乏合理性,国家贸易系统缺失,宗—封关系不正常,这些都让玩家在进行内政管理时感到无从下手。 ​ - 战斗系统不够完善:行军路线不科学,战斗界面粗糙,耗损计算不合理,集团军作战机制存在问题,武将技能加成也有漏洞,军队建制单一,使得战斗过程缺乏逻辑性和策略性,容易让玩家产生混乱感。 ​ - AI控制不够智能 :游戏中AI可能会擅自调动玩家的军队,且军队一旦被调动就无法改变行军路线,这在面临他国战争威胁时会让玩家十分被动。此外,年终总结时弹出的大量事务也让玩家感到繁琐,而AI又无法有效协助处理这些事务。 ​ - 游戏平衡性欠佳:游戏中存在一些超模的技能,如兵不厌诈和胡服等,使得小国也能轻易逆天翻盘,破坏了游戏的平衡。后期还存在数值崩坏的问题,单纯变成了数值比大小,缺乏策略性。 ​ - 外交功能不够健全:外交系统不完善,缺乏邀战、参战、退战等功能,也没有谈判功能,宗—封关系的外交以及盟国、敌对国之间的外交内容都不够丰富,导致玩家在处理外交事务时选择有限,难以实现复杂的外交策略。

  • 炼金术士为摩羯座25 来自于 九游APP 2025-12-04 10:48

    太不当人了,为什么AI的军队比他的人口都多?AI是怎么养那么多军队的?我一个战国打一个小霸都那么吃力。AI基本每个国家开的赋税都是泰半之赋,为什么他们还基本没有什么叛乱?我都只敢开到40%。希望增加一下叛乱的几率,除此以外,还是非常硬核的。

  • 豌豆ogdwxh 来自于 九游APP 2025-11-08 08:51

    国君死后不能封谥号 没有评语 而且一开局就是国君 能不能从平民的某一个角色开始 然后还要有你的领导 在别人收下办事 然后在升官 有自己管辖的领地 只是一个国家的官 你可以通过造反 或升官进爵躲得帝位 是文官就不能带兵 是武官就要根据官位带一定数量的兵 而且不同的官位应该有不一样的工作 和责任

  • 豌豆50lqci 来自于 九游APP 2025-11-24 13:17

    目前整体再往更合理方向走,还是有很多数值没搞明白,比如城邑拥挤怎么改善?

  • 水翁左巫毒11 来自于 九游APP 2025-11-23 09:27

    现在只有群群的建议,能让我们对其他国派间谍我就不明白了。怎么手动向其他国派间谍?

  • 爱玩大周 来自于 九游APP 2025-09-26 11:50

    提提介意,希望真实硬核一些,个人喜欢真实才有意思,以下介意: 1.希望人物形象也能建造低配的角色入局。(不然身形中看不中用,真的不想花钱买) 2.希望出一马一人的普通骑兵,不想要车兵那么复杂单调 3.希望出ai托管,功能太多了根本按不过来,轻度模式和旁观模式几乎都算是ai托管,很多ai操作都很让人反感,希望出选择性ai托管。

  • 投石合魔王12 来自于 九游APP 2025-09-04 16:17

    现在这人机都变异了,一个60万人的国家能有40万人的军队,和历史完全不符,我玩个春秋完全变成战争狂热的世界了。人机的城防也是疯狂的造军舍,能让全全的人都来跟你军队打仗,消耗我特别多的军队还打不过,现在跟人机打仗他的军队会特别的多

  • 小精灵众折光18 来自于 九游APP 2025-11-03 09:50

    好玩,就是有点肝了,尤其是现在更新后,多了很多现实条件,打起来没那么顺利

  • 天降左骑士12 来自于 九游APP 2025-10-31 23:25

    游戏很好玩,机制也比较好,要是出个联机就更好了

  • 豌豆wre81g 来自于 九游APP 2025-10-24 13:21

    州府怎么还没解锁?怎么任命不了?其他国家可以,就是玩家不行。

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