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等不及了 《神界》结束前期制作阶段:录音工作开启
拉瑞安工作室创始人斯温·芬克近日确认,继《博德之门3》后备受期待的新作《神界》已正式结束前期制作阶段,并已启动大规模演员表演录制工作。这标志着项目进入了实质性开发的新里程。

芬克透露,团队在英国吉尔福德建立了配备六间专业录音棚的大型工作室,旨在实现“为这款游戏持续不间断录制”,这直观体现了项目的庞大规模与野心。他强调,海量的内容录制是为了兑现工作室“为玩家提供极其丰富选择”的承诺,并表示“录制工作在本项目中几乎位于开发的起点”。
尽管已开始录制,但游戏的完整剧本与故事走向仍在动态塑造中。剧本总监亚当·史密斯阐述了拉瑞安独特的创作理念:“玩家才是最重要的角色”,一切叙事都将围绕玩家的选择与反应进行构建。这意味着许多角色细节将在开发过程中,随着对玩家行为的理解而逐步完善。

开发团队坦言,这是一个高度迭代、不断试错的过程。首席编剧克丽丝特尔·丁举例称,许多在文本中读来不错的对话,“一旦放入游戏实测,就可能显得完全无法令人信服”。因此,团队必须“在游戏世界中亲身行走”,才能最终确定优质的叙事内容。
目前,拉瑞安并未给出具体的发售时间窗口。芬克将这一阶段形容为“开发者不断迭代的地狱”,但坚定表示:“游戏在抵抗我们,但我们终将征服它。”
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神界
诸神缄默不言。绿维珑遍体鳞伤。新生势力悄然崛起。由《博德之门3》原班人马倾力打造,拉瑞安工作室野心的结晶,所有努力只为打造一款体量和深度都空前绝后的旷世大作!

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