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《神界》确认首发支持合作模式 可打MOD扩展人数
近日,凭借《博德之门3》声名大噪的拉瑞安工作室通过官方Reddit AMA活动,透露了其下一部作品《神界》的一系列开发信息。技术总监伯特·范·塞默蒂尔确认,该游戏在发售时将支持合作模式。
塞默蒂尔表示:“合作模式将在游戏发布时提供。”关于联机人数,他给出了一个灵活的答案:“能一起玩的玩家数量将取决于最终确定的队伍规模。但由于该项目也计划支持模组功能,玩家将可以自由扩展这个数量。合作模式玩家人数没有硬性上限。”这意味着,通过社区模组,游戏的合作规模可能远超传统设计。
除了合作模式,工作室CEO斯温·文克也回应了近期备受争议的生成式AI话题。他明确表示,《神界》将不会使用“任何生成式AI创作的艺术内容”。他补充说明,拉瑞安在开发中仍可能使用某些形式的AI工具,但这些工具将完全基于团队过往作品的训练数据,以确保内容的原创性与统一风格。此次澄清是对文克上个月关于AI的言论引发争议后的进一步说明。
《神界》在上个月的TGA颁奖典礼上正式公布。斯文坦言,在《博德之门3》取得巨大成功后,团队感到“压力更大”,但他仍相信《神界》“在所有方面都将比《博德之门3》更好”。
目前《神界》尚未公布具体发售窗口,但将像《博德之门3》一样,采用“抢先体验”模式推出,在社区参与下逐步完善游戏内容。
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神界
诸神缄默不言。绿维珑遍体鳞伤。新生势力悄然崛起。由《博德之门3》原班人马倾力打造,拉瑞安工作室野心的结晶,所有努力只为打造一款体量和深度都空前绝后的旷世大作!

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