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拉瑞安透露《神界》新作细节:包含合作模式 混乱任务
在最近的Reddit问答活动中,拉瑞安工作室公布了关于新作《神界》的进一步细节。目前团队规模已超500人,超越了《博德之门3》开发高峰期的人数。游戏确认将支持合作模式,并计划提供官方模组工具,但具体玩家人数上限仍在讨论中。

针对近期行业争议,拉瑞安重申不会在游戏中使用生成式AI创作美术或文本内容,所有写作均由人类完成,AI仅作为内部辅助工具有限使用。游戏世界观设定于《神界:原罪2》百年后,整体风格偏向民间恐怖,但会保持幽默与紧张感的平衡。

系统方面,角色创建器将更为深入,战利品设计延续《博德之门3》的手工放置逻辑,并取消了魔法护甲机制,改为全新的防御系统。游戏引擎正进行全面现代化改造,镜头系统则保持与《博德之门3》一致的操作体验。

拉瑞安特别强调本作将引入一项“前所未有的核心新机制”,允许玩家实现此前系列中无法做到的行动。任务设计鼓励“混乱玩法”,系统会对非常规操作做出灵活反应并给予奖励。同伴关系也将更复杂动态,包含彼此间的互动及更自然的浪漫情节。

游戏目前全力开发中,已确认适配Steam Deck,并考虑登陆Switch 2平台。拉瑞安表示,本作旨在提供比《博德之门3》更黑暗、更宏大且更自由的RPG体验。


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神界
诸神缄默不言。绿维珑遍体鳞伤。新生势力悄然崛起。由《博德之门3》原班人马倾力打造,拉瑞安工作室野心的结晶,所有努力只为打造一款体量和深度都空前绝后的旷世大作!

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