距离粉丝们上次在《质量效应》系列中迎来新作《质量效应:仙女座》已经过去了九年,尽管该作评价两极分化。2021年的《Mass Effect Legendary Edition》重制合集在一定程度上填补了...

距离粉丝们上次在《质量效应》系列中迎来新作《质量效应:仙女座》已经过去了九年,尽管该作评价两极分化。2021年的《Mass Effect Legendary Edition》重制合集在一定程度上填补了科幻迷们心中诺曼底号大小的空缺,但对全新《质量效应》冒险的渴望依然难以满足。2027年,两款游戏《Tales of Demagost: Exodus》和《The Expanse: Osiris Reborn》将试图填补这个空缺。

但自2021年以来,一款真正出色、以角色驱动、第三人称科幻射击游戏其实一直就在那里,你可以在其中驾驶飞船穿梭银河系,试图拯救它。这部被低估的《银河护卫队:剧情版》已经是本世代最具《质量效应》风格编码的游戏了。如果你还没玩过,现在正是时候:《银河护卫队:剧情版》目前在任天堂eShop、Steam和Xbox商店正以15%的折扣销售。(PlayStation上是全价,但也经常打折。)

基于漫威电影宇宙电影普及的漫威漫画团队阵容,《银河护卫队:剧情版》让你穿上彼得·奎尔(又名星爵)的喷气靴。与《漫威终极联盟3:黑暗教团》系列或《Marvel’s Spider-Man 2》等其他一些超级英雄游戏不同,奎尔是唯一可操作的角色。

《银河护卫队:剧情版》是你未曾意识到的《Mass Effect》式游戏图片:Eidos-Montréal/Square Enix

虽然不像《质量效应》中的薛帕德那样是自创角色,但你仍然对奎尔的角色发展和游戏叙事有一定的影响力。在米兰号(奎尔的星际飞船)上与队友交谈时,你可以在极具《质量效应》风格的环节中选择对话选项。《Guardians》中可能没有像《质量效应 2》中那样著名的忠诚度任务,但逐渐了解卡魔拉、火箭和其余成员的过程,确实感觉像是随着时间的推移赢得了他们的忠诚。在很多方面,这很像在诺曼底号上任务间隙与盖拉斯、塔莉等人交流。

对话不仅仅发生在米兰号上;守护者们在探索关卡时也喋喋不休,就像你可以提示你的《质量效应》小队成员分享他们对神堡或伊利姆的看法一样。选择也延伸到了对话之外。在某个时刻,守护者们必须决定将哪位团队成员——格鲁特或火箭——假装成怪物卖给赫尔本德夫人。你的选择会影响下一部分的展开方式,这与在《质量效应》游戏中用言语或枪械结束遭遇战并无不同。其他选择,比如你如何与世界之智和科斯莫互动,会影响结局的最终战斗。这有点让人想起你在《Mass Effect 3》中集结的战争资产如何对高潮部分的攻击产生轻微影响。

由于你只扮演奎尔,《Guardians》的游戏体验非常像《质量效应》,即使没有掩体可以躲避。每个守护者都有一个你可以在战斗中指挥的能量轮盘,就像薛帕德在《质量效应》中指挥她的小队成员一样。有时队友甚至会使用特殊的协同攻击对付敌人,这与《质量效应》中的能力组合相差不远。

《银河护卫队:剧情版》是你未曾意识到的《Mass Effect》式游戏图片:Eidos-Montréal/Square Enix

老实说,相似之处可能就到此为止了。《Guardians》是一款相当紧凑、线性的20小时游戏,而《质量效应》系列则是可以长达40小时以上、内容庞杂的角色扮演游戏。你可以让薛帕德(以及《Andromeda》中的莱德)在科技和异能能力的混合下走向多种玩法方向,而奎尔无论怎样都始终会使用他的元素枪。薛帕德在叛逆路线上有时可能是个混蛋,而奎尔最终总会成为一个英雄。(毕竟这是一款漫威游戏。)

尽管如此,你在《银河护卫队:剧情版》中影响奎尔人际关系的方式,最终将他塑造成一个真正的领导者,感觉就像是从《质量效应》游戏中直接拿来的。游戏玩法也没有太大不同,星爵对战场指挥与薛帕德相似。《Mass Effect 5》目前感觉还很遥远。另外两款类似《质量效应》的游戏要到2027年才会到来。在等待期间,选择《银河护卫队:剧情版》作为你下一次科幻游戏冒险,绝对是一个不错的选择。至少,你可以享受一些为游戏创作的相当酷的原创摇滚音乐。