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《三国:天下归心》7月21日停服维护预告

作者:GM 来源:九游 发布时间:2026-07-21 17:33:01
上九游,领福利

尊敬的主公:

为确保后续行军战斗万无一失,同时为您提供更好的行军作战体验,我们将于7月21日23:50对游戏进行停服维护,本次停服维护时长预计10个小时,维护期间将无法登录游戏,还请及时安排诸将行军事宜。

本次更新采取强更版本的方式,维护完成后需要主公下载安装最新版本的游戏客户端(渠道用户届时请前往对应渠道下载相应《三国:天下归心》客户端),给您带来不便敬请谅解。我们将在版本更新完成后为您奉上【天下归心卡包*50】,感谢您的支持与理解!

更新时间:2026年7月21日23:50—7月22日10:00

维护补偿:天下归心卡包*50

※开服时间可能根据实际情况提前或延后开服,具体请以实际开服时间为准

维护内容:

【S3赛季主要内容】

新增英雄:张梁、张宝

新增技能:纵兵掠夺、韬光养晦

新增宝物:阴阳套装、韬晦套装

※ S3新增英雄和技能为赛季限定,可通过限定活动获取。

更多 S3新增玩法详情请见【S3赛季更新预告】。

【通用性功能更新优化】

1、跨服远征匹配机制优化(7月28日起生效)

>扩大跨服远征匹配池,支持跨战区匹配,匹配对手选择更多元。

>优化跨服远征攻守方分配机制,减少多轮阵营身份重复的情况。

2、群英对决匹配机制优化

>增加单排/双人组排匹配模式。

>支持跨服匹配队友,实现跨服队友匹配,方便主公邀约各区好友同台竞技。

3、演武争锋玩法优化调整

>演武淘汰赛阶段的三局两胜战斗中,每小局胜负判定方式调整为三局两胜,提高战斗结果的公平准确性。

>优化队伍阵容可调整时间,非战斗阶段,可以随机编辑调整队伍。

4、S2官渡之战玩法优化调整

>增加袁绍方占领乌巢时的初始BUFF

>下调乌巢辎重车发车时间

>原武攻打时间调整为官渡阶段开放

>增加整体战前5分钟的准备时间

>增加双方阵营BUFF展示

5、新增香香助手功能

>可通过香香助手获取各类系统功能提示,快速熟悉各项游戏玩法,助力各位主公轻松上手游戏。

6、新增同盟官职类型

>同盟体系新增多类管理岗位,分担日常事务,协助盟主高效打理同盟各项管理事宜。

7、主界面队伍栏左侧增加突围、擂鼓高亮图标。

8、增加了二级密码锁功能,使用XY游戏账号登录可设置-安全页面设置二级密码。

9、优化队伍信息界面阵法、技能槽等相关显示。

10、优化一键升阶操作体验,降低精魄误消耗风险。

11、优化英雄升级及觉醒操作体验。

12、优化宝物分解操作,一键分解过程中屏蔽无双选项,降低误操作分解风险。

13、优化跨服沙盘界面展示逻辑,切换常规模式时右上角同步展示玩法日程,无需切回本服沙盘即可便捷操作。

14、优化统一筛选类选项交互,包括交易行、英雄背包、兵营、宝物穿戴等。

15、优化贡献商店消耗规则,取消赛季动态增长模式,固定赛季内消耗,提升商店兑换体验。

16、优化断线重连交互体验,提升掉线后重新接入游戏的流畅度。

17、外观商城新增头像框、聊天气泡及称号。

18、血战战报支持分享战报码。

19、优化战报对阵详情界面,增加双方觉醒等级显示。

20、优化水上道路显示,明确水路行进路线。

21、优化其他弹窗、游戏界面显示。

【问题修复】

1、修复己方受到间接伤害时,刘备也会触发仁德效果的问题

2、修复典韦觉醒【古之恶来】在自身生命值为1时有概率不会正常触发的问题

3、修复部分特殊情况下郭嘉施加的【胜机】在其阵亡后不能正确触发的问题

4、修复部分特殊情况下【蚀甲】词条在部分buff造成伤害时未能正确生效的问题

5、修复部分特殊情况下周泰承担伤害触发一定次数后可能会失效的问题

6、修复部分特殊情况下周瑜天赋3的比拼后效果异常问题

7、修复部分特殊情况下祝融觉醒技能无法正确释放问题

8、修复部分特殊情况下黄月英【机巧】无法驱散问题

9、修复部分特殊情况下跨服远征中远征行军路线异常问题

10、修复部分特殊情况下限时连充活动计入异常问题

11、修复部分特殊情况下官渡队伍行军状态异常问题

12、修复部分特殊情况下委托代理临时队伍状态异常问题

13、修复部分特殊情况下PC端右下角界面按钮显示异常问题

14、修复部分特殊情况下交易记录显示异常问题

15、修复部分特殊情况下张角讨伐战队伍

16、修复部分玩法红点提示异常问题

17、修复部分其他已知问题

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玩家评论

(1062条)
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全部评论

  • 玩家25633259 来自于 九游APP 2026-04-21 05:00

    我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。

  • 蛋比地球大 来自于 九游APP 2026-07-13 22:26

    休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动

  • 懒猫znEPw 来自于 九游APP 2026-05-23 01:27

    前期都都打不了,氪佬推城推很快,导致人机强度很高,零氪二打一都打不过。而军功要靠打架的战果获取,打不过没军功,国家分红(元宝)少一大截 氪度:抽卡、觉醒、装备、阵法都是氪点。永久卡一队能穿战令党两队,氪佬一队能穿战令党七队(一人最多五队,也就说氪佬能一打七)。 肝度:每天中午南蛮、小同盟战挤一块,别想午休。跨服战连续四天,一天持续12小时。除非进攻方有压倒性优势,否则进攻必败:每天中午的南蛮会把你打下来的地盘抢回去。大同盟战周末持续两天。平民刷战功就靠这个了,因为按照排名来打的,对面大多数人比你强不了多少,也是一天12小时。整体肝度爆炸了 机制体验:三将+三兵。烂完了,三队兵基本是飞舞。配阵不自由,能玩的阵容就那几个,其余的都是飞舞,或许一队四将阵容搭配会自由很多,但一队三将氪度都能一打七,一队四将平民没活路 战斗环节只说微氪。赶路三分钟、复活五分钟、打架三分钟,一套流程11分钟。这套流程微氪要每天重复20+次,才能追上进度 游戏bug数不胜数,什么退回到登陆页面,策书不增加,前两天的聊天记录莫名出现在最新聊天……游戏测试应该集体被吊起来,bug满天飞,这游戏怎么能上桌的? 要不是氪了点,早跑路了。马上第二赛季就要合服了(开服一个月一大半玩家都跑了,也是厉害),平民彻底没活路了

  • 懒猫cczb 来自于 九游APP 2026-07-03 10:48

    点一下完成任务就高亮闪屏,点一下归心就高亮闪屏,点一下活动奖励就高亮闪屏,点一下战役奖励就高亮闪屏,点一下招募就高亮闪屏,需要一直点点点,无穷无尽,处处都是金色闪光,这游戏就很会照顾玩家了,简直闪瞎你的眼。

  • 三国丿农夫 来自于 九游APP 2026-05-18 19:40

    别玩,好坑。第一张图是我小米端的省钱卡,用不了。第二张是我九游端省钱卡,仅用了一个月,第二个月就不能用了。我是发现小米游戏中心的省钱卡,省钱卡全都用不了,才去九游端玩了,结果九游端年卡省钱卡开通后,仅用了一个月的4*15的满30减15的的省钱卡,第二个月就用不了。 另外太肝了,活动太频繁,每天早上十点开始,不停的要参加各种活动。不然就错过很多资源。像跨服远征、群雄争霸活动周期时间太长,如果你不是跟着一大群氪金大佬的区服,每一次的群雄争霸和跨服远征,能直接打到你像想退游,基本要一天在线15小时,才能玩这游戏。 我现在是弃坑心又不甘,继续玩又感觉好累,比上班都要累很多。 不能附照片,本来要附照片的,我问在小米游戏中心也评价了,附了照片的。总的一句话,4月17直5月18,一个月时间,我在线时长228小时,还错过了,好多次活动,又肝又氪又坑。

  • 豌豆oz9wwg 来自于 九游APP 2026-06-07 17:02

    游戏不错,就是觉醒太氪金,月卡0氪金就不要进了,不适合上班,上学的,因为是横屏非常肝,这就是我卸载原因,

  • 莫丶相遇 来自于 九游APP 2026-06-07 10:23

    游戏第一赛季还比较友好,不卡将,实话实说,平民也能玩,我就充了战令,月卡,周卡,那些6元福利,整体还算好! 到了第二赛季,圈钱的嘴脸就露出来了,一赛季那些6元福利,二赛季他全部卖12?脸呢?当然那些大佬还是会氪,目前为止,二赛季我是一毛没充了!还有抽皮肤也好坑,特别是刚出的诸葛亮,当然这些与我们平民无关,愿者上钩! 总结一下:一赛季可以打发时间玩下,二赛季以及后续赛季,像我们这种战令,月卡党,还是老老实实当个墙皮炮灰吧!长期玩的可能性不高!

  • paksjs 来自于 九游APP 2026-04-18 15:39

    我们客观的评价一下,这个游戏给我最大的疑惑就是—— 你们制作组知道自由交易是什么意思吗? 游戏故意吸引大量白嫖/微氪玩家进来 用“自由交易、能搬砖、能赚钱”当诱饵,让你们觉得“不充钱也能玩”,大量入坑。 实际上自由交易被限制,武将想觉醒以为达到等级就自己觉醒了,其实还得冲将魂,要么囤几个月元宝要么就充钱买礼包。 还有武将品质也是逆天,从白-绿-蓝-紫-红-彩,每次一个个碎片升,还会慢慢膨胀。 其他装备啊战法啊小兵乱七八糟的就不一一吐槽了,什么成分别的平台也有吐槽的。 现在2026年,玩家早就见多了这种模式,你旗号打再好玩起来不一样。大家反感的真不是氪金,大众玩家一个月充游戏几十块、几百块钱还少吗?玩家反感的是又老套、又虚伪、又不尊重普通玩家,24年三谋能杀出重围,你真是抄都抄不明白。 总结就是《三国:天下归心》表面上披着“Z世代”“快节奏”“自由交易”“降肝减氪”的现代外衣,内核却依然是十年前页游/早期手游那套“数值碾压 + 付费锁体验 + 文字游戏的福利 + 消耗平民”的老套路,运营思路有问题,如果初期就靠话术吸引人,谁知道你后续会不会出更多套路,不建议且没必要玩。

  • 天神义权仗9 来自于 九游APP 2026-06-04 17:59

    其他bug我就不说了,远征搞的啥啊这是,对面打个城给一百城防军,我方这边城池守军低于50直接秒没,让我们这边辛苦守了两天的努力直接白费!

  • 派 派大星 来自于 九游APP 2026-05-12 15:56

    我也是充了百八十的,感觉这游戏太肝,每天24小时上去都能找到事情干,养成太难了,要抽到七八十个武将本体才能升满⭐⭐,这还不是重点,重点是觉醒,逼氪,你不氪觉醒,遇到觉醒的一个队伍打穿你三四队一点问题没有,没一点体验感,后面还有别的逼氪玩法没体验就不说了

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