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《三归》战报解析|雷劫降世
天公将军张角的爆炸输出
前段时间为大家推荐了一支由张角、郭嘉、刘备组成的张角主动队,今天就带大家一起看看这支以天公将军张角为核心的队伍,在战场上如何以雷制敌!
一、队伍配置
阵容搭配:张角、郭嘉、刘备。
阵法:锥形阵。

站位如下:刘备站在郭嘉和张角的追击格上,郭嘉与张角同时站在刘备的追击格上。
兵种站位:在郭嘉和刘备的前方各放置一名西凉铁骑,在刘备的下方放置一名五斗米祭。

英雄技能与宝物携带方案如下:

二、对战赵云队
双方都是满兵满士气,我方以 4000 战损赢下胜利。

来到技能统计面板,张角仅凭4次天赋技能打出53523点伤害,觉醒技能发动了1次,仅造成了3808点伤害,这是因为张角的天赋技能叠加【雷劫】到 4 层后,觉醒技能触发的雷劫伤害被算作天赋伤害。

来到统计表,张角打出了最高输出,辅助位的郭嘉也造成了35869点伤害,为队伍施加【胜机】的同时,还能补一些伤害。这场战斗的第二回合,郭嘉的施加的【胜机】就让张角连续释放了2次天赋技能,对敌方造成大量伤害的同时,叠满【雷劫】伤害加成。


在详细战报中可以看到,在第一回合,张角的天赋技能【太平雷法】造成的伤害并不高,
仅为1000点左右。

到了第二回合,郭嘉为张角叠满6层【胜机】,让张角连续释放2次【太平雷法】,对敌方造成大量伤害的同时,叠满【雷劫】伤害加成。

随后张角释放觉醒技能【天雷轰顶】,打出超高爆发伤害直接击败敌方2 个单位,锁定胜局。这里也可以看到,觉醒技能会不断触发天赋【太平雷法】的【雷劫】伤害,因此,觉醒技能中的很大一部分伤害被统计到天赋技能中,技能面板里张角的觉醒技能伤害才会较低。

复盘得知:
从这场战斗可以看出,张角、郭嘉在第一回合都需要暖机,第二回合郭嘉为张角叠满【胜机】,张角连续发动 2 次天赋技能再发动1次觉醒技能,可以打出非常恐怖的爆发输出。同时,【雷劫】叠满4层后触发的伤害属于间接伤害,不会触发赵云的反击,对赵云有一定克制效果。
三、对战许褚队
第二份战报是对战许褚队,这份战报为击败赵云队后的连战记录,我方士气小劣,最终以 2450 点战损拿下胜利。

从统计表中可以看到,同样是张角造成了大量伤害,郭嘉辅助也补了一些伤害,敌方许褚没有发挥出应有的水平,仅造成了11161点伤害。

从详细战报中可以看到,敌方许褚第一回合就释放了天赋技能,【血战】锁定我方张角,并施加【牵制】,但在刘备的保护下,张角仅损失了4929点兵力。
虽然张角被【血战】锁定,但因为其天赋技能目标为敌方全体,觉醒技能目标也为随机单位,所以并没有受到实质性的影响。
第二回合,和对战赵云队时一样,张角释放觉醒技能,击败敌方许褚和吕蒙,锁定胜局。

复盘得知:
在刘备的保护下,张角第一回合能够很好地维持血量健康,第二回合就能迎来自身的爆发期,凭借觉醒技能的超高伤害击败对手。
本期的张角主动队战报解析就到这里,之后我们还将推出更多有关热门阵容的战报解析,和大家一起分析各个队伍的细节,别忘了关注我们哦~
玩家评论
(1179条)三国:天下归心
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懒猫aP4qS 来自于 九游APP 2026-08-31 20:35
我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。
spill 来自于 九游APP 2026-10-18 01:48
就喜欢这种战略游戏。优点:打架就是把队伍拉线就行很简单,队伍配将和配技能让看出玩家都有各自的理解,休闲小游戏也蛮好玩; 缺点:活动还是太耗费时间了,不参加还是会跟别人拉开差距。
相伴丶九天 来自于 九游APP 2026-10-07 20:59
一个重复武将给10碎片,满星要两千来个碎片,玩吧,一玩一个不吱声
懒猫gicNK 来自于 九游APP 2026-10-17 18:15
还行吧,但是bug过多,时不时就得卡一下,需要大退重进,永久卡的称号也装不上,人比较少,建议增加一下引导,看啥都是莫名其妙的
艺术家的孤独 来自于 九游APP 2026-10-12 15:34
一直无脑点,没有游戏体验,太复杂了,不想玩。制作游戏的人不一定玩游戏,传奇为什么经典,就是简单。不过一直送抽英雄,抽率不错。
暗黑信隐刃0 来自于 九游APP 2026-10-12 13:10
画面很清晰,新手引导也很简单,上手很快。各种交互设计也很友善,招募券送的很多,很快就能招募到大量武将可以一键上阵,而且福利也很多。
吃掉星星025 来自于 九游APP 2026-08-21 01:23
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部
豌豆d4zjfb 来自于 九游APP 2026-10-12 20:24
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部
豌豆egg9uj 来自于 九游APP 2026-09-22 12:14
非常好玩slg游戏,让我体会到了真正的三国策略游戏,孩子老婆都喜欢,非常推荐大家来玩
懒猫J8JWG 来自于 九游APP 2026-10-09 20:54
游戏非常不错,上手简单,也不是重氪,消磨时间非常棒,我非常喜欢