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《三归》青龙破阵父子连击
——破阵连斩队搭配思路解析
本期推荐的是一套由刘备、关羽和关平组成的破阵连斩队。刘备负责治疗、减伤和保护,关平提供增伤和保护,关羽则依靠【斩杀】和【畏】完成持续压制与收割。成型后,队伍可以通过多重追击格收益,帮助关羽更稳定地打出连斩节奏。
一、阵容介绍
阵法推荐:锥形阵。

英雄站位:关羽站关平追击格,并与刘备互站追击格;关平站刘备追击格。
兵种站位:第一列放置两名西凉铁骑,关羽前方放置一名五斗米祭。

天赋解读:
刘备天赋【惟贤惟德】,战斗开始和每个大回合开始获得【仁德】;己方单位受到直接伤害后,消耗【仁德】为其治疗并减免本次伤害;敌方消耗【仁德】后还会被施加【仁德】,叠加到一定层数后会陷入【眩晕】。
关平天赋【刀出破阵】,主动行动时攻击敌方随机单位,并提升己方除自身之外武力值最高英雄的伤害;天赋发动后还会强化追击格上单位的暴击表现,帮助关羽提高后续爆发和收割效率。
关羽天赋【青龙偃月】,关羽造成伤害时附带【斩杀】;主动行动时优先压低敌方低兵力单位并施加【畏】,【畏】会提高【斩杀】上限且不可驱散;关羽通过【青龙偃月】击败单位后,可以额外触发一次,是队伍的核心输出来源。
英雄天赋一图流:

队伍觉醒优先级推荐:
关羽觉醒技能【威震华夏】,能量充满后攻击敌方【畏】层数最高单位,并为敌方全体施加【畏】;若成功击败目标,还能选择当前敌方【畏】层数最高单位再次发动,主要用于补充收割上限推荐第一个觉醒。
关平觉醒技能【忠心义胆】,能量充满后对敌方全体造成伤害,并为己方随机英雄施加【守护】;【守护】可以把致命伤害转由关平承受并减免伤害,在补充群体压血的同时提高队伍容错,推荐第二个觉醒。
刘备觉醒技能【桃园结义】,能量充满后获得【仁德】,为己方兵力较低且尚未添加【结义】的单位施加【结义】并治疗;当【结义】单位受到伤害时,可与刘备及其他【结义】单位分摊伤害,进一步提高关羽队的续航和保护能力,推荐第三个觉醒。
觉醒技能一图流:

技能搭配一图流如下:
.

刘备:
主动技能固定携带【安神定魄】,为自身追击格单位驱散负面状态,并施加【抵挡】,提升关键单位的生存稳定性。
追击技能固定携带【首尾相援】,治疗自身及追击格上的单位,保障关平、关羽的持续作战。
被动技能固定携带【兵无常势】,前期为己方全体提供伤害减免,帮助阵容扛过起势阶段。

关平:
主动技能固定携带【鼎力相助】,使自身追击格上的单位增加伤害加成,重点服务关羽的追击和斩杀节奏。
追击技能固定携带【决水破敌】,对敌方全体造成伤害,并有独立概率施加【虚弱】,为关羽创造更好的压血环境。
被动技能固定携带【轻装驰援】,自身追击格上单位受到直接伤害时,有概率为其施加【抵挡】,进一步保护关羽。

关羽:
主动技能固定携带【万军取首】,对敌方单体造成高额伤害,敌方兵力较低时伤害进一步提升,是关羽定点压血和斩杀推进的核心技能。
追击技能固定携带【横刀耀武】,攻击敌方武力最低单位,优先英雄,适合补刀残血和压制关键目标。
被动技能固定携带【白虹贯日】,提升自身暴击率,让关羽在追击链里具备更稳定的爆发上限。

队伍携带宝物推荐:
刘备宝物推荐携带神农4件套。
关平宝物推荐携带白虎4件套。
关羽宝物推荐携带破军4件套。
二、战报和克制关系
整体来看,破阵连斩队更偏持续压制和后续收割,刘备与关平能为核心输出提供较稳定的保护和增益。只要没有被快速打穿,队伍就有机会依靠治疗、减伤和斩杀联动逐步建立优势。

OK,本期的破阵连斩队推荐就到这里了,想要了解更多关于《三国:天下归心》的精彩攻略,可以继续关注我们哦~
玩家评论
(1181条)三国:天下归心
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懒猫aP4qS 来自于 九游APP 2026-08-31 20:35
我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。
spill 来自于 九游APP 2026-10-18 01:48
就喜欢这种战略游戏。优点:打架就是把队伍拉线就行很简单,队伍配将和配技能让看出玩家都有各自的理解,休闲小游戏也蛮好玩; 缺点:活动还是太耗费时间了,不参加还是会跟别人拉开差距。
相伴丶九天 来自于 九游APP 2026-10-07 20:59
一个重复武将给10碎片,满星要两千来个碎片,玩吧,一玩一个不吱声
懒猫gicNK 来自于 九游APP 2026-10-17 18:15
还行吧,但是bug过多,时不时就得卡一下,需要大退重进,永久卡的称号也装不上,人比较少,建议增加一下引导,看啥都是莫名其妙的
艺术家的孤独 来自于 九游APP 2026-10-12 15:34
一直无脑点,没有游戏体验,太复杂了,不想玩。制作游戏的人不一定玩游戏,传奇为什么经典,就是简单。不过一直送抽英雄,抽率不错。
暗黑信隐刃0 来自于 九游APP 2026-10-12 13:10
画面很清晰,新手引导也很简单,上手很快。各种交互设计也很友善,招募券送的很多,很快就能招募到大量武将可以一键上阵,而且福利也很多。
吃掉星星025 来自于 九游APP 2026-08-21 01:23
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部
豌豆d4zjfb 来自于 九游APP 2026-10-12 20:24
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部
豌豆egg9uj 来自于 九游APP 2026-09-22 12:14
非常好玩slg游戏,让我体会到了真正的三国策略游戏,孩子老婆都喜欢,非常推荐大家来玩
懒猫J8JWG 来自于 九游APP 2026-10-09 20:54
游戏非常不错,上手简单,也不是重氪,消磨时间非常棒,我非常喜欢