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此前我们曾报道,《龙之信条2》大型DLC《黑暗觉者》媒体评分今日解禁,截至发稿,M站(Metacritic)均分89分,OC站(OpenCritic)均分88分。资料片将于10月9日正式发售,登陆PC、PS5、Xbox Series与Switch 2平台。 部分媒体打分方面:此前我们曾报道,IGN为新DCL打出了8分的评价,Vice、DualShockers与Xbox Tavern给出满分10分,RPGFan 95分,Push Square 9分,Screen Rant 7分。Xbox Tavern评价称,这个资料片规模庞大,如同一次全面扩展,带来了新区域和高难度地下城,是重返游戏的绝佳理由。 本体《龙之信条2》于2024年发售,战斗系统与“随从”机制广受好评,但剧情薄弱和终局内容不足是主要短板。本次资料片新增冰雪冻原“诺根”、12个新地下城和带随机词条的遗物鉴定系统;Screen Rant则认为新内容的战斗进行到后期略显重复。 2013年初代《龙之信条:黑暗觉者》被许多玩家视为系列经典,本次资料片也由2013年版的监督木下健人回归执掌。卡普空此前还推出免费更新3.2版,将武器技能栏位从4个提升至6个。 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:龙之信条2专区
2026-10-08
由卡普空开发并发行的动作角色扮演游戏《龙之信条2》于2024年发售,其最新DLC“黑暗觉者”将于10月9日正式推出。今日,IGN为该DLC打出8分评价。 IGN测评者认为,《龙之信条2:黑暗觉者》是一部令人沉浸的扩展内容。它加入了大量有趣的新角色、充满活力的敌人,以及一片壮丽却满目疮痍的区域。这片土地承载着昔日文明的遗迹,也让探索过程更具压迫感与吸引力。 测评者表示,该DLC海量的新内容像是一场冰冷但有效的疗愈,缓解了现代游戏中“实时服务”模式反复更新、挤牙膏式内容带来的疲惫感。在全新区域中顶着积雪艰难跋涉,并连续探索数十个小时,让人仿佛回到那个游戏行业经常推出内容丰富、规模扎实的大型资料片的年代。这一点也与本作的精神内核相契合——它本就与14年前的前作有着紧密联系。 不过,IGN也指出这部扩展并非完美无缺。战役接近尾声时,部分内容过于依赖重复性任务,导致整体节奏显得拖沓;而全新的“战利品”抽奖机制,也让后期刷装备的过程变得乏味,甚至比玩家在冰天雪地中翻找装备本身还要缺乏生气。 玩家会在途中遇到新鲜有趣的角色,面对充满活力且极具攻击性的敌人,并探索一个已经毁灭、却仍残留壮观文明痕迹的古老世界。《龙之信条2:黑暗觉者》是一场引人入胜的冒险,值得玩家付出时间与精力。 0
2026-10-08
《龙之信条2》是一款由卡普空开发并发行的动作角色扮演游戏,最初于2024年发售。其最新DLC“黑暗觉者”即将于10月9日正式发售。 今日,媒体评分正式解禁,截止发稿前,M站均分83分无差评。 节选部分媒体评价如下: The Big Lead 100分 我在玩完这款自己本就非常喜欢的游戏之后,对这次全新大型扩展感到非常满足。如果你已经苦等《龙之信条》系列新内容好几年,那么这款DLC基本就是你一直期待的样子;而如果你曾经因为本体的一些问题弃坑,那么这次不少令人烦恼的地方也得到了改善。《龙之信条2:黑暗觉者》是一款更加紧凑、更加专注的DLC,同时依然保留了本体几乎所有让这款游戏如此出色的核心体验。 Vice 100分 《黑暗觉者》不仅让《龙之信条2》成为了一款必玩的RPG,同时也成为了卡普空近年来最出色的作品之一。 Push Square 90分 《龙之信条2:黑暗觉者》经常能够展现出卡普空开放世界RPG的巅峰水准。这是一款内容相当扎实的扩展,带来了颇具深度的故事、令人愉快的探索,以及极具吸引力的战斗体验。这是一款能够真正改变本体体验的DLC。 CGMagazine 80分 《黑暗觉者》在全新的理念和机制方面可能没有为《龙之信条2》增加太多内容,但诺根的冰雪冻原依然充满探索乐趣,而游戏中那些让人又爱又恨的系统也依旧表现得非常出色。 Screen Rant 70分 我原本希望自己能比实际情况更加喜欢《龙之信条2》,但对于《黑暗觉者》的新内容,我却没有同样的感觉,多少还是有些失望。原本令人兴奋的系列回归,遗憾的是最终变成了有些漫长乏味的流程,一场接一场的战斗进行到后来,越来越让人觉得不过是在不停地按键。 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:龙之信条2专区
2026-10-08
《龙之信条2》是一款由卡普空开发并发行的动作角色扮演游戏,最初于2024年发售。其最新DLC“黑暗觉者”即将于10月9日正式发售。 近日,游戏的媒体评价已正式解禁,Vice给出了10分的满分评价。 优点: 《龙之信条2:黑暗觉者》拥有出色的剧情,还有一片值得探索的独立区域。 DLC的全新内容时长轻松超过25小时,也让玩家有理由重回这部2024年推出的作品。 新扩展包在很大程度上改善了《龙之信条2》最受诟病的几大问题,例如战利品掉落、快速旅行机制以及探索范围限制。 缺点: 《龙之信条2:黑暗觉者》DLC的难度不低,挑战里面的敌人建议等级至少达到40级左右。它更适合已经通关主线的玩家体验。 如果稍有疏忽,随从依旧可能意外阵亡或是从队伍里消失。游戏前期倒还好,大部分随从都可以免费召唤。可一旦失去陪伴了你数个小时的随从,还搞不清缘由,会让人十分难受。 评分:10分(满分10分) 总评:《龙之信条2:黑暗觉者》的品质甚至超越本体,内容量饱满到足以单独做成一款独立游戏。全新的地区关卡设计更为精巧,扩展包引人入胜的剧情推进与游戏循环机制,会让你从头到尾沉浸其中。《龙之信条2:黑暗觉者》不仅让本作成为一款必玩的角色扮演游戏,更是卡普空近年来最出色的作品之一。 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:龙之信条2专区
2026-10-08
《龙之信条2》是一款由卡普空开发并发行的动作角色扮演游戏,最初于2024年发售。其最新DLC“黑暗觉者”即将于10月9日正式发售。 今日,IGN为新DLC打出8分的评价,测评者认为《龙之信条2:黑暗觉者》是一款让人沉浸其中的扩展内容,加入了大量有趣的新角色、充满活力的敌人,以及一片承载着昔日文明遗迹、如今已满目疮痍的壮丽区域。 IGN评分:8分 总评: 《龙之信条2:黑暗觉者》海量的新内容,就像一场冰冷却有效的疗愈,抚平了现代游戏里那些不断重复、一次次挤牙膏式更新的“实时服务”模式留下的疲惫感。在这个充满压迫感的新区域里顶着积雪艰难跋涉,连续探索数十个小时,让我仿佛重新回到了那个游戏行业经常推出内容丰富、规模扎实的大型资料片的年代——而这一点也非常契合本作,因为它在精神内核上本就与14年前的前作有着紧密联系。 当然,这部扩展也并非完美无缺。战役接近尾声时,有些内容过于依赖重复性的任务,让整体节奏显得拖沓;而全新的“战利品”抽奖机制,也让后期刷装备的过程变得十分乏味,甚至比玩家在冰天雪地中翻找装备的环境本身还要缺乏生气。 不过,总体而言,这段旅程依然非常值得投入时间。一路上,你会遇到各种新鲜而有趣的角色,面对充满活力又极具攻击性的敌人,并探索一个已经被毁灭、却依然残留着壮观文明痕迹的古老世界。《龙之信条2:黑暗觉者》是一场引人入胜的冒险,值得玩家为它投入时间与精力。 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:龙之信条2专区
2026-10-08
龙之信条2是由卡普空开发并发行的动作角色扮演游戏,于2024年正式推出。其全新资料片“黑暗觉者”将于2026年10月9日上线。 该资料片获得八分评价。 龙之信条2:黑暗觉者带来体量庞大、结构扎实的扩展内容,堪称一次沉静而有力的体验。它引入了多个性格鲜明的新角色、富有张力与变化的敌对势力,以及一片广袤而苍凉的雪域疆土——那里曾是古老文明的中心,如今仅余断壁残垣,在风雪中默默诉说昔日荣光。 在节奏日益碎片化的当下,这款资料片以完整叙事、连贯探索与厚重世界构建,悄然唤回人们对传统大型单机扩展内容的记忆。玩家将在积雪覆盖的险峻地形中持续前行数十小时,每一步都伴随着环境压迫感与探索纵深感的双重铺陈。这种沉浸式推进方式,不仅呼应了系列一贯的硬核气质,也与十四年前初代作品所承载的精神脉络形成深刻共鸣。 当然,体验并非全然无瑕。故事后期部分任务设计趋于重复,削弱了叙事张力与节奏把控;新增的战利品抽取机制,则在装备获取环节带来明显的机械感与重复感,甚至令刷取过程比雪原跋涉本身更显单调。 但瑕不掩瑜。整段旅程依然充盈着鲜活的人物互动、富于挑战的战斗节奏,以及一个虽已倾颓却仍恢弘壮丽的失落世界。这是一场值得托付时间与心力的冒险。
2026-10-08







