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资源州开战!盾骑弓三兵种交战阵容推荐
资源州争夺战一触即发!面对错综复杂的战场环境,主公们是否正为阵容搭配焦头烂额?本期【天策攻略组】深度解析三大兵种的强势PVP阵容,助你抢占武勋榜!
盾兵体系
桃园盾:刘备、张飞、关羽
阵容说明:
传统的桃园盾体系,刘备的群体治疗提升部曲的续航能力,张飞通过虚弱削弱敌方部曲输出,关羽的易伤效果非常适配速攻的环境,阵容输出能力很强,不过整体队伍坦度能力有待提升。
阵容变换:刘备、张飞、张角
阵容说明:
张角的加入能凭借黄天盾进一步提高部曲抗伤能力,同时也能保证一定的输出伤害,能够更好保护后排弓兵的输出环境。
阵容变换:刘备、张飞、孙坚
阵容说明:
牺牲部分坦度为代价,换取孙坚提供的减疗+减速双重debuff,针对性克制回复流和依赖移速的阵容,更适合在大规模团战中使用,能发挥出不错的效果。
骑兵体系
追击骑:赵云、马超、孙坚
阵容说明:
孙坚能够提升全队普攻伤害,同时其“泥潭”减速效果能制造更大移速差,该阵容比较克制针对回复流和移速流阵容。
阵容变换:赵云、马超、典韦
阵容说明:
典韦的闪避机制比较克制依赖普通攻击的传统追击骑,单体输出能力不俗,赵云提供的额外移速加成,也同时能与马超和典韦完美契合,形成正向联动。
阵容变换:赵云、马超、马云禄
阵容说明:
马云禄获取相对简单,也可提升部曲武将普攻伤害系数,大幅增加赵云和马超伤害,同时自身也拥有一定的输出能力。
群伤骑:曹操、吕布、貂蝉
阵容说明:
曹操的被动(武力最高增伤 + 全队增伤)与貂蝉的被动(武力最高增伤)叠加,最大化吕布的伤害,爆发能力极高,可实现大范围的战场输出。同时曹操的免疫减速被动,能有效针对孙坚、郭嘉等减速体系,可依靠高机动性绕开前排。
阵容变换:曹操、吕布、典韦
阵容说明:
利用典韦闪避克制追击流,比较克制敌方普攻阵容体系,曹操免疫减速保障典韦更加稳定发挥。但队伍续航能力有所下降。
弓兵体系
召唤弓:郭嘉、荀彧、程昱
阵容说明:
郭嘉召唤战鹰施加冰冻,有效克制依赖移速的骑兵(如马超被动移速转伤),但仍需注意骑兵突进。程昱的多段伤害,在荀彧提供的易伤效果加持下,能完美触发郭嘉冰冻状态附带的伤害机制,还可依靠地形来高打低,输出相当可观。
燃烧弓:孙权、周瑜、吕蒙
阵容说明:
孙权可范围施加易伤,还能提升部曲所有武将主动技能伤害,周瑜施加的燃烧伤害非常可观,同时吕蒙对处于燃烧状态的敌方部曲还可额外提升伤害,在大规模团战中有优异的表现。
没有绝对强势的阵容,灵活运用克制关系、强化核心技能联动、善用地形优势,方能在瞬息万变的战场上克敌制胜!祝各位主公在资源州大战中旗开得胜!【天策攻略组】将持续带来更多实战攻略,助主公问鼎九州!
玩家评论
(313条)三国群英传:策定九州

游戏以真RTS操作为核心特色,支持战中自由操控。主公们可在高地、树林、桥梁、河流、峡谷等可作战地形上,充分利用盾阻挡弓远射骑侧切的兵种特性,通过自由拖拽部队实时调整战术,在瞬息万变的战场上精准指挥行军路线、集火目标及迂回突袭,尽情享受在真实战场上即时操控战斗的RTS乐趣。
豌豆x1ere0 来自于 九游APP 2025-09-17 14:54
这游戏在武将方面还挺讨喜的,画风和建模都挺能打,关键是技能设定很省心,固定搭配直接配好,不像其他游戏得自己费脑子组技能。对我来说简直太友好,就喜欢这种拿来即用的轻松体验。
西门之主 来自于 九游APP 昨天 10:17
刚开始没多久,就卡在扩张2级林地那里了,队伍尽然卡在那里了,撤退也撤退不了,取消也取消不了,体验感极差,差评
南云千秋丶 来自于 九游APP 2025-10-06 23:49
玩这游戏打群架得靠脑子,遇上对面火力凶的队伍,单打肯定吃亏。这时候得喊上兄弟们配合,利用地形打伏击。树丛能藏人,联盟器械也能布置埋伏,提前铺好位置,直接控场反制氪金玩家,操作得当的话越级反杀特别有成就感。
我能做3个仰卧起坐 来自于 九游APP 2025-09-29 13:29
开荒千万别用盾弓,前排一倒,弓兵就是被割草。还是盾骑稳,至少骑兵还能再扛一下,战损低很多。
因果Gin 来自于 九游APP 2025-08-20 06:58
玩了会儿策定九州,感受确实挺深刻的。首先它的RTS玩法相当扎实,操作流畅、指令响应快速,能让人体验到指挥千军万马的快感。其次游戏很好地还原了三国时代的兵种相克和战略布局要素,每场战役都需要动脑筋来规划战术,不是单纯比拼兵力数字。 降肝这一点也做得很棒,日常任务不会过于繁琐,并且收益合理,适合各种时间安排不同的玩家长期游玩而不容易感到累。画面方面中规中矩但整体氛围把握得很好,能够营造出那种烽火连天的时代感。 最后想说这作品对于新手引导做得相当友好,即便之前没怎么接触过类似游戏的人也能很快上手并找到乐趣。
豌豆o1jbm4 来自于 九游APP 2025-08-28 01:27
总算玩懂了,这游戏配将不是看国家队,而是看你有没有核心卡。有什么核心就上什么,甚至能跨兵种,这点挺自由的。不过反过来说,要是脸黑一直抽不到核心,那强度差距就有点大了。希望后面多出点活动送核心吧。
轻甲正巫妖王13 来自于 九游APP 昨天 22:02
没有核心,连剧情任务都做不了,按剧情打6及城内怪,根本打不过,按要求只有16及就可以开荒了,可是20及的2队也打不过,已删
豌豆77s7q5 来自于 九游APP 2025-08-23 07:54
玩过一次内测和技术测,感觉还不错。如果你是SLG玩家,这款自由行军的游戏可以试试看,整体玩法有点像三国题材版的重返帝国。如果是对三国人物和剧情有感情的玩家,那这款游戏还挺对口味的。画风和角色建模都不错,关键是游戏节奏也比较轻松,像托管功能和武将共鸣这些设定减轻了日常负担。占资源地这块儿设计得挺人性化,不用为了跑地图四处奔波,而且武将的技能效果看着也挺顺眼的。
劫富济贫6689 来自于 九游APP 2025-08-22 01:59
赵子龙一出场我就沦陷了,那立绘真的帅得没话说,完全符合我心中猛将的模样。曹操和孙权也挺合我胃口,整体角色设计真的很戳我这口。
豌豆5etr8x 来自于 九游APP 昨天 15:28
市面上能见到的同类型游戏都抄过来了,但是在武将提升这方面显得有点弱智了,技能要单独抽能理解,甚至还有升阶这么个玩法,更是降低了武将的强化速率,有种王大妈的裹脚布的感觉