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武将经验共享,养成资源全返还?占地失败不扣体力?十大减负盘点来啦
主公们,征战多年,你们是否也曾一边运筹帷幄、一边“肝”到深夜?是不是也经历过“定闹钟抢资源、熬夜铺路打城”的日常?是否也曾感叹:说好的“策略为王”,怎么最后比的是谁更能“熬”?
别急,主公的累,九妹都懂!在《三国群英传:策定九州》里,我们一直在把“降肝减负”进行到底——拒绝无意义操作,把时间真正还给主公,让你专注体验调兵遣将、策定九州的快乐!
咱们不废话,九妹这就带大家扒一扒 —— 九州到底做了多少 “减负操作”!
- 武将共鸣——不同武将,经验共享
经验不是转移,而是共享了!主公只需把武将加入共鸣槽位,所有武将等级自动提升至最高武将的等级,不再需要重复战斗获取经验。
并且可以随时切换武将,当体力值满时,将开启自动练兵模式,积累储备经验,闲暇之余也能额外提升武将经验。
- 养成重置——节约资源,经验复用
免费一键重置武将,百分百返还武将技能经验,主公可以非常快捷培养新的武将,测试不同阵容的玩法,为主公节省下宝贵的时间和精力。
- 一键集结——预约攻城,自动参战
为了让主公不在休息时间定闹钟打城,在九州里,主公可以将队伍提前预约集结到准备攻占的城池,宣战倒计时结束后就会自动参战,不再需要担心自己在联盟中攻城“出勤率”低而被“优化”啦!
(需要攻城预约的游戏内截图)
- 无需铺路——出兵迅捷,日行千里
“铺路”去获取资源是SLG游戏中一项格外耗费精力的机制,使玩家获取资源地所需的时间变得漫长,于是我们取消了这项限制,让主公在攻占资源地的途中无需铺设连接地,而是能够直接行军到选中地块进行攻占(除关隘限制外)。
- 跳过战斗——自动进入,解放双手
讨伐玩法自动下一关哦,无需手动点击进入。主公只需做好战前排兵布阵,剩下的就交给跳过战斗吧,主公大可快速点击通关获取更多奖励,战报详情可以在战斗记录中回放查看~
- 返还体力——打地失败,不扣体力
还在担心开垦资源地失败而损失体力吗?胜败乃兵家常事!我们将返还攻占土地失败所需的体力,节省主公等恢复体力的时间,让主公无后顾之忧!
- 资源扫荡——三倍扫荡,轻松发育
资源获取缓慢向来是各位主公积草屯粮、招兵买马之路上的一大阻碍。同样是消耗体力,获取经验和资源,我们希望让主公少进行一些无意义的重复操作,在成功扩建的内城资源地和已占领的城外资源地上,可以实现三倍扫荡,一次完成、节省时间。
- 预约研究——排队研究,自动升级
为减少主公反复手动操作的频次,您可在主城内的研究所提前预约想学习的研究项目,最多支持排队三项。无论主公是前往沙场征战,还是忙于其他,研究都会自动推进~
- 配将攻略——智能推荐,多种配队
为主公提供多种不同组合的阵容搭配,从而根据敌方武将、兵种、战场环境灵活应对。并且还有可使用的替换武将,简单明了,阵容摸索难度大大降低,平民不再为组建不了强力阵容而发愁啦!
- 溢出分解——物品转换,循环利用
招募武将、抽取兵书时获得的重复道具,在升阶溢出后可以分解转化为【将魂】,用于定向的心愿招募,让主公获取到的物品得到最大化利用,帮助主公尽快得到心仪的武将和兵书。
所以主公不必再被在线时长绑架啦~九妹一直相信,策略游戏的本质不该是“肝”,而是“谋”。策略,本该如此痛快!
10月11日全平台公测,踏入九州战场,和盟友一起“不做牛马,自由开打”。
玩家评论
(313条)三国群英传:策定九州

游戏以真RTS操作为核心特色,支持战中自由操控。主公们可在高地、树林、桥梁、河流、峡谷等可作战地形上,充分利用盾阻挡弓远射骑侧切的兵种特性,通过自由拖拽部队实时调整战术,在瞬息万变的战场上精准指挥行军路线、集火目标及迂回突袭,尽情享受在真实战场上即时操控战斗的RTS乐趣。
豌豆x1ere0 来自于 九游APP 2025-09-17 14:54
这游戏在武将方面还挺讨喜的,画风和建模都挺能打,关键是技能设定很省心,固定搭配直接配好,不像其他游戏得自己费脑子组技能。对我来说简直太友好,就喜欢这种拿来即用的轻松体验。
西门之主 来自于 九游APP 昨天 10:17
刚开始没多久,就卡在扩张2级林地那里了,队伍尽然卡在那里了,撤退也撤退不了,取消也取消不了,体验感极差,差评
南云千秋丶 来自于 九游APP 2025-10-06 23:49
玩这游戏打群架得靠脑子,遇上对面火力凶的队伍,单打肯定吃亏。这时候得喊上兄弟们配合,利用地形打伏击。树丛能藏人,联盟器械也能布置埋伏,提前铺好位置,直接控场反制氪金玩家,操作得当的话越级反杀特别有成就感。
我能做3个仰卧起坐 来自于 九游APP 2025-09-29 13:29
开荒千万别用盾弓,前排一倒,弓兵就是被割草。还是盾骑稳,至少骑兵还能再扛一下,战损低很多。
因果Gin 来自于 九游APP 2025-08-20 06:58
玩了会儿策定九州,感受确实挺深刻的。首先它的RTS玩法相当扎实,操作流畅、指令响应快速,能让人体验到指挥千军万马的快感。其次游戏很好地还原了三国时代的兵种相克和战略布局要素,每场战役都需要动脑筋来规划战术,不是单纯比拼兵力数字。 降肝这一点也做得很棒,日常任务不会过于繁琐,并且收益合理,适合各种时间安排不同的玩家长期游玩而不容易感到累。画面方面中规中矩但整体氛围把握得很好,能够营造出那种烽火连天的时代感。 最后想说这作品对于新手引导做得相当友好,即便之前没怎么接触过类似游戏的人也能很快上手并找到乐趣。
豌豆o1jbm4 来自于 九游APP 2025-08-28 01:27
总算玩懂了,这游戏配将不是看国家队,而是看你有没有核心卡。有什么核心就上什么,甚至能跨兵种,这点挺自由的。不过反过来说,要是脸黑一直抽不到核心,那强度差距就有点大了。希望后面多出点活动送核心吧。
轻甲正巫妖王13 来自于 九游APP 昨天 22:02
没有核心,连剧情任务都做不了,按剧情打6及城内怪,根本打不过,按要求只有16及就可以开荒了,可是20及的2队也打不过,已删
豌豆77s7q5 来自于 九游APP 2025-08-23 07:54
玩过一次内测和技术测,感觉还不错。如果你是SLG玩家,这款自由行军的游戏可以试试看,整体玩法有点像三国题材版的重返帝国。如果是对三国人物和剧情有感情的玩家,那这款游戏还挺对口味的。画风和角色建模都不错,关键是游戏节奏也比较轻松,像托管功能和武将共鸣这些设定减轻了日常负担。占资源地这块儿设计得挺人性化,不用为了跑地图四处奔波,而且武将的技能效果看着也挺顺眼的。
劫富济贫6689 来自于 九游APP 2025-08-22 01:59
赵子龙一出场我就沦陷了,那立绘真的帅得没话说,完全符合我心中猛将的模样。曹操和孙权也挺合我胃口,整体角色设计真的很戳我这口。
豌豆5etr8x 来自于 九游APP 昨天 15:28
市面上能见到的同类型游戏都抄过来了,但是在武将提升这方面显得有点弱智了,技能要单独抽能理解,甚至还有升阶这么个玩法,更是降低了武将的强化速率,有种王大妈的裹脚布的感觉