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《九州》开荒全攻略:从资源地到队伍搭配,手把手教你高效开局
为助力主公更好的在九州中了解【前期开荒玩法】内容,本期将由【军师府】为各位主公带来“九州开荒”的相关内容。
前期开荒阶段是至关重要的,开荒的速度直接影响整体的游戏进程。
下面会和主公聊聊开荒的几个常见问题:
- 资源地有啥讲究吗?内外城的资源地有啥不同?
资源地分木材、石料、粮食、铜币四大类,打资源地直接“指哪打哪”,不用当铺路工!
内外城都有资源地,并且同等级时守军强度和收益一样。
但外城是公共区域,遵循先到先得原则,但允许主公与其他玩家相互抢夺土地。不过为了防止恶意抢夺,九州会设有每日抢地地数量上限的规定。
内城资源地只要部曲够强,是能扩建到15级的,同时占领资源地会累计“势力值”,全服势力值排行榜结算时,最高能拿50抽和限定称号。
- 这个体力是咋算的,有什么需要注意的吗?
打资源地是固定消耗30体力,但如果翻车了,体力也不会扣的!
游戏PVE没有重伤机制,所以翻车了调整策略重新打就可以。
完成主线任务可获得恢复60体力的药,记得在关键时刻使用,避免浪费。
- 武将的技能点和共鸣系统有啥优势?
武将技能点能可以无损重置,前期就算点错技能也不用担心浪费资源。
君主殿共鸣更贴心,新抽到的武将能直接同步当前最高等级,不用慢慢养,抽到就能“毕业”,可以为主公省下不少培养时间。
- 那前期建筑该怎么升级?
前期建筑升级建议优先选择可以直接提升战力的建筑,比如校场,兵营和军事府。结合初期资源合理分配升级顺序,以快速形成战斗力。
其中校场到达7级,可以解锁第二副将槽位大幅提升战斗力。
兵营9级,兵种升2阶,战力可以直接上一个台阶。
君主殿达到8级,可以开启军事府,从而提高部曲兵力上限,直接提升作战强度。
如果还有多余资源的话再点资源建筑。君主殿达到升级要求,不用犹豫直接升级就行。
- 官印玩法值得参与吗?
主公通过每日登录和占领更高级资源地可以积累经验升级,即可解锁大量的战略资源和强力武将,非常推荐活跃玩家参与。
- 那开荒队伍该怎么配呢?
可以采用“主攻队”+“承伤队”的搭配思路。
前期不用纠结,活动送的黄月英和魏延,组成“弓+盾”两支队伍,非常强力。弓兵队伍当主攻,技能伤害拉满,盾兵队伍抗伤,制作输出环境。弓兵队建议参考徐庶+黄月英+糜竺组合。
承伤队建议参考关兴+张苞+魏延组合。
后续主公抽到更好的武将可进行上位替换哦。
感谢军师府带来的攻略内容,欢迎各位主公在评论区积极交流喔~
玩家评论
(91条)三国群英传:策定九州

游戏以真RTS操作为核心特色,支持战中自由操控。主公们可在高地、树林、桥梁、河流、峡谷等可作战地形上,充分利用盾阻挡弓远射骑侧切的兵种特性,通过自由拖拽部队实时调整战术,在瞬息万变的战场上精准指挥行军路线、集火目标及迂回突袭,尽情享受在真实战场上即时操控战斗的RTS乐趣。
豌豆x1ere0 来自于 九游APP 2025-09-17 14:54
这游戏在武将方面还挺讨喜的,画风和建模都挺能打,关键是技能设定很省心,固定搭配直接配好,不像其他游戏得自己费脑子组技能。对我来说简直太友好,就喜欢这种拿来即用的轻松体验。
南云千秋丶 来自于 九游APP 2025-10-06 23:49
玩这游戏打群架得靠脑子,遇上对面火力凶的队伍,单打肯定吃亏。这时候得喊上兄弟们配合,利用地形打伏击。树丛能藏人,联盟器械也能布置埋伏,提前铺好位置,直接控场反制氪金玩家,操作得当的话越级反杀特别有成就感。
我能做3个仰卧起坐 来自于 九游APP 2025-09-29 13:29
开荒千万别用盾弓,前排一倒,弓兵就是被割草。还是盾骑稳,至少骑兵还能再扛一下,战损低很多。
因果Gin 来自于 九游APP 2025-08-20 06:58
玩了会儿策定九州,感受确实挺深刻的。首先它的RTS玩法相当扎实,操作流畅、指令响应快速,能让人体验到指挥千军万马的快感。其次游戏很好地还原了三国时代的兵种相克和战略布局要素,每场战役都需要动脑筋来规划战术,不是单纯比拼兵力数字。 降肝这一点也做得很棒,日常任务不会过于繁琐,并且收益合理,适合各种时间安排不同的玩家长期游玩而不容易感到累。画面方面中规中矩但整体氛围把握得很好,能够营造出那种烽火连天的时代感。 最后想说这作品对于新手引导做得相当友好,即便之前没怎么接触过类似游戏的人也能很快上手并找到乐趣。
豌豆o1jbm4 来自于 九游APP 2025-08-28 01:27
总算玩懂了,这游戏配将不是看国家队,而是看你有没有核心卡。有什么核心就上什么,甚至能跨兵种,这点挺自由的。不过反过来说,要是脸黑一直抽不到核心,那强度差距就有点大了。希望后面多出点活动送核心吧。
豌豆77s7q5 来自于 九游APP 2025-08-23 07:54
玩过一次内测和技术测,感觉还不错。如果你是SLG玩家,这款自由行军的游戏可以试试看,整体玩法有点像三国题材版的重返帝国。如果是对三国人物和剧情有感情的玩家,那这款游戏还挺对口味的。画风和角色建模都不错,关键是游戏节奏也比较轻松,像托管功能和武将共鸣这些设定减轻了日常负担。占资源地这块儿设计得挺人性化,不用为了跑地图四处奔波,而且武将的技能效果看着也挺顺眼的。
劫富济贫6689 来自于 九游APP 2025-08-22 01:59
赵子龙一出场我就沦陷了,那立绘真的帅得没话说,完全符合我心中猛将的模样。曹操和孙权也挺合我胃口,整体角色设计真的很戳我这口。
火枪手且野性 来自于 九游APP 2025-07-21 01:22
玩了会儿策定九州,感受确实挺深刻的。首先它的RTS玩法相当扎实,操作流畅、指令响应快速,能让人体验到指挥千军万马的快感。其次游戏很好地还原了三国时代的兵种相克和战略布局要素,每场战役都需要动脑筋来规划战术,不是单纯比拼兵力数字。 降肝这一点也做得很棒,日常任务不会过于繁琐,并且收益合理,适合各种时间安排不同的玩家长期游玩而不容易感到累。画面方面中规中矩但整体氛围把握得很好,能够营造出那种烽火连天的时代感。 最后想说这作品对于新手引导做得相当友好,即便之前没怎么接触过类似游戏的人也能很快上手并找到乐趣。
会隐身的二湿胸 来自于 九游APP 2025-07-31 19:26
这次主打的就是一个随心所欲。不想搞那些繁琐建设也没事,不用再像以前那样老老实实铺路屯资源,想打就打,直接开战挺带感的。这种玩法挺新鲜,至少让人感觉轻松了不少。
豌豆5qnpoi 来自于 九游APP 2025-07-22 13:32
给玩曹操队的兄弟提个醒,曹操的技能是加强队内武力最高英雄的技能伤害,不加普攻的,别问我是怎么知道的,都是泪...不过话说回来,这个机制下面配队还是很讲究的,支持