如果你像我一样,没在PS3的九游里看过动画长大,那你可能不知道“傲娇”(Tsundere)这个词。别担心,我可不想去深究比我年轻的人是否有着截然不同的成长经历。简单来说,这个词指的是动漫作品中那种情绪...

如果你像我一样,没在PS3的九游里看过动画长大,那你可能不知道“傲娇”(Tsundere)这个词。别担心,我可不想去深究比我年轻的人是否有着截然不同的成长经历。简单来说,这个词指的是动漫作品中那种情绪会在两种极端状态间切换的角色

一种是冷漠、刻薄且充满敌意的(Tsun/傲),另一种则是温暖、可爱且深情的(Dere/娇)。这种切换有时非常突兀,但如果你喜欢这种人设,那简直可爱得让人难以抵挡。我第一次接触到傲娇角色是在Lucky Star中,柊镜(Kagami Hiiragi)是一个聪明又带刺的高中女生,她并不介意展现自己温柔的一面,但只有她最亲近的朋友才能真正卸下她的防备。

这让我联想到了最近发售的动作平台游戏Motorslice,主角是一位名叫“P”的女英雄。如果你敢用鼠标光标戳她的脸,她会害羞脸红;如果你戳的次数太多,她甚至会直接关掉你的游戏。

P的配音演员是Kira Buckland,玩家们应该很熟悉,她也是尼尔:机械纪元中2B的配音。看来“傲娇”的血脉正在延续。

当你操控她在各种低保真(lo-fi)的野兽派风格环境中穿梭,用她那把可靠的电锯将机器砍成碎片时,镜头总是毫不避讳地盯着她的后背,或者安排大量充满“福利”的桥段。但与剑星中那种直白的胸臀展示不同,这里的呈现方式显得格外讲究。

就好像这款游戏的幕后创作者非常清楚他们想要从这个“傲娇”幻影中得到什么。我对此表示尊重,但同时也感到心情复杂。

Motorslice 是一款值得一试的低保真动作平台游戏

想把机器人大卸八块,还想让美少女踩你?快去玩《Motorslice》

感觉开发者Regular Studio像是把尼尔:机械纪元、超级食肉男孩:永无止境和UNCHARTED™: 盗贼传奇合辑放进搅拌机里混合,最终诞生了Motorslice。这是一款自信且迷人的作品,你将在沙丘和废弃机械构成的大型场景中穿行,这些机械随时准备苏醒并阻碍你的前进。

它也让我想起了早期的波斯王子:Rogue系列,在游戏初期你需要学习墙上跑和在长杆上攀爬,逐渐适应那些随着进程深入而变得愈发残酷的机制。平台跳跃与战斗最终结合在一起,形成了一种极具节奏感的满足感,让你能够优雅地穿梭于障碍物和敌人之间。

P的任务并不是拯救世界,她只是在执行一份常规工作,深入一个充斥着敌对机器的巨型结构中。即使背景中暗藏着更黑暗的世界观设定,她对这一切的态度却显得异常淡定。你也不是孤身一人,陪伴你的是一个被称为Orbie的球形机器,它像个害羞的暗恋者一样跟在P身后(它同时也担任摄像头的角色)。

但其二次元画风可能并非人人都能接受

想把机器人大卸八块,还想让美少女踩你?快去玩《Motorslice》

我说过关于戳她脸的事是认真的。在主菜单里,你可以用鼠标不断戳P的脸,直到她脸红,然后她就会决定点击退出按钮,直接关掉你的游戏。这是一个可爱的小细节,也定义了Motorslice想要展现的角色特质。她是一个为了最大化“傲娇”萌点而设计的可爱女孩,效果非常棒。

你可以随时开启自拍模式并改变她的表情,当你调好角度时,P会用一种近乎撩人的语调与Orbie对话。游戏中还有休息点,设计初衷是让Orbie在几个不同的对话选项中进行选择,纯粹是为了观察P对你搞怪行为的反应。她可能会皱眉、大笑、脸红,或者介于两者之间的任何表情,而镜头总是以某种方式框住她的身体,这显然是为了向那种像素风的“福利”元素致敬。

如果你把镜头压得足够低,靠近P的身体,她甚至会像女王一样踩在Orbie身上。这款游戏完全知道自己在做什么,我对此表示敬意。

想把机器人大卸八块,还想让美少女踩你?快去玩《Motorslice》

游戏本身的素质很棒,我喜欢它独特的复古魅力,但它也不避讳为了核心的傲娇梗而将P“幼儿化”。我内心深处并不确定这到底是可爱得不可思议,还是有一种怪异的毛骨悚然,亦或是介于两者之间。真正让我感到不适的是P在坠地时那种诡异的血腥死法。你本以为屏幕会淡出变黑,结果却看到P的身体变成了一滩血肉模糊的东西,肢体横飞。

也许随着游玩的深入,这些氛围会变得更自然、更统一,但目前看来,它在可爱与尖锐之间徘徊,亟需更多的连贯性。但如果你正在寻找一款带点“色气”的复古动作平台游戏,Motorslice目前已加入Game Pass,绝对值得一玩。只是别说我没提醒过你。