
作为游戏史上最具影响力的恐怖题材IP之一,生化危机在近三十年的发展中构建了庞大而深邃的世界观体系。随着新作生化危机9:安魂曲的开发推进,制作人熊泽正人近日分享了关于本作设计理念的最新思路。
他表示,新作将延续系列一贯的叙事根基,但会着重优化新玩家的入门体验,力求在保持核心风格的同时降低理解门槛。面对如何平衡老玩家情怀与新玩家接受度的难题,熊泽坦言团队投入了大量思考:“我们希望保留那些让老玩家感到亲切的元素,比如经典设定或剧情伏笔,但绝不会让新玩家感到被排除在外。没有人应该因为没玩过前作而看不懂当前的故事。”
他进一步解释,尽管作品中依然会出现如浣熊市等经典场景或相关线索,但这些内容并不会成为理解剧情的必要前提。“即便你对系列过往一无所知,也能把本作当作一个发生在废弃都市中的独立恐怖故事来体验,并完整感受它所传达的氛围与情节。”
虽然本次主角已确定为全新角色格蕾丝,但熊泽强调,作品中仍埋藏了诸多向系列历史致敬的细节。“如果你曾经历过往章节,当你发现某些背景设定、人物关联或隐藏线索时,那种共鸣会让体验更加丰富,甚至可以说达到150%的满足感。但我们不会要求任何人必须‘补课’才能看懂故事。”
对于玩家高度关注的标志性人物里昂是否登场的问题,熊泽并未给出明确答复。他重申格蕾丝是本作的核心主角,但同时也留下余地,表示里昂仍有可能以可操作角色或其他形式出现在游戏中。
目前,生化危机9:安魂曲正处于稳步推进阶段,更多细节将在后续逐步公布。
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