恐怖!节奏也更加紧凑"> 近日,Fami通对《生化危机9:安魂曲》的游戏总监中西晃史进行了专访,期间他分享了关于新作的多项重要信息。据悉,《生化危机9》将引入前所未见的新型感染者,并搭配焕然一...

《生化危机9》将更加<a linkid=34553>恐怖</a>!节奏也更加紧凑

近日,Fami通对《生化危机9:安魂曲》的游戏总监中西晃史进行了专访,期间他分享了关于新作的多项重要信息。据悉,《生化危机9》将引入前所未见的新型感染者,并搭配焕然一新的战斗机制。这些感染者在外观上与传统意义上的丧尸大相径庭,不仅造型极具冲击力,在行为模式和感染源头方面也笼罩着层层谜团。

中西晃史强调,尽管部分感染者在外形上可能保留些许类似丧尸的特征,但游戏中将彻底避免使用“丧尸”这一术语。它们是由病毒侵蚀后的人类转变而成,具有极强的支配欲望,唯一目的便是吞噬其他生命体。他表示:“我们的目标是创造出令玩家无法预测的威胁,让每一次遭遇都充满未知与压迫感,迫使玩家不断质疑这些生物究竟从何而来、为何存在。”

《生化危机9》将更加恐怖!节奏也更加紧凑

在战斗系统方面,《生化危机9》将迎来重大变革——传统的近身攻击动作,如拳打或踢击,将被完全移除。这意味着玩家无法再像在《生化危机4》或《生化危机8》中那样频繁依赖近战反击来应对敌人。开发团队希望借此强化生存恐怖的核心体验,使每一场交锋都更具策略性与压迫感,每一发子弹、每一个决策都显得至关重要。游戏的整体结构也将回归系列早期的经典设计,更贴近《生化危机1》与《生化危机2》的探索模式,包含区域重访、资源管理以及多层次的环境解谜

中西晃史形容本作在恐怖氛围与动作节奏之间的平衡,类似于《生化危机2:重制版》所达到的效果:“它本质上仍是一款恐怖游戏,但我们注入了更强的节奏感与动态张力,让紧张情绪贯穿始终。”

《生化危机9》预定于2026年2月27日正式发售,将登陆PC、PS5、XSX/S及Switch2平台。故事背景设定在美国中西部的浣熊市——昔日全球制药巨头“保护伞公司”的总部所在地。随着技术的飞跃进步以及开发团队多年积累的经验,角色的情感表达将更加细腻真实,无论是在剧情呈现还是沉浸式玩法层面,都将为玩家带来前所未有的深度体验与心灵震撼。