随着这款生存类MMO在Steam平台结束限测并正式上线,沙丘:觉醒的终局内容开始受到玩家广泛质疑。从战利品系统到整体平衡性,不少玩家直言当前的游戏体验“混乱不堪”。 · 空中力量失衡:地面战...

《沙丘:觉醒》终局内容引玩家争议

随着这款生存类MMO在Steam平台结束限测并正式上线,沙丘:觉醒的终局内容开始受到玩家广泛质疑。从战利品系统到整体平衡性,不少玩家直言当前的游戏体验“混乱不堪”。

· 空中力量失衡:地面战斗几乎销声匿迹,敌方扑翼机对步兵具有压倒性优势

· 高风险、低回报:即使取得胜利,复杂的地形常常导致战利品遗失,而掉落物品多为低等级装备

· 复活机制不合理:失败的一方可在12秒内于附近重生,形成难以抗衡的人数优势

一位玩家在讨论中进一步指出:“即便你们技术更高一筹,人多的一方只需不断冲锋,直到你们装备损毁或主动放弃。”

对此,Funcom的创意总监乔尔·拜洛斯作出回应,表示开发团队正着手制定一系列调整方案,并呼吁玩家保持耐心。虽然尚未公布具体更新时间,但官方积极倾听反馈的态度赢得了社区认可。有玩家留言称:“看到你们愿意认真对待这些问题,令人感到安心。”原帖作者也表示:“感谢你们对玩家意见的重视。”

尽管面临争议,这款游戏依然维持着Steam平台“特别好评”的总体评价,在线人数也保持高位。