最近好多人在问《三国志13》这游戏到底该怎么玩才能通关,看着地图上密密麻麻的城池和好几百号武将,是不是有点懵?别慌,今天就用咱老玩家的经验,跟你唠唠怎么在这乱世里混出头,从种地到打仗,让你也能爽快通关。
开局选人,跟挑媳妇儿一样重要刚进游戏别瞎点,想清楚自个儿想干啥。你要是喜欢砍砍杀杀,直接选曹操、吕布这种猛男,带着虎豹骑见谁灭谁;想玩种田流,就选诸葛亮、荀彧这种内政高手,稳扎稳打;想体验白手起家的刺激,那就选个在野武将,满地图结交朋友,找个空城就能自己当老大,自由度超高。有个骚操作是自创武将,把属性调高点,带着老婆打天下,别提多带感了。
内政千万别自己全扛,学会当老板新手最容易犯的错就是啥都自己干,累死还发展慢。记住,当上君主之后,你只管一个核心城就行,其他城池全丢给都督去管理。找个性格“公平”的武将当都督,然后在军团评定里给他设定好攻击目标,中后期你甚至都不用自己手动出兵,挂着机军团就帮你把地图推平了。内政建设优先搞市场和农田,毕竟“兵马未动,粮草先行”,没钱没粮啥都干不了。派武将干活要看属性,政治高的去搞建设,智力高的去搞外交,这叫知人善任。
打仗的核心是兄弟和兵种这游戏最bug的设定就是“绊”系统。出征编队时,一定要把结拜兄弟或者老婆放在副将位置,哪怕他们属性一般,有羁绊加成战力也能翻倍。像刘关张三兄弟组队,那真是能吊打十万大军。兵种方面,只认青州兵,这兵种被包围了士气都不带掉的,特别扛揍。战法要选范围增益的,比如曹操、关羽的全体BUFF,比吕布那种单挑技能实用多了。打仗时多动动脑子,别无脑冲,派小股骑兵去勾引敌人,把枪兵埋伏在树林里,等敌人进了包围圈再关门打狗,这种伏兵战术用好了能以少胜多。
把妹交友比打仗还重要想收服厉害的武将?光靠打不行,得走心。看到喜欢的武将,就送他喜欢的东西,比如关羽爱《春秋》,张飞好酒,诸葛亮喜欢羽扇。把亲近度搞到80以上,就能通过任务缔结羁绊,关系铁了之后登庸、打仗都方便。有个冷知识,想快速收姜维,就买一堆便宜美酒送他,比直接打天水城简单多了。想娶大小乔?主角得选侠客威名,根据地千万别设在孙家地盘旁边,不然老被打扰。
一些邪道速通技巧,慎用!如果你想挑战极限速通,有个“商人威名洗钱流”:建个新武将选商人,开局编辑十几个高价名品卖掉,瞬间就有几十万金,直接触发商人结局,五分钟通关一个剧本。不过这么玩会大幅降低游戏寿命,尝个鲜就行。正常玩推荐“外交劝降流”,用曹操、刘备等人的嘴炮技能,去劝降张超、严白虎那些小势力,不费一兵一卒就能扩张,两年统一江南不是梦。还有个神级技巧,出征时随便选个目标,马上点解散,部队能瞬间回城,比传送还快,救火专用。
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