手机游戏> 境界刀鸣> 热门搜索> 境界刀鸣斩系连招玩法介绍
境界刀鸣斩系连招玩法介绍
境界刀鸣中斩系连招帅气打击感强且出手快但不少玩家因不熟悉而操作不畅。本攻略聚焦斩系连招,深度解析其连招技巧。从起手招式到衔接过渡,再到收尾爆发,详细拆解每一步操作,助你轻松掌握,在游戏中顺利打出流畅又华丽的连击效果。
境界刀鸣斩系连招玩法介绍

首先斩系想要打出华丽的连招比较推荐两个角色,一个是朽木白哉,另一个则是一护的,起手的连招方式,先有朽木白哉释放小技能 “六杖光牢” 突进对面,同时这样就可以施法战场技能,对敌人造成双连击,而且还可以削弱敌人 30% 的韧性,这样就可以启动一护。

一护进场以后先使用战场技能强化自身的形态,接着使用普通攻击以及蓄力攻击积攒一护的能量条,每段蓄力攻击能多攒 5 点能量,这样一套连招下去,连招系数是不会断的,同时一护具有大招的时候,还可以反制对面的 boss,一旦对面 boss 释放技能的时候,一护就可以开启大招,进入剑气连战阶段,这样就能规避 boss 的攻击,同时还能保证一护的血量健康。
接着就可以再次让朽木出场了,朽木的连招多数时候都处于远程,释放 “千本樱” 可远程攻击,就可以远程拉扯着敌人,而且能将连击数量提高,如果敌方 boss 释放其他技能的时候,可以再次切换一护打出战场技能,同时再蓄力连招,可以造成无数道黑刀剑气,压低 boss 的血量。

到了最后阶段,朽木的大招应该也是好了,那么就启动大招,此时天空中会出现漂亮的樱花对敌人造成单体伤害,同时该阶段不会受到任何伤害,为了能一击必杀敌人,可以再次切换一护进行黑刀连击,如果能量条再次满值的话,那么一护直接大招就能完成华丽的收尾,这套连击的分数很高,而且全程可以不受伤害。

斩系连招的连招几乎是没有缝隙的,可以可以利用角色的技能形成很多的无敌空间,这样就能穿插很多的连招,打出华丽的战绩,打一些攻击性能很强的boss来说,斩系的连招是很适合应对的,而且还能保证血量的健康。
玩家评论
(156条)境·界 刀鸣
《BLEACH境·界》全球正版授权动作手游《境·界 刀鸣》,11月21日全球上线! 沉浸剧情体验,再现《BLEACH境·界》的热血与浪漫;独创拼刀对决,以指尖唤醒卍解绽放;极速攻防操作,胜负仅在毫厘之间;以守护之名集结,经典角色零帧切换连携作战。这一刀让你身临战场,这一次就与斩魄刀并肩! 热血的世界,用刀说话!






粤公网安备44010602000283号
豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
痴笑南风 来自于 九游APP 2025-10-23 21:09
画面没的说 不过前期太肝 养成太浪费时间 不充根本弄不出限定角色
大腿妹妹我最爱 来自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下无限纷争里的死神角色设计,尤其是技能机制这块,毕竟是老IP了,十年前的产物虽然已经停服,但在还原和创意上的确有不少亮点。单纯就设计思路来说,比目前市面上其他死神改编的游戏都要扎实。只提优点不吹捧,如果真能参考一些好的部分,再结合自身优化,希望境界刀鸣走得更稳更远。
白起九赎罪 来自于 九游APP 2025-10-23 00:12
做的都不错的,还好操作也是非常好,就是抽奖概率太低了,可以学学以前下架那款死神游戏
七仔甘波 来自于 九游APP 2025-09-22 20:42
美术上的进步确实挺明显,场景细节丰富了不少,角色界面重做后质感直接拉满,特别是刻印界面那种氛围感,一眼就觉得酷,跟早期那种廉价感完全不一样了,总算有了自己的味道。战斗也顺手多了,封灭技能终于不飘了,和其他技连着打能一套压到底,节奏流畅得很,打起来爽快不少。 至于抽卡这事本来能加分,80抽保底很良心,但前期资源紧得离谱,福利少得可怜,攒个石头像在攒命,想多练几队根本没条件。活动内容空,内测又不给够资源体验,玩家摸到后期直接卡壳。公测要还是这样,估计很多人都玩着玩着就累了。
机动都市阿尔法最好玩 来自于 九游APP 2025-11-02 19:05
目前看来,打击手感不错,不过福利略微有点少,希望开服福利多一点,不然容易爆死,建议加个决斗场,不然后续没有玩下来的动力,还有平衡性,尽量做好,就比如说他们之前制作的海贼王游戏,整体来说非常烂,福利是不错,但是画质太低,帧率也低,角色强度超标。不过,目前这款游戏还没有出现类似的问题,希望后续运营可以好起来,角色抽奖机制也可以是有保底的,至少比某神好。