• 《忍者必须死3》6月27日激燃开启

忍者必须死3

忍者必须死3
类型:动作
安卓:公测
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独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃 [详情]

独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!

开发者:杭州炎魂网络科技有限公司

游戏截图

游戏相关工具:
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test_ch: JY_123

玩家评论

九游评分8.1

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  • 拾忆丶许愿 来自于 九游APP 2022-05-21 14:55

    就游戏整体还挺不错的,然后稍微吐槽一下抽奖机制,我本来是有个一服账号的,然后因为一些特殊原因不能经常登那个账号,于是今年在二服开了个小号,然后平时抽一服账号的时候就频频保底,但在二服账号就没吃过什么保底,这是不同的服不同的爆率是吗,我不理解

  • 不止长安 来自于 九游APP 2022-05-01 11:40

    这个游戏怎么说呢……一服玩家,我的游戏时长我起码有两三百小时。 第一点就是它的匹配机制,单排33上分基本难如上青天,那boss就100多万血,我一个人打了90多万。一看对面两个面板4500的,15勾,再看了一眼队友,两个1000……这游戏匹配机制是真的不好,二服匹配应该还好点 第二点:这游戏武器很容易退版本,上版本还是神的火刀,现在已经被喷火枪给取代了。一代版本,一代神,代代版本出新神。之前抽的武器过几个版本也差不多退环境 第三点:角色强的就那几个,你要打33你还必须抽,不然对面面板比你低一点,但是输出还是比你高。而且说不定玩着玩着就被削了,我还记得我苍牙的残影。玩着玩着突然就给删了,现在就只有一个残影。不过唯一还好的就是把那个材料返回回来 说完坏处再说一下优点 1:这个游戏本质上就是个聊天游戏,聊天是真的快乐。家族系统的存在也让社交变得更加容易遇事不决找大佬现在还有一批大佬在帮人打悬赏,首领关卡。 2:他画风还有剧情都不错,虽然关卡难得要死,但是那剧情也确实不错。

  • 花の泪 来自于 九游APP 2022-06-03 11:55

    先说匹配机制,很多人都说游戏33匹配机制不够好,但事实上其实还可以,单排躺平都能上无双。 再说说悬赏这方面,悬赏大部分板子其实很好打,不过还是有一定技术含量。 至于水墨风。。。逐渐串味,怎么捞钱多怎么来,吃相难看 抽奖系统过于坑爹,不用多说 武器方面,大多数武器能用到的方面很少,只有部分版本之子吃香 宝物和武器都是一样的模式,没什么可以说的 周末活动排行榜结算时只有排行一万内的奖励好点,但新手基本进不去 各种节日活动倒是还算很良心,白嫖党狂喜 对于平民玩家来说游戏有一定可玩性,但仅局限于此,不氪金越到后期越难,基本上养老模式,肝帝除外。本人就是一名零氪玩家,现在基本上很难快速提升忍阶,差不多半个月勉勉强强能升一阶吧

  • ◇高渐离 来自于 九游APP 2022-06-10 11:58

    毒物短时间或一次大量进入人体内所引起的毒性反应,突然发生病变,称为急性中毒。但是忍三是缓慢的,心里只剩下感谢了,祝好吧

  • 哨兵风饕餮63 来自于 九游APP 2022-06-08 09:10

    画面逼真,功能面面俱到。就是有两个问题 ,第一个明显同级小黑和苍牙伤害不一样,忍术小黑跟苍牙差了几万!我是小黑玩家希望小黑能加强一些。还有就是这游戏玩到后面太恐怖了希望改进,别灰心,总体还是挺好的

  • 雅典娜于方天67 来自于 九游APP 2022-06-24 18:59

    辣鸡游戏,充值不到账,找客服还必须手机号验证码。最气人的是验证的时候不让填手机号!明摆着不让找客服?笑死我了。什么垃圾服务器赶紧换了吧

  • simultaneous 来自于 九游APP 2022-06-20 23:38

    真的真的真的真的是款好游戏 彻底爱上忍三了 这里希望加强小黑 小黑这个伤害…就有些低了 是真的很喜欢小黑这个角色

  • 老六031 来自于 九游APP 2022-06-07 21:57

    除了队友有点坑之外就没其他问题了

  • 开心可乐猫 来自于 九游APP 2022-06-02 00:32

    我的家族让我喜欢上了这个游戏

  • 艾笙陌离 来自于 九游APP 2022-03-23 23:53

    忍三,一个把装备跟技术平衡的游戏,至少我是这么觉得的,忍三的微操很多,细节很多,尤其是冲速度排名的手法跟想法都很重要,并不是很多人想象中配置好无脑碾压,就是因为小白想找当中的平衡,所以才导致了现在这种后继无力的情况,很多人认为游戏更新速度太快了,认为新武器新流派不停的出,节奏跟不上,其实我想说,这个游戏的节奏是太慢而不是太快,就是因为之前的节奏太慢,给了很多人一个错觉,就是我应该什么都能打,我应该一直都在第一输出战线,现在大部分中间玩家都是2-5命的单角色,或者多个3-4命角色,这样的战斗力,这种装备是不难获得的,基本上一服的一直坚持玩的活动氪个几十块钱,都能做到,你总不能说自己才玩两个月,氪了几十块钱就想追平人家几年的努力吧,就这种号你只要有技术都能打逆袭五星,打ss+五星,这种基本上代表了游戏最高难度的boss,这种号说句难听一点的根本不难获得,你去其他游戏看看,想获得当前版本可以挑战最难boss的装备需要付出什么代价,随便举个例子魂斗罗一把金枪3w,忍三一把5级武器才多少钱,一把100级武器才多少钱,一把95级的武器只比一把100级武器差几十攻击力,去看看别的游戏的装备差距,我拿个影忍号一样可以打ss+百万输出打五星,现在普遍是什么,玩家不愿意适应游戏出现的顶级难度,空有装备天天被吸血,装备虽然一直更新但是老装备还是可以用,宝物被更新但是大部分玩家是接触不到的,其实没问题,不知道有多少老板是因为游戏没有什么好提升了就退游了,一服的顶级老板流失有多大只有我们打手知道,反观二服,新玩家流入,其实是有新气象的,二服的氛围也更加活跃,游戏进度的更新小白已经尽力再改了,游戏的肝度也在降低,说句有人听不懂的氪度也在降,我之前认识一个老板桃夭水刀氪了7000块钱才出,现在有保底了,为啥?就是在改这种情况,现在up池子频繁出现为啥,就是为了新玩家能获得自己想要的角色跟武器,你们以为他在捞钱实际上他的初衷是想给你们省钱,出up是给那些想获得角色的人提供便利的,不是给那些不需要的人去浪费然后来骂的,我就很奇怪了有人逼玩家抽奖吗,出了up你就忍不住氪干啥,游戏总不能一摊死水,出活动就是给玩家送福利,把平均的几率变成强的角色高几率,这种东西居然有人觉得是骗氪,从5%几率抽到绯斩变成50%(实际可能没有50%)给想要绯斩的人一个便利还得挨骂 说说弊端,这个游戏越来越无聊了,这个是真的,玩法单一,一直更新的boss不是正常玩家能接触的,每个赛季改的33图也是一个循环过程,改图,练图,改图练图,jjc这种模式基本上变成累赘模式,家族里的玩法也是一成不变,周末活动也是太久没更新了,这次出的方寸跟大千就是给普通玩家练ss+的,结果呢,变成了个别boss不会的打手去练了,更新的东西跟普通玩家关系不大,奖励还要花钱,让太多玩家疲劳了,游戏里的东西跟死水一样,剧情越做越难,练很多打手都不敢轻易尝试,玩家只能去找打手帮忙,总的来说普通玩家跟打手直接的难度差异没有平衡,给普通玩家带来的成就感跟乐趣太少了,很多老板就是又给小白送钱又给打手花钱,时间久了就退游了,小白已经在尽力改正自己的问题了,加强老角色,给普通玩家也能参与活动的方法,加速游戏的更新进度,加大阶梯差距,希望忍三能越来越好吧,毕竟忍三也是我3年的青春 ——转自大佬:冷月仙

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