• 《忍者必须死3》6月27日激燃开启

忍者必须死3

忍者必须死3
类型:动作
安卓:公测
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独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃 [详情]

独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!

开发者:杭州炎魂网络科技有限公司

游戏截图

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test_ch: JY_123

玩家评论

九游评分8.1

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全部评论

  • 初入acfun 来自于 九游手机站 2023-03-08 12:25

    入坑不亏!此游戏重肝重氪,五星都是情怀,终究是时代不同了呀,忍三也不是那个单机游戏了,多人竞技才是核心,这游戏是比较吃操作的,前期你肯定觉得boos关很简单,到了后期,是要记板子的,不然不到一分钟你就没了,宝物这方面也特别肝,每天都要固定的打悬赏令,有些时候还吃阳寿,玩家的家族都很严格,都必须非常活跃,不然就踢了,导致我连续换了好几个家族,受不了我就不玩了。

  • 人与人之间最基本信任 来自于 九游手机站 2023-03-09 05:18

    挺好玩的,不充钱也可以玩,忍3这款游戏不管是历史,玩法,都十分完美。平均16~40发左右就能出金。之前没内存卸载了,现在忍痛卸了一堆游戏下回来玩(。˘•ε•˘。)

  • 灵魂且狂暴 来自于 九游手机站 2023-03-07 15:08

    游戏靠肝,运气,氪金和手法,所以新手要练很久属于上手时间长的了,游戏挺好,就是操作难度比不多三四星,氪金玩家简简单单,零氪玩家,困难,肝帝玩家,一般

  • 悲歌涅槃 来自于 九游APP 2023-05-26 10:05

    新人立退,真的垃圾。 垃圾游戏,策划摆烂,大数据杀熟,还有bug一大堆,真的是好玩的很。 33排位做的是真好,还没走一半就队友祭天,33打一天都可能不赢一把,但无所谓又打一天游戏已经很厉害了。 地区悬赏更是nb,一群脚本和你比手速,一到活动那更是不用说,等几个小时啥都抢不到。 没技术,不氪金,还不想肝的真的别来,当然这游戏就算重氪,重肝,也不会让你好过。毕竟你在策划眼里就是一株韭菜。 和策划反馈也是一点用没有,顶多在充钱问题上会上心一点,游戏现状就是老玩家靠情怀撑着,策划毛事不管就出活动让你氪金。 有说错的欢迎指正,有不足的也希望可以被指出来,补充在评论区,让新人都看清这垃圾游戏。卖情怀,谁tm惯着你。早点倒闭吧,就呵呵了。

  • ,幽火 来自于 九游APP 2023-04-13 17:38

    兄弟们,我先喷为敬,话说你这个分组是不是有问题?武道大会的分组,你这纯纯的强度党了,一点也不关心玩家了,以前的武道大会,我们还可以秀技术,现在呢,现在一点就秀不起来了,你这样子会伤了玩家的心,你这款游戏要是没有玩家支持,看你怎么活?这款游戏原本不是这样子的,运营策划的问题吧!以前都是想着玩家,现在是想着怎么骗玩家的钱?洛寿青骗氪的事情已经寒了玩家的心你还想干什么?

  • 龘龖龍龙(1775770... 来自于 九游手机站 2023-02-15 08:14

    玩不腻的游戏,上手立见新鲜感。水墨的画风,江湖的气息,紧张压抑却离谱上头的bgm,刀光剑影间,续写着忍者的传记。离奇诡异的故事,光怪陆离,引我探索;渐循渐进着,满足我的好奇,一步步揭开背后隐藏的惊天秘密。人与鬼族的千年恩怨,忍者与武士千年间无止休的暗斗明争,背后的阴谋,同伴的背叛,藏于心底的悲伤往事……,禁地苦修,直面内心的深渊,回以深渊的凝视,突破自我,成就真我……。这就是忍三,以独有的风格特色,带给我的乐趣。活动,每一次都带给我惊喜。虽然每次都是非酋,但我仍在坚持;不为别的,只求快乐就行。肝帝有什么不好?点点滴滴都是你努力过的痕迹。没有尽头的道路,让我每一次都在超越,在突破,在无尽的道路上加速奔跑。不断越过上一次的地点,不断更新的记录,停不下的脚步,无间隔止休永远在操控的手。从忍生到下忍,从中忍到上忍,从狂忍到超忍,到影忍,极忍,幻。是成就,是努力的证明,是辉煌的历程。我不会计较过往一切得失,不会否认过去;因为,忍(人)要向前。3v3,队友死完;但是,我力挽狂澜,赢得最后的胜利。队友的离去,只会让我变得更强,毕竟,队友祭天,法力无边(手动滑稽)。家族中,有好友一路相伴,组团挑战,共克艰难;家族赛,同仇敌忾,万众一心。悬赏令,速度配换适合方案,只为求得更高的效率输出,不拖团队后腿。从最初的忍者必须死,到后来的忍者不能死,再到最后的忍者不会死,这就是蜕变。从刚开始的一无所有,到后来的逐渐拥有,再到最后的应有尽有,所以才更不希望这一切化为乌有。因而更不愿轻易退游,因为我还有一众好友。 我相信忍三会越做越好! 同时也祝炎魂越做越大,做出更多像忍三这样的好游戏,造福玩家! ——感谢有忍三一路相伴

  • 辉夜684 来自于 九游APP 2023-05-02 22:04

    垃圾游戏,你tmd下架算了,简直就是依托答辩

  • 弦月灬梦影 来自于 九游手机站 2023-02-13 17:15

    游戏已经5分好评,但是还是有一些建议给官方参考: 1.打首领怪物和通缉令看不到自己打了多少次,还能获多少次奖励,最好在账号界面或日常任务界面加一个统计和奖励获取剩余次数。 2.竞技场投入产出不成正比,现在纯粹为了刷分,忍币产出特别少,其他东西全看脸,而且不是每个boss都掉宝箱让人很郁闷。建议宝箱奖励内容增加,多些稀有度高的奖励,可以设置为稀有度越高,掉率越低。然后公开金箱子银箱子掉率及里面的奖励内容和奖励获取概率。强烈建议每个boss都掉箱子,至少银箱子。 3.目前竞技场属于无限刷分模式,一局时间过长,建议增加新模式,类似一个大型单人副本(每天不一样),类似3v3那样的副本,按忍阶或者竞技场分组分配。新模式统计通关时长、输出、累计损血量、暴击量等因素,并以此为分数结算依据。因新模式为非无限模式,建议不允许接力及复活,若中途死亡未通关,则判定失败,或者以坚持到死亡的时间为依据结算分数。 4.3v3阵容确定后无法更改配置,建议增加取消准备机制,避免因手滑导致卡牌、人物、武器等选取错误。且无法进入人物、武器选择界面,无法临时升级人物和武器的等级、技能(天赋)。建议增加如上机制后,如在倒计时结束前没有准备成功,则采用默认配置进入比赛。

  • 2240684295 来自于 九游APP 2023-04-17 15:07

    我断断续续也玩了有两年了吧,谈谈忍3,这游戏刚开始不难,而且游戏模式、故事情节都挺吸引人,问题出在后期,普通玩家(指操作水平一般、肝度氪度也一般)很难玩到更深层次,因为游戏太难了,不是难在你和别人的竞争,难在你和策划、和自己的竞争,天元图、ss+悬赏令、精英模式无伤等等,策划设计的难度超出了绝大部分玩家的想象,这些高层的内容可以说和99%的玩家是完全隔绝的,而且不是你靠氪自己的号能解决的(另一个思路是你直接花钱让别人给你玩号,那就没啥意义了是吧)。而剩下的内容不值得去拼命养号,因为不需要,随随便便一两个满级角色就够用了。 这游戏互动性是几乎没有的,所以的内容几乎都围绕着,如何使自己契合策划的设计,包括现在不停的出氪金皮肤、幻化武器,包括33图的赛季更新、新出的ss+boss。而对于不那么氪的“普通”玩家来说,很明显,吸引力是越来越低的。

  • 南瓜2333 来自于 九游手机站 2023-02-14 07:22

    在这款游戏中,技术的比值权重是很高的,虽然说武器,忍具还有咒印之类的都有着不可忽视的影响,但是如果你的技术真的能通天,那这些你都可以忽视不记-当然是不行的,毕竟在闯关或者说打什么的时候,打boss的时间是有限,所以伤害的提升就显得十分重要,血量很少,就算一击就会被秒,手法也能够弥补上,毕竟游戏不会给你一条死路让你走,但是如果伤害不够,那手法也难以弥补,所以这款游戏的是无法与装备之间是相辅相成,都无法忽视。

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