境界刀鸣作为一款马上将要正式公测上线的漫改手游,不少漫迷都非常期待这款游戏,很多没有参与过测试阶段的小伙伴还不清楚这个游戏的战斗系统怎么样,今天小林将给玩家们带来关于境界刀鸣的战斗系统介绍一览,感兴趣的话就让我们一起来往下看看吧。
境界刀鸣战斗系统怎么样
境界刀命中的战斗系统,玩家首先要知道战斗时ui界面上最中间下方位置显示的是角色的永久buff或者是限时buff,这些buff有一些是角色本身的,若是更换角色的话,那buff就会直接消失,有些buff则是能够互通的,不管大家如何切换角色,这些buff都会在在瓶中出现,白色的长条为角色的血量,黄色的长条则是角色的能量跳,左边位置显示的是特使技能以及角色的万解以及万解后招式所产生的变化。

之后就是角色的技能分类了,境界刀鸣中中每一个角色在上场战斗后,在技能栏这个选项中都会出现三个技能,分别是普攻、小技能以及大招,普攻没有冷却时间随时随地都能够使用,连续使用的话可以形成连招,小技能则是带有着冷却的时间,通常小技能都会带有伤害输出以及控制位移等双重不同的效果,这些不同效果也是大家所使用的连招重要组成部分,大招就需要通过积攒能量使用了。

在把所有的角色技能释放的顺序给掌握清楚以后,大家就需要把战斗系统中的一些系统给了解清楚,首先就是弹反系统, 这个系统能够减少敌人的韧性条,该系统需要在敌人向我们进攻的一瞬间来使用指定的技能才能达成,该系统可以直接把敌人的攻击给反弹回去,造成伤害同时还能带来破防的效果。

格挡和闪避这两个重要的操作也是一定要了解清楚的,使用闪避可以快速的向指定的方向移动能够起到躲避伤害的效果,格挡这个机制则不是所有的角色都拥有的,只有一些防御性的角色会带有这个机制,用格挡可以直接将敌人正面造成的伤害给抵挡,若是触发完美格挡的话,还能直接给敌人造成僵直效果。








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豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
痴笑南风 来自于 九游APP 2025-10-23 21:09
画面没的说 不过前期太肝 养成太浪费时间 不充根本弄不出限定角色
大腿妹妹我最爱 来自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下无限纷争里的死神角色设计,尤其是技能机制这块,毕竟是老IP了,十年前的产物虽然已经停服,但在还原和创意上的确有不少亮点。单纯就设计思路来说,比目前市面上其他死神改编的游戏都要扎实。只提优点不吹捧,如果真能参考一些好的部分,再结合自身优化,希望境界刀鸣走得更稳更远。
白起九赎罪 来自于 九游APP 2025-10-23 00:12
做的都不错的,还好操作也是非常好,就是抽奖概率太低了,可以学学以前下架那款死神游戏
七仔甘波 来自于 九游APP 2025-09-22 20:42
美术上的进步确实挺明显,场景细节丰富了不少,角色界面重做后质感直接拉满,特别是刻印界面那种氛围感,一眼就觉得酷,跟早期那种廉价感完全不一样了,总算有了自己的味道。战斗也顺手多了,封灭技能终于不飘了,和其他技连着打能一套压到底,节奏流畅得很,打起来爽快不少。 至于抽卡这事本来能加分,80抽保底很良心,但前期资源紧得离谱,福利少得可怜,攒个石头像在攒命,想多练几队根本没条件。活动内容空,内测又不给够资源体验,玩家摸到后期直接卡壳。公测要还是这样,估计很多人都玩着玩着就累了。
机动都市阿尔法最好玩 来自于 九游APP 2025-11-02 19:05
目前看来,打击手感不错,不过福利略微有点少,希望开服福利多一点,不然容易爆死,建议加个决斗场,不然后续没有玩下来的动力,还有平衡性,尽量做好,就比如说他们之前制作的海贼王游戏,整体来说非常烂,福利是不错,但是画质太低,帧率也低,角色强度超标。不过,目前这款游戏还没有出现类似的问题,希望后续运营可以好起来,角色抽奖机制也可以是有保底的,至少比某神好。