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《境界刀鸣》黑月之升玩法介绍
境界刀鸣黑月之升怎么玩?大家玩这一款游戏估计就会被高爆发的黑崎一护所吸引,但如果要想把近战输出练到极致,那并不是靠莽撞,而是需要借助于黑月之升刻印。境界刀鸣黑月之升怎么玩?今天就为大家来详细的介绍一下,看一下具体的玩法到底是什么,应该如何来操作?

《境·界刀鸣》黑月之升玩法介绍

要想玩转黑月之升,还需要先了解套装的效果,还有单刻印的特性。从套装的属性来看,两件套就可以解锁15%的分支攻击伤害,不管是日常推图清理小怪,还是在副本打boss。分支伤害的提升都能够拉高整体的输出,四件套也可以更进一步。在释放月牙天冲之后的8秒就可以额外的增加20%的暴击率,还可以缩短分支攻击的后摇时间。在boss间隙期就可以额外的打出一段或两段的分支,可以拉开伤害。

黑月之升刻印的单件属性里面需要优先挑选,带有分支攻击伤害,还有暴击率的组合。例如刻印1号可以选择增加12%的分支伤害,还有8%的攻击率。3号位可以选择12%的分支伤害,还有10%的攻击率。按照这样的方法搭配,可以有效叠加伤害加成,还能够进一步的堆高暴击率。在每一次分支攻击时都会拥有高伤害,还有高频率。但是也并不建议大家选择强行堆测只会浪费属性,反而可能就会拖慢养成的节奏。

在实际战斗的过程中,黑月之升具备立竿见影的效果,例如面对副本中的精英boss可以先用月牙天冲,轻松的躲开boss的反击技能,然后清理远处的敌人靠着套装加持的分支伤害,就算贴脸也可以持续清理现场。输出的效率就可以直接翻倍。在搭配阵容时也会进一步的放大黑月之升的优势。一开始就需要挑选可以给全队增加暴击率的辅助角色,例如可以挑选能够给团队带来10%暴击buff的伙伴,再叠加黑月之升的四件套之后,那自然就可以直接提升伤害在后期无论是面对什么样的boss,都没有什么后顾之忧,让对方没有办法反手会被活活的压制。

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豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
痴笑南风 来自于 九游APP 2025-10-23 21:09
画面没的说 不过前期太肝 养成太浪费时间 不充根本弄不出限定角色
大腿妹妹我最爱 来自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下无限纷争里的死神角色设计,尤其是技能机制这块,毕竟是老IP了,十年前的产物虽然已经停服,但在还原和创意上的确有不少亮点。单纯就设计思路来说,比目前市面上其他死神改编的游戏都要扎实。只提优点不吹捧,如果真能参考一些好的部分,再结合自身优化,希望境界刀鸣走得更稳更远。
七仔甘波 来自于 九游APP 2025-09-22 20:42
美术上的进步确实挺明显,场景细节丰富了不少,角色界面重做后质感直接拉满,特别是刻印界面那种氛围感,一眼就觉得酷,跟早期那种廉价感完全不一样了,总算有了自己的味道。战斗也顺手多了,封灭技能终于不飘了,和其他技连着打能一套压到底,节奏流畅得很,打起来爽快不少。 至于抽卡这事本来能加分,80抽保底很良心,但前期资源紧得离谱,福利少得可怜,攒个石头像在攒命,想多练几队根本没条件。活动内容空,内测又不给够资源体验,玩家摸到后期直接卡壳。公测要还是这样,估计很多人都玩着玩着就累了。
白起九赎罪 来自于 九游APP 2025-10-23 00:12
做的都不错的,还好操作也是非常好,就是抽奖概率太低了,可以学学以前下架那款死神游戏
机动都市阿尔法最好玩 来自于 九游APP 2025-11-02 19:05
目前看来,打击手感不错,不过福利略微有点少,希望开服福利多一点,不然容易爆死,建议加个决斗场,不然后续没有玩下来的动力,还有平衡性,尽量做好,就比如说他们之前制作的海贼王游戏,整体来说非常烂,福利是不错,但是画质太低,帧率也低,角色强度超标。不过,目前这款游戏还没有出现类似的问题,希望后续运营可以好起来,角色抽奖机制也可以是有保底的,至少比某神好。