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还没开始就结束 《黄昏之血》紧急关闭首轮网络测试
FromSoftware旗下Switch2独占多人新作《黄昏之血》,原定开启的首轮封闭网络测试,因严重服务器故障被迫紧急终止,大量入选玩家甚至没能进入游戏对局。

本次测试按计划于8月21日正式启动,大批拿到测试资格的玩家进入游戏后,全程卡在主菜单界面,完全无法连接服务器,根本体验不到实际玩法内容。官方很快确认服务器出现登录异常,紧急开展排查修复,但问题始终没能得到解决。



开发团队随后发布致歉公告,表示受服务器宕机问题影响,直接结束本次首轮测试。官方称会全力优化服务器架构,后续测试场次的安排将另行通知,原本计划的次日测试能否照常进行目前仍是未知数。



《黄昏之血》是FS社全新PvEvP多人项目,本作自公布起就备受玩家关注,本次服务器事故也给项目蒙上一层阴影。作为主打联机对抗的新作,服务器稳定性会直接决定游戏上线后的口碑。你觉得后续测试还能顺利开展吗?
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黄昏之血
游戏设定在一个世界末日的蒸汽朋克舞台中,人类社会面临终结,名为“初血”(First Blood)的核心资源在“人类黄昏”(Twilight of Humanity)事件中流淌。玩家将扮演两大超人类种族之一——“血誓者”(Bloodsworn),围绕“初血”展开争夺。这些角色因特殊血液而拥有超乎常人的能力,动作设计夸张且震撼。游戏支持最多8名玩家进行动态职责设定的对战或协作。玩家既需要与其他玩家对抗,也需要共同面对环境中的敌人和挑战。游戏提供超过12种可选角色,每个角色拥有独特的武器、技能和背景故事。玩家可以自定义角色的外观、能力及角色命运,增加游戏的多样性和深度。游戏引入了冲刺、超高跳跃与二段跳等三维机动操作,使玩家在战斗中能够灵活移动,增加战斗的策略性和趣味性。胜利条件包括生存挑战(如“最后幸存者”模式)或合作击败强大的Boss级敌人。此外,还有特殊胜利条件,如组队完成特定任务或达成个人目标。游戏通过“命定宿敌”与“命定伙伴”系统执行战场事件或特殊任务。例如,一名玩家可能被指定为另一名玩家的宿敌,任务是找到并击败对方;或者一名玩家需要找到另一名被指定为同伴的玩家,成功缔结羁绊将获得特殊奖励。每个角色拥有独立的任务线与关系网络,玩家的决策将影响剧情走向和角色发展。游戏还设置了战场随机事件、随从召唤系统与特殊角色任务等非对抗内容,为玩家提供多样化的游戏体验。
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