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宫崎英高新作《黄昏之血》预告片 夏季开启封闭测试
FromSoftware(FS 社)在任天堂最新一期的直面会上正式发布由宫崎英高担任总监的Switch 2 独占新作《黄昏之血》的全新预告片,并确认2026 年夏季将开启封闭网络测试,仅限 Switch 2 平台参与,具体测试日期、参与资格与报名方式后续公布。
《黄昏之血》是 FS 社23 年来首款任天堂家用机独占作品,也是宫崎英高首次尝试8 人 PvPvE(玩家对玩家对环境)多人竞技模式,自 2025 年 4 月随 Switch 2 首次公布后,历经一年深度开发,此次为首度公开实质性进展。

《黄昏之血》延续 FS 社标志性哥特暗黑美学,氛围贴近《血源诅咒》,背景设定于 “人类文明的黄昏”。玩家扮演被称为血誓者(Bloodsworn)的超凡战士,因特殊血液获得吸血鬼般的异能,在末日世界争夺神秘的初始之血(First Blood),同时对抗盘踞场景中的怪物与陷阱。

预告片展示了血月笼罩的哥特塔楼、破败教堂、蒸汽朋克风格建筑等场景,画面昏暗压抑,细节充满碎片化叙事线索,契合 FS 社一贯的神秘叙事风格。


本作由宫崎英高亲自操刀,开发周期长达 7-8 年,是 FS 社投入心血最多的项目之一。最初只是 Switch 平台的小规模项目,后随 Switch 2 规划升级为独占大作,核心目标是突破传统魂系单人框架,探索多人叙事与竞技的可能性。
宫崎英高强调,《黄昏之血》并不代表 FS 社转型多人游戏领域,工作室仍将持续开发《黑暗之魂》《艾尔登法环》式的单人游戏作品。
作为 Switch 2 重磅独占阵容核心作品,《黄昏之血》自公布起便引发全球玩家热议。玩家普遍期待 FS 社将魂系动作手感、深度世界观与创新 PvPvE 模式结合,打造差异化多人体验;同时也关注官方是否会优化网络环境、平衡角色强度,以及后续是否推出单人剧情模式。

而此次2026 年夏季封闭网络测试为游戏首次公开可玩测试,核心目的是验证 Switch 2 平台的服务器稳定性、匹配机制、角色平衡与网络延迟适配,为 2026 年内正式发售奠定基础。截至目前,官方尚未公布具体的游戏发售日期,结合测试节点与任天堂发行节奏,业内推测游戏或将瞄准2026年10月档期。
视频截图:




黄昏之血
游戏设定在一个世界末日的蒸汽朋克舞台中,人类社会面临终结,名为“初血”(First Blood)的核心资源在“人类黄昏”(Twilight of Humanity)事件中流淌。玩家将扮演两大超人类种族之一——“血誓者”(Bloodsworn),围绕“初血”展开争夺。这些角色因特殊血液而拥有超乎常人的能力,动作设计夸张且震撼。游戏支持最多8名玩家进行动态职责设定的对战或协作。玩家既需要与其他玩家对抗,也需要共同面对环境中的敌人和挑战。游戏提供超过12种可选角色,每个角色拥有独特的武器、技能和背景故事。玩家可以自定义角色的外观、能力及角色命运,增加游戏的多样性和深度。游戏引入了冲刺、超高跳跃与二段跳等三维机动操作,使玩家在战斗中能够灵活移动,增加战斗的策略性和趣味性。胜利条件包括生存挑战(如“最后幸存者”模式)或合作击败强大的Boss级敌人。此外,还有特殊胜利条件,如组队完成特定任务或达成个人目标。游戏通过“命定宿敌”与“命定伙伴”系统执行战场事件或特殊任务。例如,一名玩家可能被指定为另一名玩家的宿敌,任务是找到并击败对方;或者一名玩家需要找到另一名被指定为同伴的玩家,成功缔结羁绊将获得特殊奖励。每个角色拥有独立的任务线与关系网络,玩家的决策将影响剧情走向和角色发展。游戏还设置了战场随机事件、随从召唤系统与特殊角色任务等非对抗内容,为玩家提供多样化的游戏体验。







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