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《暗黑破坏神 不朽》4月1日更新公告


内容更新
【统御沙场第12赛季开启】
开放时间
2026年4月8日-2026年5月4日2:59
参与方式
到达46级后可在NPC战场使者处参与玩法,每天10:00-12:00、14:00-16:00、20:00-22:00开放。
【先祖之路的轮回】
先祖一直在你身边,新的先祖之路将在服务器时区时间4月9日3:00轮回开启!跟随先祖的指引,提升先祖之力等级,将收获先祖为你准备的强化不朽钥石、传奇装备、传奇宝石等丰厚奖励!维护后,“终末盛宴·典藏版”时装可在游戏内预览。连续解锁两期先祖祝福,即可获得“终末盛宴·典藏版”时装!

活动时间:
2026年4月9日 3:00 – 2026年5月7日 2:59
【商城上新】
烬野踏青限时礼包
烬野踏青限时礼包上线!烬野踏青限时礼包购买后,可获得包括永恒石、强化不朽钥石、大地珍珠在内的多样奖励,每周限购1次。
售卖时间:
2026年4月1日维护后 – 2026年4月12日2:59
永夜初蕊限时礼包
永夜初蕊限时礼包即将上线!永夜初蕊限时礼包购买后,可获得包括永恒石、强化不朽钥石、2星传奇宝石自选宝箱在内的多样奖励。
售卖时间:
2026年4月5日3:00 – 2026年4月30日 2:59
精彩活动
【早春驱魔】
凛冬已逝,暖春到来,参与活动累计进度,获得枯荣花、随机符文和强化不朽钥石奖励!
活动时间
2026年4月1日3:00 – 2026年4月16日 2:59
【限时活动:撕裂与粉碎】
庇护之地的寒风中夹杂着重金属的轰鸣,一名新的“收割者”隐约浮现,参与见证活动可获得强化不朽钥石等丰厚奖励!

活动时间
2026年4月9日3:00 – 2026年4月18日 2:59
【活动中心】
逐月之旅
每日登录及消灭一定数量怪物可自动获取“占月次数”。
通过占月可获得特殊增益“月之赐福”或特定任务“月之征伐”。
完成“月之征伐“可获得弦月微光,可以在活动中的隐士藏品页面兑换奖励。
活动期间可获取强化不朽钥石、随机套装、大地珍珠等诸多奖励。
活动时间:
2026年4月4日 3:00 – 2026年4月11日 2:59
混沌秘境
在混沌秘境开启的日期内,通过混沌晶石穿过通道,便可以进入神秘的混沌秘境。同期开启混沌秘境活动,完成指定任务可获得包括传奇装备在内的奖励。
本期混沌秘境的全服秘境职业为德鲁伊。一起聆听自然的声音,以大地守护者之名,突破秘境!
活动时间:
2026年4月6日 3:00 – 2026年4月13日 2:59
逐鹿森林
6支队伍24人,每个队伍各为阵营同场竞技,在逐鹿森林杀怪升级和收集资源,对抗其他队伍,让自己生存到最后!
玩法奖励:
通过达到奖励要求、完成活动任务等途径,可获得宝石、噬月材料、噬月之尘,神秘传奇装备等奖励。
活动时间:
2026年4月6日 3:00 – 2026年4月13日 2:59
体验优化
【战场优化】
恶魔入侵优化
现在左侧任务栏会展示图标,表示我方或敌方的奈非天之魂更靠近哪一个女神像。
其他优化
现在圣迹战歌新模式的双方治疗区域,在敌方进入时会持续造成百分比伤害,并且该伤害无视无敌或不可选取等效果。
【跨服地下城体验优化】
跨服地下城中,现可正常拾取、查看装备等奖励,亦可在铁匠处正常分解装备,体验与未参与跨服时一致。
对跨服地下城中不能参与密谋任务、不能显示普通宝石组队获取数量、使魔无法分解装备等体验进行了优化。
问题修复
问题修复
1. 修复了女野蛮人传奇装备“鏖战之志”施放先祖之锤时体型异常的问题。
2. 修复了雾刃传奇装备“船壳斩裂者”的飞流幻刃技能,有时无法触发飞流幻刃魔息词条的问题。
3. 修复了死灵法师传奇装备“挽歌圆舞”的鬼形术技能,鬼形状态下的幽魂攻击无法触发传奇装备“溯源之湾”的镰刀切割的问题。
——《暗黑破坏神:不朽》项目组
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!






粤公网安备44010602000283号
丝兰和幻刺 来自于 九游APP 2026-03-05 00:09
垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。