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《暗黑破坏神 不朽》化身术士 主宰战场 全新职业 术士 现已上线

《暗黑破坏神:不朽》全新职业——术士,现已上线!
术士行走在善与恶的边缘,缔结深渊契约,驱使最黑暗最邪恶的力量。6月17日版本更新后,冒险者可以化身恶魔力量的掌控者,手持恶魔头颅与祭祀之刃,以深渊的力量对抗深渊!

作为《暗黑破坏神:不朽》上线以来的第四个新职业,术士的到来意义非凡。
我们期待冒险者驾驭深渊之力,开辟新的战斗流派,亲身体验这位深渊契约者的独特魅力。
成为术士,驾驭恶魔军团
被封印已久的维兹杰雷古塔阴森而肃穆,但在那些尘封的禁忌典籍与阴影深处,一场阴谋正在酝酿,似乎将改写这片大地的命运。
如今,来自地狱的阴谋再度浮现,这些离群索居的术士结束了漫长的沉寂。他们手持祭祀之刃,驾驭恶魔军团,决心以禁忌之术对抗黑暗,誓要阻止恶魔的阴谋。

如果冒险者有意契约恶魔,操纵维兹杰雷魔法,可以创建全新的术士角色,或在威斯特玛-瑟莱尼大教堂的永燃之焰处,通过转职仪式成为术士。
行于暗影之路,接受深渊馈赠
黑暗从不吝于向渴求力量之人揭示它的奥秘,所有玩家均可在“暗影之路”活动中获得奖赏。

参与各种游戏玩法,提升精华之路等级,逐步解锁丰厚活动奖励,包含自选传奇装备、大地珍珠、强化不朽钥石、技能石等稀有道具。
无论是初入深渊的术士,还是奋战于庇护之地的老冒险者,都能从这条禁忌之路中收获丰厚奖励与成长助力。
追溯古老契约,驾驭禁忌力量
若想更深入地了解这位游走于深渊边缘的新职业,不妨亲身体验术士专属剧情。揭开隐藏于阴影中的秘密,探索恶魔契约背后的真相,亲历一位术士掌控黑暗力量的成长历程。
冒险者们可在游戏内“活动界面-新职业体验”中,化身钻研禁忌知识的黑暗学者,感受驾驭禁忌力量的独特魅力。

你可以在术士剧情故事“地狱主宰者”中,以一名术士的视角,探索尘封已久的恶魔秘辛,与契约恶魔建立联系,掌控毁灭与混沌之力,并在对抗地狱势力的征途中逐渐领悟以暗制暗的真谛,最终成为真正的术士。

完成剧情任务,可获得转职道具“永燃余烬”、传奇装备和套装装备奖励!
挑战禁忌试炼,掌握毁灭之力
在“禁忌试炼”中,我们为冒险者们准备了三套不同的术士预设配装,所有职业的冒险者都能在活动中选择青睐的配装方案,进入试炼副本“疯王李奥瑞克入侵”中,畅玩新职业!
首次完成试炼,可获得传奇装备与储存箱页数奖励。

术士能够灵活驾驭来自深渊的多种力量,但如何驾驭恶魔之力,始终是每位术士必须面对的考验。如若你刚刚踏上这条禁忌之路,不妨先从这三条思路出发,在实战中探索属于自己的力量之道!
恶魔强袭,军团降临
以恶魔召唤为核心构筑,让深渊仆从替你撕碎敌人。
通过恶魔之门召唤恶魔巫师与地狱天鬼协同作战,并利用黑暗仪式强化原初恶魔的攻击能力。最终借助魔血殉爆的力量复制原初恶魔,形成恶魔军团席卷战场,以无穷无尽的恶魔军团压制敌人。
暗影弹幕,火力倾泻
倾泻无尽暗影箭雨,以狂风骤雨般的火力撕碎前方的一切敌人
开启暗影爆破与黑暗仪式强化自身后,持续引导暗影箭发动猛烈攻势。献咒之力不仅能维持输出循环,更能快速恢复引导能量,让你化身永不停歇的黑暗炮台,在远距离持续压制敌人。
诅咒爆发,引爆绝望
叠加暗影诅咒,在瞬间释放毁灭性的终结一击。
借助腐化虫群强化自身,并通过暗影箭不断施加诅咒效果。当献咒之力积蓄至巅峰时,引爆所有暗影诅咒造成巨额伤害。配合魔影掠空灵活拉开距离,在阴影之中掌控战局,让敌人在诅咒中迎来毁灭。
术士专属混沌秘境
同时,新职业专属混沌秘境也已开启,体验玩法即可化身新职业【术士】,驾驭古老的维兹杰雷魔法之力,召唤恶魔仆从,施展混沌与毁灭法术,以禁忌力量横扫敌群,冲击更高的层数。

术士竞速试炼,征服极速巅峰
黑暗契约已经缔结,真正的试炼即将开始。
我们为所有渴望挑战与极限的冒险者,准备了一场特别的赛事——《暗黑破坏神:不朽》术士竞速试炼赛,将于6月17日,全球同步开启!

6月17日03:00至7月6日02:59,冒险者可以使用统一属性的术士角色,通关“疯王李奥瑞克入侵”副本挑战,追求速度的极限与巅峰,更可以与全球的术士玩家一起,竞逐最快通关的成绩。活动结束后,国服排名前300的术士玩家还将获得实物豪礼!
统御深渊暗影,征服极速巅峰!有关于“术士竞速试炼赛”的详细规则说明,请冒险者于比赛正式开启后,在游戏内查看。
全新传奇宝石“地狱魔晶”上线
这枚凝聚着地狱之力的魔晶,自深渊最黑暗的角落降临庇护之地,将无尽的侵蚀与毁灭赐予它的持有者。

五星传奇宝石“地狱魔晶”的核心机制围绕“魔晶侵蚀”与“伤害递增”展开:
你的攻击会在敌人体内植入来自地狱深处的魔晶之力,使其承受更多来自你的伤害;每一次后续攻击都会进一步激活魔晶之力,不断叠加侵蚀效果,将目标推向崩溃边缘。
与此同时,魔晶还会侵蚀目标获得的增益效果,压缩其持续时间。当战斗持续进行,敌人将在不断扩散的魔晶侵蚀下逐渐失去抵抗能力,当侵蚀达到顶峰,再顽强的敌人也将在层层累积的毁灭之力面前无所遁形。
痛楚军团压境,迎战全新魔神
随着术士降临庇护之地,全新的灾厄模式等级将一同解锁。
冒险者们可以在新增的灾厄模式中,迎接“万噬之狱·枷厄”、“夜裔雷巫·古拉克特”和“伪日先知·伊拉杜斯”三大魔神的全新挑战。

战胜它们,即可解锁新的灾厄难度等级。前方的战斗或许残酷,新版本开启后,冒险者可先行提升实力,再逐一击溃潜藏于荒野的威胁与挑战!
全新传奇时装“希望圣颂”
光明在黑暗中降临,希望与圣辉一同闪耀。
希望圣颂时装以希望天使奥莉尔的神圣意志为灵感,为你的角色披上来自天界的纯净光辉。

穿上它,每一次挥击都仿佛承载着天使的审判与启示,宣告你对抗黑暗、守护希望的不屈意志,如同奥莉尔的祝福降临庇护之地,即使身处最深沉的绝望,希望之光也永不熄灭。
禁忌知识已重现于世,古老契约正在回应召唤。面对来自地狱的阴谋与威胁,术士将以黑暗对抗黑暗,以毁灭迎击毁灭。
——《暗黑破坏神:不朽》项目组
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!






粤公网安备44010602000283号
丝兰和幻刺 来自于 九游APP 2026-03-05 00:09
垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?