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拉瑞安《神界》总监发文 又要在游戏里做海滩了
在tga 2025正式揭晓全新《神界》系列作品后,拉瑞安工作室已全面投入该作的开发工作。近日,工作室创始人兼首席游戏设计师swen vincke于公开场合发表的言论,意外掀起玩家社群对其新作开场设定的热议。
TGA落幕之后,Vincke在社交平台发布动态,复盘了团队完成本次公布任务的全过程,并向全体开发成员及TGA主办方致以诚挚谢意。紧接着,他半开玩笑地表示:“得回去继续在游戏里造海滩了。”此番表述迅速被玩家捕捉并广泛解读——不少人据此推测,新《神界》或将引入以海滩为舞台的关键场景。
在后续的评论区互动中,Vincke接连回应了多条聚焦“海滩”与“海难式开局”的留言。例如,面对一位玩家“希望再次在沙滩上苏醒”的期待,他幽默回复“已记入待办清单”;而当有人询问是否考虑采用沉船事故作为故事起点时,他也以轻松诙谐的方式予以回应。这些看似随意却意味深长的互动,进一步加深了外界对新作是否会沿袭拉瑞安标志性RPG叙事结构的猜想。

事实上,从《神界:原罪》《神界:原罪2》到现象级大作《博德之门3》,拉瑞安一贯擅长以突发灾难(如坠机、沉船、空间撕裂等)作为叙事锚点,将玩家自然导入初始世界。因此,当前关于“海滩+事故”开场的猜测,并非空穴来风,而是植根于系列一贯的设计逻辑。但截至目前,官方仍未就新《神界》的具体开场方式释放任何实质性信息。
值得一提的是,拉瑞安目前正并行开发另一款代号为“Excalibur”的RPG项目。关于这两款作品的更多情报,仍有待官方在未来逐步披露。
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神界
诸神缄默不言。绿维珑遍体鳞伤。新生势力悄然崛起。由《博德之门3》原班人马倾力打造,拉瑞安工作室野心的结晶,所有努力只为打造一款体量和深度都空前绝后的旷世大作!

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