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拉瑞安确认《神界》将率先以抢先体验的方法推出
拉瑞安在TGA 2025上公布全新《神界》RPG后,关于该游戏的发售形式和发售时间的讨论升温。而现在,拉瑞安确认新作将率先以抢先体验(Early Access)的形式推出。

创始人斯温·文克在GamesRadar+的采访中强调,抢先体验仍是工作室核心开发模式。他指出,《神界:原罪》《神界:原罪2》及《博德之门3》开发过程中,玩家社区的深度参与反馈对游戏内容与品质提升起到了关键作用。
文克回顾过往作品经历时表示:抢先体验期间游戏均获显著提升。玩家投入会带来压力,也促使他们更积极贡献想法,最终能产出优秀成果——哪怕开发者需放下自尊承认错误。

文克总结说,抢先体验虽增加开发成本,但能带来更优质游戏,这是最终目标。《博德之门3》即为成功例证——2020年进入抢先体验,2023年正式发售并取得亮眼成绩。

截至目前,拉瑞安尚未公布新作抢先体验的具体上线时间及持续周期,更多相关信息需等待官方后续披露。
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神界
诸神缄默不言。绿维珑遍体鳞伤。新生势力悄然崛起。由《博德之门3》原班人马倾力打造,拉瑞安工作室野心的结晶,所有努力只为打造一款体量和深度都空前绝后的旷世大作!







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