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《三归》战报解析|主C不用出手也能一回合秒杀?
投稿人:s3-1区 摇晃滴红酒
S3新英雄张梁刚登场,张梁雷劫队的强度就来到了T0级别,今天我们就来看看张梁雷劫队在实战中的表现。
一、队伍配置
阵容搭配:张梁、张角、刘备。
阵法:锥形阵。
站位如下:
英雄站位:刘备不站追击格,张角站刘备、张梁的追击格,张梁站刘备的追击格,太平道师站张角的追击格。
兵种站位:在刘备后方及张角前、后方各放置一名太平道师。

英雄技能和宝物携带如下:

二、对战吕布追击队
第一份战报是对战吕布追击队,在士气小劣的情况下,几乎零战损击败敌方。

先来看技能释放情况,敌方三名英雄均未出手便全部溃败。我方张角没有主动释放天赋技能,却造成了92340点伤害,这些伤害全部来自张梁为敌方施加的【雷劫】,叠满4层后触发了张角天赋的结算伤害。

来到详情面板看看究竟发生了什么,先是张梁释放天赋技能【黄天之意】,治疗刘备触发暴击,给荀彧和陈宫各施加1层【雷劫】;紧接着连续释放2次主动技能【和衷共济】治疗己方全体,每个单位独立计算,每触发一次暴击就给荀彧和陈宫各施加1层【雷劫】。在这两次【和衷共济】中,张梁反复施加【雷劫】,每叠加至4层,张角就会结算一次伤害,从而打出多次【雷劫】伤害快速击败敌方。

不仅如此,张角在结算【雷劫】时,还能够不停地叠加【雷劫加强】,每次结算【雷劫】都能让后续【雷劫】伤害提升,搭配张梁提供的大量【雷劫】层数,张角能够很快地提升【雷劫】结算伤害,这也是张角能够快速打出高额伤害的原因之一。

复盘得知:
张梁雷劫队主要依靠治疗触发暴击来施加【雷劫】,张角只需负责结算4层【雷劫】伤害,甚至不用发动技能即可打出高额伤害。张梁进行群体治疗时,每个单位的治疗暴击都会独立计算,反复施加【雷劫】,这是张梁能够快速施加【雷劫】的主要原因。
三、对战香香队
第二份战报是对战目前最热门的香香队,以1447点战损战胜香香队。

从技能释放可以看出,依旧是张角通过天赋结算大量【雷劫】伤害,奠定了胜局,敌方孙尚香只发动了2次天赋技能就被我方击溃。

进入详情战报,在这场战斗中,张梁不仅能通过主动技能治疗友方并施加大量【雷劫】,在受到敌方伤害时,也同样能给敌方施加大量【雷劫】。

这是因为张梁的被动技能携带了【首尾相援】,在受到直接伤害时有50%概率治疗己方全体,与【和衷共济】的全体治疗一样,【首尾相援】的全体治疗每次暴击都独立计算,为敌方施加【雷劫】。

复盘得知:
张梁被动技能携带【首尾相援】时,挨打也能够给敌方施加【雷劫】,这也是本队将张梁放在前排的原因。
即使张梁的主动技能释放情况不佳,依旧有能力为敌方施加【雷劫】,使得以主动技能为主的张梁雷劫队,即使在主动技能未发动的情况下,依旧具备不错的还手能力。
本期的张梁雷劫队战报解析就到这里,之后我们还将推出更多有关热门阵容的战报解析,和大家一起分析各个队伍的细节,别忘了关注我们哦~
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粤公网安备44010602000283号
玩家25633259 来自于 九游APP 2026-04-21 05:00
我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。
豌豆q9hmaa 来自于 九游APP 2026-08-08 17:55
吃相无比难看,穷疯了吧你们公司?玩法无趣算了,还四不像,到底是回合制还是slg?养成成本无底洞,每个赛季都大量拔高角色培养成本,新增系统算了,也没看到你新增玩法,只会纵向拔高培养深度,看似福利多,其实坑非常深。别的游戏每个赛季只是出新英雄新武器,你不光这样,还不断加大深度,获取资源难度也更大,吃相太难看了吧你们?
蛋比地球大 来自于 九游APP 2026-07-13 22:26
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动
白漂闯天下 来自于 九游APP 2026-08-10 12:41
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动
披风左原始 来自于 九游APP 2026-07-31 10:04
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍
豌豆pjup7r 来自于 九游APP 2026-08-10 13:39
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动
懒猫cczb 来自于 九游APP 2026-07-03 10:48
点一下完成任务就高亮闪屏,点一下归心就高亮闪屏,点一下活动奖励就高亮闪屏,点一下战役奖励就高亮闪屏,点一下招募就高亮闪屏,需要一直点点点,无穷无尽,处处都是金色闪光,这游戏就很会照顾玩家了,简直闪瞎你的眼。
懒猫gpjBg 来自于 九游APP 昨天 12:44
好玩,爱玩,平民也能组神队,技能也灵活,出卡率高,0氪也能玩,满分满分,大家一起来玩吧,消磨时间的神器!!!!!!
∝小男孩 来自于 九游APP 2026-08-13 15:59
不用漫长种田、铺路,选完阵营直接开打,攻城拿地盘就能拿资源分红,省去大量重复劳作,碎片化时间也能玩,阵营可以自由切换无惩罚。战斗是九宫格阵型,追击联动、兵种站位、兵法搭配有博弈感,不是单纯拼数值,战术操作空间足。
豌豆ua8oe6 来自于 九游APP 2026-08-11 00:52
长:9.5小时 评价时:1小时 玩过很多款slg游戏了,这一款目前让我感觉比较惊喜,新手教程引导清晰,游戏进程不拖沓,没有长久的等待占地铺路和行军,不会浪费时间,抽卡保底快体验也相对较好,开局一下就抽到了贾诩。游戏画风也不错,如果能保持任务和活动获取抽卡频率的话会一直玩下去,也会推荐朋友一起玩