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聚三公 联九庶 苍天已死黄天复
投稿人:二区 寰宇丨青虎
本期带来毁天灭地的“天公将军”张角终极阵容——惊雷连爆队。凭借荀彧与郭嘉的完美辅佐,张角将化身战场上的雷霆主宰,以连绵天雷瞬间摧毁敌方阵线。
张角(主C):以高额AOE伤害制造群体血线压力,觉醒后可对任意目标造成致命威胁,具备极强的战场压制力。
荀彧(辅助):直接提升张角智力四维,为其提供输出基础,并保护其免疫负面状态。
郭嘉(辅助/副C):大幅提高张角天赋与主动技能的发动频率,加速觉醒,同时进行伤害补刀。

一、 阵容介绍
布阵思路:
英雄站位:荀彧不站追击格,张角站荀彧的追击格,并与郭嘉互站追击格。
兵种站位:荀彧上方放置一个五斗米祭,并在郭嘉和张角的前方各放置一个藤甲兵。

队伍思路:
荀彧发动天赋【王佐之才】,为张角施加【王佐】效果:攻击与防御提升5%,智力提升10点,并施加1层【筹谋】使其免疫一次负面状态。
郭嘉发动天赋【十胜十败】,拼点胜利后为己方全体武将施加1层【胜机】效果,每层使天赋与主动技能发动概率提高2%,可叠加6层。叠满后消耗全部层数,使目标立即额外发动一次天赋或主动技能。
在两者辅助下,张角可高频触发天赋【太平雷法】,对敌方全体造成伤害并施加2层【雷劫】,叠加至4层后触发天雷,造成不可闪避伤害,并溅射周围目标。每触发一次雷劫伤害提升18%,可叠加3次。
同时,在【王佐】的智力加成与【胜机】提供的技能发动概率加持下,张角可极速积累觉醒能量,释放觉醒技【天雷轰顶】。此技能将对随机敌方单位连续造成4次巨额单体伤害并各附加1层【雷劫】,具备极强的单体压制与斩杀能力。
天赋:

觉醒技能:

技能搭配一图流如下:

郭嘉:主动技能固定携带【兵无常势】稳定对敌方兵力最低单位进行补刀,造成伤害的同时,可使敌方减员,从而获得人数优势。

郭嘉的追击技能固定携带【轰雷掣电】,造成伤害的同时对敌方施加易伤增强张角输出能力。

张角:张角的主动技能固定携带【兵无常势】打爆发伤害。

追击追击技能固定携带【轰雷掣电】造成伤害同时对敌方施加易伤。

被动技能固定携带【运筹决胜】强化输出能力。

荀彧:主动技能固定携带【和衷共济】为己方施加群体治疗。

被动技能固定携带【兵无常势】为己方全体获得伤害减免,稳定张角血线的同时,增强全队的生存能力。

二、战报以及克制关系
这套阵容的强度毋庸置疑,张角凭借高额的群体爆发,可迅速压低对方血线,在应对高坦度阵容时能持续施加压力,随后依靠【兵无常势】高效收割残局,形成连贯的伤害循环。觉醒后更是能凭借“天雷轰顶”有效克制许褚队。
但它的核心武将全是“绝世”品质,这意味着较大的养成深度,对于零氪玩家来说,将全部资源押注于此阵容,容易影响前中期游戏体验,建议后期资源充裕时再考虑转型。
此外,在张角战斗期间大喊一声雷公助我!!!会有意想不到的惊喜哦!!!
图十三
OK,本期的惊雷连爆队就到这了,想要了解更多关于《三国:天下归心》的精彩攻略,可以继续关注我们哦~
玩家评论
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三国:天下归心
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玩家25633259 来自于 九游APP 2026-04-21 05:00
我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。
蛋比地球大 来自于 九游APP 2026-07-13 22:26
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动
披风左原始 来自于 九游APP 2026-07-31 10:04
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍
豌豆q9hmaa 来自于 九游APP 昨天 17:55
吃相无比难看,穷疯了吧你们公司?玩法无趣算了,还四不像,到底是回合制还是slg?养成成本无底洞,每个赛季都大量拔高角色培养成本,新增系统算了,也没看到你新增玩法,只会纵向拔高培养深度,看似福利多,其实坑非常深。别的游戏每个赛季只是出新英雄新武器,你不光这样,还不断加大深度,获取资源难度也更大,吃相太难看了吧你们?
懒猫cczb 来自于 九游APP 2026-07-03 10:48
点一下完成任务就高亮闪屏,点一下归心就高亮闪屏,点一下活动奖励就高亮闪屏,点一下战役奖励就高亮闪屏,点一下招募就高亮闪屏,需要一直点点点,无穷无尽,处处都是金色闪光,这游戏就很会照顾玩家了,简直闪瞎你的眼。
懒猫znEPw 来自于 九游APP 2026-05-23 01:27
前期都都打不了,氪佬推城推很快,导致人机强度很高,零氪二打一都打不过。而军功要靠打架的战果获取,打不过没军功,国家分红(元宝)少一大截 氪度:抽卡、觉醒、装备、阵法都是氪点。永久卡一队能穿战令党两队,氪佬一队能穿战令党七队(一人最多五队,也就说氪佬能一打七)。 肝度:每天中午南蛮、小同盟战挤一块,别想午休。跨服战连续四天,一天持续12小时。除非进攻方有压倒性优势,否则进攻必败:每天中午的南蛮会把你打下来的地盘抢回去。大同盟战周末持续两天。平民刷战功就靠这个了,因为按照排名来打的,对面大多数人比你强不了多少,也是一天12小时。整体肝度爆炸了 机制体验:三将+三兵。烂完了,三队兵基本是飞舞。配阵不自由,能玩的阵容就那几个,其余的都是飞舞,或许一队四将阵容搭配会自由很多,但一队三将氪度都能一打七,一队四将平民没活路 战斗环节只说微氪。赶路三分钟、复活五分钟、打架三分钟,一套流程11分钟。这套流程微氪要每天重复20+次,才能追上进度 游戏bug数不胜数,什么退回到登陆页面,策书不增加,前两天的聊天记录莫名出现在最新聊天……游戏测试应该集体被吊起来,bug满天飞,这游戏怎么能上桌的? 要不是氪了点,早跑路了。马上第二赛季就要合服了(开服一个月一大半玩家都跑了,也是厉害),平民彻底没活路了
九重宝塔 来自于 九游APP 2026-07-24 23:14
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动收起
田园长 来自于 九游APP 2026-07-26 12:22
九游 首页 三国:天下归心(S3赛季) 三国:天下归心(S3赛季) 下载APP 详情 点评 1076 福利 18 资讯 1762 游戏点评 1076 最热点评 全部(1076) 有游戏时长(901) 好评(778) 中评(171) 差评(127) 玩家25633259 玩家25633259 2026-04-21 05:00 神作推荐 评价时:83.0小时 我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了
兜522 来自于 九游APP 2026-08-01 04:49
点一下完成任务就高亮闪屏,点一下归心就高亮闪屏,点一下活动奖励就高亮闪屏,点一下战役奖励就高亮闪屏,点一下招募就高亮闪屏,需要一直点点点,无穷无尽,处处都是金色闪光,这游戏就很会照顾玩家了,简直闪瞎你的眼
冰冻大铂金93 来自于 九游APP 2026-07-30 23:28
玩过很多款slg游戏了,这一款目前让我感觉比较惊喜,新手教程引导清晰,游戏进程不拖沓,没有长久的等待占地铺路和行军,不会浪费时间,抽卡保底快体验也相对较好,开局一下就抽到了贾诩。游戏画风也不错,如果能保持任务和活动获取抽卡频率的话会一直玩下去,也会推荐朋友一起玩。