- 三国:天下归心 1.190.2037 安装包安卓安装包
手机游戏> 三国天下归心> 热门搜索> 《三国天下归心》孟获纵火队玩法攻略-阵容搭配与技能详解
《三国天下归心》孟获纵火队玩法攻略-阵容搭配与技能详解
速览 本文详细介绍了《三国天下归心》中孟获纵火队的组成、站位、天赋技能及觉醒顺序,帮助玩家掌握该流派的核心玩法和战斗策略。通过合理搭配孟获、刘备和周瑜三位英雄,利用反伤、治疗和灼烧效果,实现持续消耗与爆发输出的完美结合,提升队伍整体容错率和战斗力。
在三国天下归心游戏中玩家们可以选择不同的角色来组成各种玩法和流派,部分玩家不知道孟获纵火队应该怎么玩,下面就为大家带来三国天下归心中孟获纵火队的玩法攻略,有需要的玩家可以参考。
三国天下归心孟获纵火队
由孟获、刘备和周瑜组成。
孟获站在前排承伤反打,靠反伤和流血持续消耗对手;刘备为全队提供治疗和分摊,抬高容错;周瑜则负责纵火放灼烧,配合风势不断给敌方叠易伤,打出群体爆发。
阵法推荐:风扬阵。
英雄站位:孟获与周瑜互站追击格,同时二人均站刘备追击格,刘备不站追击格。
兵种站位:第三列放置两名五斗米祭,孟获下方放置一名五斗米祭。
刘备天赋【惟贤惟德】,战斗开始和每个大回合获得不可驱散的【仁德】;己方单位受到直接伤害后消耗【仁德】为其治疗并减免该次伤害,触发该治疗效果时还能进一步减免本次伤害;敌方消耗己方【仁德】造成伤害时,会被反向叠加【仁德】,达到4层时陷入1回合眩晕并清空。
孟获天赋【藤甲蒺藜】,受到直接伤害时对伤害来源反伤,并有概率施加【流血】(最多叠加5层);【流血】单位对孟获造成的伤害降低,孟获对其造成的反击伤害则提升;通过反伤触发时,还有概率给伤害来源施加【疫病】,提高其受到的持续伤害。
周瑜天赋【风助火势】,每个大回合为敌方全体施加【风势】,【风势】单位被点燃【灼烧】时会向相邻单位扩散;主动行动时对敌方全体造成伤害并补【风势】,敌方每消耗一层【风势】获得易伤;还会与智力最高单位比拼,胜出则对【风势】单位追加伤害并施加灼烧,落败则提升自身智力。
周瑜觉醒技能【熯天炽地】,能量充满时对敌方全体造成高额伤害并施加2层【灼烧】,是全队最主要的爆发输出手段,推荐第一个觉醒。
孟获觉醒技能【南中之王】,能量充满时对敌方全体造成伤害并施加【流血】,同时获得【蛮王】,提升自身伤害减免和反击伤害,输出与坦度一起强化,推荐第二个觉醒。
刘备觉醒技能【桃园结义】,能量充满时获得【仁德】,为己方兵力最低且未持有【结义】的单位(优先英雄)施加【结义】并治疗,【结义】单位与刘备共同分摊伤害、不可驱散,主要是提高队伍容错,推荐第三个觉醒。
孟获:
主动技能固定携带【虚实相生】,对己方统率最高单位施加护盾并提升其格挡率。
追击技能固定携带【缮甲厉兵】,为自身及追击格上单位提升格挡率(可叠加)。
被动技能固定携带【鹿角十重】,自身每次造成反击伤害后获得可叠加的伤害减免。
刘备:
主动技能1固定携带【通权达变】,降低敌方随机多个单位攻击(不可叠加),并有概率施加【计穷】。
主动技能2固定携带【安神定魄】,为自身追击格上单位驱散负面状态并施加【抵挡】。
被动技能固定携带【轻装驰援】,自身追击格上的单位受到直接伤害时,有概率为其施加【抵挡】。
周瑜:
追击技能1固定携带【野火燎原】,对敌方单体造成伤害并施加【灼烧】。
追击技能2固定携带【阳春白雪】,治疗己方兵力比例最低的单位。
被动技能固定携带【野火燎原】,提升自身造成的持续伤害。
队伍携带宝物推荐:
孟获宝物推荐携带白虎4件套;
刘备宝物推荐携带神农4件套;
周瑜宝物推荐携带烛龙4件套。
游戏地址:三国天下归心
以上为《三国天下归心》中孟获纵火队的详细玩法攻略,涵盖阵容搭配、站位安排、天赋技能及觉醒推荐,帮助玩家打造高效的持续消耗与爆发输出队伍。合理利用三位英雄的优势,能够显著提升战斗表现和容错能力。
玩家评论
(1100条)相关阅读
最新文章
三国:天下归心
S3赛季重磅更新来袭!全新跨服玩法「夷陵之战」上线,创新链式推进与门庭占领机制,分层评级结算丰厚奖励,团战策略博弈全面升级。黄巾双将张梁、张宝登场,搭配全新战法,解锁全新阵容体系,战术玩法更百变。同时开启全域主公养成系统,游历、赋能、宿敌多重养成,战力策略双提升。跨战区巅峰赛事同步开启,双败淘汰赛制公平竞技,全服顶尖同盟同台角逐至高荣誉,全新赛季玩法焕新登场!






粤公网安备44010602000283号
玩家25633259 来自于 九游APP 2026-04-21 05:00
我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。
蛋比地球大 来自于 九游APP 2026-07-13 22:26
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动
披风左原始 来自于 九游APP 2026-07-31 10:04
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍
豌豆q9hmaa 来自于 九游APP 昨天 17:55
吃相无比难看,穷疯了吧你们公司?玩法无趣算了,还四不像,到底是回合制还是slg?养成成本无底洞,每个赛季都大量拔高角色培养成本,新增系统算了,也没看到你新增玩法,只会纵向拔高培养深度,看似福利多,其实坑非常深。别的游戏每个赛季只是出新英雄新武器,你不光这样,还不断加大深度,获取资源难度也更大,吃相太难看了吧你们?
懒猫cczb 来自于 九游APP 2026-07-03 10:48
点一下完成任务就高亮闪屏,点一下归心就高亮闪屏,点一下活动奖励就高亮闪屏,点一下战役奖励就高亮闪屏,点一下招募就高亮闪屏,需要一直点点点,无穷无尽,处处都是金色闪光,这游戏就很会照顾玩家了,简直闪瞎你的眼。
懒猫znEPw 来自于 九游APP 2026-05-23 01:27
前期都都打不了,氪佬推城推很快,导致人机强度很高,零氪二打一都打不过。而军功要靠打架的战果获取,打不过没军功,国家分红(元宝)少一大截 氪度:抽卡、觉醒、装备、阵法都是氪点。永久卡一队能穿战令党两队,氪佬一队能穿战令党七队(一人最多五队,也就说氪佬能一打七)。 肝度:每天中午南蛮、小同盟战挤一块,别想午休。跨服战连续四天,一天持续12小时。除非进攻方有压倒性优势,否则进攻必败:每天中午的南蛮会把你打下来的地盘抢回去。大同盟战周末持续两天。平民刷战功就靠这个了,因为按照排名来打的,对面大多数人比你强不了多少,也是一天12小时。整体肝度爆炸了 机制体验:三将+三兵。烂完了,三队兵基本是飞舞。配阵不自由,能玩的阵容就那几个,其余的都是飞舞,或许一队四将阵容搭配会自由很多,但一队三将氪度都能一打七,一队四将平民没活路 战斗环节只说微氪。赶路三分钟、复活五分钟、打架三分钟,一套流程11分钟。这套流程微氪要每天重复20+次,才能追上进度 游戏bug数不胜数,什么退回到登陆页面,策书不增加,前两天的聊天记录莫名出现在最新聊天……游戏测试应该集体被吊起来,bug满天飞,这游戏怎么能上桌的? 要不是氪了点,早跑路了。马上第二赛季就要合服了(开服一个月一大半玩家都跑了,也是厉害),平民彻底没活路了
九重宝塔 来自于 九游APP 2026-07-24 23:14
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动收起
田园长 来自于 九游APP 2026-07-26 12:22
九游 首页 三国:天下归心(S3赛季) 三国:天下归心(S3赛季) 下载APP 详情 点评 1076 福利 18 资讯 1762 游戏点评 1076 最热点评 全部(1076) 有游戏时长(901) 好评(778) 中评(171) 差评(127) 玩家25633259 玩家25633259 2026-04-21 05:00 神作推荐 评价时:83.0小时 我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了
兜522 来自于 九游APP 2026-08-01 04:49
点一下完成任务就高亮闪屏,点一下归心就高亮闪屏,点一下活动奖励就高亮闪屏,点一下战役奖励就高亮闪屏,点一下招募就高亮闪屏,需要一直点点点,无穷无尽,处处都是金色闪光,这游戏就很会照顾玩家了,简直闪瞎你的眼
冰冻大铂金93 来自于 九游APP 2026-07-30 23:28
玩过很多款slg游戏了,这一款目前让我感觉比较惊喜,新手教程引导清晰,游戏进程不拖沓,没有长久的等待占地铺路和行军,不会浪费时间,抽卡保底快体验也相对较好,开局一下就抽到了贾诩。游戏画风也不错,如果能保持任务和活动获取抽卡频率的话会一直玩下去,也会推荐朋友一起玩。