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三国望神州梯度榜及各超武将解析
三国望神州玩家还在纠结武将强弱?别愁啦!这款游戏武将平衡出色,不过仍有梯度之分。这里为你带来超实用的梯度榜及超武将解析,T0武将实力逆天,T1武将也各有亮点。想知道哪些武将能助你称霸战场?快接着往下看!

三国望神州梯度榜及各超武将解析
梯度榜说明:
三国望神州这款游戏整体的武将平衡做的还是非常不错的!武将强度其实并没有那么大。所以本梯度榜只分了3个梯度。而且!这个榜单是一个偏综合的榜单!包括角色技能的强度!需要的练度!策略搭配的要性等!我已并附上相对简单的上榜原因在下文!希望大家不要有武将强度的焦虑!
T0:
关羽:关二哥无疑是当前版本神中神的存在!因为他的天赋【武圣】可以获得【再行动】的多次行动效果!他的技能【青龙斩月】有着较高的伤害倍率以及【缴械】功能。
张飞:三爷在游戏中属于就是能抗能打!同样先说天赋【一夫当关】首先直线2格【阻挡领域】敌人只要进入范围就不能动了!并且还有【先攻】机制,挨打会先出手后挨打!他的技能【燕人咆哮】直接【嘲讽】硬控对面并附带【高级低迷】降敌人的20%的伤害
于禁:这个于禁非常特殊!他的特点就是动手能力强!天赋【假节钺】就是巨擅长【追击】!就是各种补伤害!也是反击流的核心输出位!他的技能【讨暴坚垒】不仅可以造成伤害,还附带【追击】。总之,多次伤害敌人就是他最大的优势!
T1:
张辽:伤害不俗!并且是一个非常值得研究的英雄!天赋【威风夺势】是各种增伤效果,同时【威风】到达5次,还能刷新技能的CD!如果搭配一些特定的角色。可以基本每回合都能放技能!后期养成之后,有一个特殊的DOT流玩法,伤害也是非常的爆炸!就是因为需要高练度。所以才成为T1强度!
夏侯惇:他的优势就是在于AOE能力!天赋【刚烈无惧】让他受到伤害就对攻击范围内的敌人造成伤害!后面还能通过被动【雪恨】来储存受到的伤害的数值!当主动攻击敌人时,消耗储存的伤害来造成额外伤害。后期升阶之后,还能把储存的伤害转化为回复能力。所以夏侯惇还是很强的。T1的原因就是有点脆,一旦阵亡,储存的伤害用不到!
程昱:这个英雄确实有点说法!首先,他的天赋【勇冠贲育】是主动攻击敌人或合击后随机施加一个Debuff!这不是关键!最关键的是养成之后会学会一个技能【捧日】是一个超大范围的群体AOE并附带Debuff,该技能二阶之后附带【封技】直接让敌人无法释放技能!40级之后可以学习技能【十面埋伏】,这个技能可以在敌人周围4个格子召唤步兵!三国望神州最大的游戏机制就是【合击】,直接召唤4个单位,是非常容易创造合击的机会的。尤其是当我们玩【决战演武】和【见真章】时,都需要打出非常多的【合击】才能达到“龙”的段位!之所以T1也是因为需要一定的练度。而且40级才能发挥他的真正优势!
玩家评论
(63条)三国望神州
《三国望神州》以中国传统水墨工笔美术,描摹出令人耳目一新的三国乱世。各位明公将在这乱世绘卷中扮演那个时代割据一方的英雄,用经典战棋玩法调兵遣将,思当年豪杰之虑,谋当年明公之策,再现当年传奇之路。






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千根之狮子座 来自于 九游APP 2025-10-11 14:09
红点是真不少,好在排得还算整齐,一个接一个清起来不算太乱,对我这种见不得红点的人还算友好。配音挺入戏的,平时语气平稳,一开打节奏立马提上来,氛围一下就变了。最戳我的是战斗时的演出,对话时有战术互动的感觉,打起来是回合制你来我往,还有动画演出,不能跳但能自动打,也能开高速省时间。像守株待兔这类经典战术都有用,地形这些条件也能蹭上,能操作的地方挺多。前头几关靠自动基本稳过,后面估计就得自己动脑子了
叫我临时工 来自于 九游APP 2025-10-10 13:32
现在人打游戏都图个快,但我居然能停下来慢慢品一款三国题材的,还挺意外。一开始真没当回事,随手点开这个水墨风格的,结果画风一拉,配上武将开口说话和背景音乐,直接就陷进去了。界面看着清爽,就是红点到处飞,不过这年头大多数游戏都这样。剧情台词写得确实在线,建议开一倍速自动播,体验更顺。自动寻路也省心,战斗是那种战棋走格子的,日常一键就能清完,平时挂挂机升升级也挺放松。2D人物立绘够看,主打一个气势到位。游戏目前还是测试,但已经还不错了
零牧 来自于 九游APP 2025-10-17 01:23
测试打了下邳战役,最后居然没看到吕布领盒饭,有点出乎意料 玩法是标准的战棋套路,三种属性互相克制,单位分得挺细,战士、弓手、骑兵、投石车这些都有,大概十来种,不同角色攻击范围差异明显。多了合击和计策两个系统,策略层比纯走格子丰富一点 养成主要靠升级和进阶,进阶分授官和升迁两条线。授官解锁技能,我只走了一条推荐路线;升迁就是硬堆属性。副将系统也得看搭配,每个人带的属性不一样,可以按需求组队 抽卡还是那几样——新手池、常驻池、限定池,出货率不算爆棚,但也不至于完全脸黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,练一两个超稀有主力基本就能推过去 美术是简约水墨风,看着舒服,立绘和配音都在线,音乐也挺搭。就是剧情框偶尔抽风,文字直接消失。地图和界面布局挺干净,不杂乱 PVP有异步天梯和实时对战,我打得少,没法深入聊 整体体验不错,优化好点应该能打高分。顺便提一嘴,这游戏里居然能刷到《孔雀东南飞》这种文本彩蛋,挺意外
三圣且潮汐 来自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系统有点复杂,各种模式堆在一起感觉不太连贯,但整体体验还行。美术风格和故事确实挺戳人,算是加分项。福利不算特别大方,公测这种节点其实可以更豪爽点,现在这样只能说凑合。不过对后续还是抱点期待的
莫愁-知己 来自于 九游APP 2025-10-13 09:51
这游戏我得说实话,质量真不差,美术、剧情、玩法哪块拎出来都能打。但问题出在抽卡机制上,大小池子分开搞,七十抽出货还顶着十星上限,真心让人难受。我们不是不愿意充钱,支持官方我们也乐意,可这么设计总感觉有点伤老玩家的心。从去年等到现在,就盼着能好好玩下去,别让这些设定磨没了热情。
豌豆43k90o 来自于 九游APP 2025-10-10 01:11
玩了这么多年的战棋,能让我沉下心来研究的真不多了。这游戏的策略框架搭得非常扎实,不是那种靠数值碾压的快餐。战场上每一步的走位都得计算,为了触发一个夹击,需要提前好几步就开始布局,这种运筹帷幄的感觉太正了。奇谋系统的加入更是点睛之笔,它不是一个可有可无的添头,一个时机精准的计策,比如断粮或者火攻,真能瞬间改变整个战场的攻防态势。而且给了悔棋,大大降低了挫败感,可以更大胆地去尝试各种极限的战术思路,深度和爽快感兼顾了
旧时光_(1775770541) 来自于 九游APP 2025-10-13 14:32
现在战棋类的手游动不动就一堆复杂机制,玩起来太累。三国望神州倒是挺贴心,上手没压力,很早就给开自动战斗,对我们这些不太追求硬核操作的人来说刚刚好,体验蛮舒服。下次测试还会回来玩
四肢无力当医生 来自于 九游APP 2025-09-22 03:45
美术第一眼就抓人,这水墨味儿太对胃口了,总算避开满大街的动漫脸了。不是说二次元不好,只是看得实在太多,有点麻木。以前那些三国游戏像后期拍的某三板子剧,而这个反倒让人想起央三那种厚重感。没参加过测试,战棋部分心里没底,之前只碰过一点火焰纹章,不知道上手会不会吃力。看了开发组的发言,能感觉到他们是真的想做点不一样的东西,希望别光说不练,真能把这份心意落到游戏里,让喜欢三国的人觉得值得。
豌豆isjlwy 来自于 九游APP 2025-09-28 00:50
这游戏在兵种和关卡设计上是下了功夫的。十来种兵种各有各的用途,攻击范围、移动方式、特性都做了区分,不会感觉同质化。有些关卡的地形明显就是给弓兵和投石车准备的,高地一架,输出环境特别安逸;而有些平原关就是骑兵的天下,高机动性配合夹击,冲锋起来势不可挡。这种设计逼着你不能一套阵容打天下,得根据地图和敌人配置来调整自己的队伍。副将系统也让配队策略更多元,同一个武将搭不同的副将,属性和功能完全是两种体验,研究阵容搭配的乐趣甚至超过了战斗本身。
电气白兰地 来自于 九游APP 2025-09-23 20:47
月卡党这游戏可以看看,三十块加个六十八返的金珠挺够用,对局里悔棋机会变多了,操作上更灵活容错也高了些。每周副本能多打一次,喜欢刷探索内容的会舒服不少。战令开起来也值,一块加十五抽,升级还送红副将和经验,性价比在线