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三国望神州蜀汉武将有哪些 三国望神州蜀汉武将介绍
在这个三国世界中有着刘备建立的蜀汉、曹操建立的曹魏等三大阵营,每个阵营当中都有着不同能力的武将,在战场上发光发热,很多刚被吸引的萌新就对三国望神州蜀汉武将非常喜欢,想要尽快了解,所以本文就来依次介绍一番,帮助大家更好的了解运用,想知道的快来瞧一瞧下文吧。

1、张飞
张飞在战场上有着优秀的阻挡控制以及追击输出能力,他的天赋“一夫当关”会让直线出现阻挡领域,该领域会让自身十字2格处于不能通行的状态之中,并且当自身兵力大于50%反击的时候,先攻的伤害会提升75%,升2阶会进一步提升增伤和减伤,3阶进一步加强,让反击和追击能直接忽视掉目标65%的防御,这在后期敌军超高防御的情况下会有明显的效果;

他的“燕人咆哮”会对范围内敌人施加上嘲讽以及造成伤害降低20%的高级低迷,并让敌军立刻对自己发动攻击,他的“突刺”会攻击单个敌军,造成130%伤害并施加上物防减少的破甲,他的“袭扰”会让主动攻击时的物攻提升8%,并且主动攻击后获得继续移动,他的“探囊”会对敌军造成100%伤害,并让其移动力降低2,他的“万人敌”会在敌军在范围内停止行动时,对其以及路径上敌军打出50%追击,养成方面推荐走骑兵线,该线路在各个方面都要更加优异,副将建议搭夏侯昭,来提升反击和追击上,并带来最为关键的回复兵力效果。

2、简雍
简雍虽然属于杰品,但是转移减益和让敌方化敌为友的能力,都能起到很大作用,他的天赋是在每次对目标造成伤害前,额外附加2层神乱,目标每带有1层神乱还会让本次的伤害增强5%,神乱效果会让携带者减少10%物防和法防,他的“谈笑凤仪”在遇到身负debuff的敌军时,可以让全属性提升5%,受到单体主动攻击前,对目标施加虚弱,他的“巧说”会攻击单体敌人,造成110%伤害并施加1回合虚弱,最后把身上带有的所有减益转移给目标敌军;
他的“劝降”会对单个敌人造成50%伤害,并附加2个回合的倒戈,该效果会让敌人变为友军,他的“巧说”会对范围内敌军造成一次50%伤害,并降低他们30%法防,玩他副将上推荐带王朗与蔡邕,这能在保证坦度的同时带上点输出,分支选择推荐走纵横家。

3、关羽
关羽是一个强势的再动输出手,他的天赋“武圣”能在每次主动攻击后,得到再行动,若没有击杀到敌军会活动减少主动上提升反击伤的拖刀计,成功击杀则会获得带有5%减伤和增伤的武魂,升阶后武魂能叠加3层,并且在面对高血量敌军的时候伤害提升,满命可以在开局就拿到2层武魂,由于他的招式大多和武魂带有联动效果,因此将其提升到满命强度又会提升一个大的档次,他的核心技“青龙斩月”会对敌军带来150%伤害,成功击杀掉敌人会减少2回合冷却,升阶杀敌能直接清空CD继续使用,同时没有击杀也能附加无法普攻的缴械,满阶后还可以根据战前移动来增填本次攻击的伤害;

他的“千里单骑”能在周围一圈没有队友的情况下加10%攻防,武魂有2层可让该效果翻倍,升阶后能额外让自身获得法术伤害减免10%的效果,并且战前移动超过三格增加伤害,他的“威震华夏”能给敌军带来160%伤害,成击杀为队友施加提升20%攻击的高级奋勇,没有也能减少本招3回合冷却,让这个强力招只要1回合CD从而连着对敌人进行打击,升阶可以在造成击杀的情况下额外给周边敌人施加减10%攻击的胆怯,他的职业路线推荐走骑兵,这样会有更高的攻击面板,副将推荐选周仓。

三国望神州蜀汉武将就介绍到这了,上面分享的这三位可以说是各有千秋,有的带有强大的输出,有的可以给敌方减益,喜欢蜀汉阵营的可以去试着获取一下他们,并安装上文的方案来合理培养。
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三国望神州
《三国望神州》以中国传统水墨工笔美术,描摹出令人耳目一新的三国乱世。各位明公将在这乱世绘卷中扮演那个时代割据一方的英雄,用经典战棋玩法调兵遣将,思当年豪杰之虑,谋当年明公之策,再现当年传奇之路。






粤公网安备44010602000283号
千根之狮子座 来自于 九游APP 2025-10-11 14:09
红点是真不少,好在排得还算整齐,一个接一个清起来不算太乱,对我这种见不得红点的人还算友好。配音挺入戏的,平时语气平稳,一开打节奏立马提上来,氛围一下就变了。最戳我的是战斗时的演出,对话时有战术互动的感觉,打起来是回合制你来我往,还有动画演出,不能跳但能自动打,也能开高速省时间。像守株待兔这类经典战术都有用,地形这些条件也能蹭上,能操作的地方挺多。前头几关靠自动基本稳过,后面估计就得自己动脑子了
叫我临时工 来自于 九游APP 2025-10-10 13:32
现在人打游戏都图个快,但我居然能停下来慢慢品一款三国题材的,还挺意外。一开始真没当回事,随手点开这个水墨风格的,结果画风一拉,配上武将开口说话和背景音乐,直接就陷进去了。界面看着清爽,就是红点到处飞,不过这年头大多数游戏都这样。剧情台词写得确实在线,建议开一倍速自动播,体验更顺。自动寻路也省心,战斗是那种战棋走格子的,日常一键就能清完,平时挂挂机升升级也挺放松。2D人物立绘够看,主打一个气势到位。游戏目前还是测试,但已经还不错了
零牧 来自于 九游APP 2025-10-17 01:23
测试打了下邳战役,最后居然没看到吕布领盒饭,有点出乎意料 玩法是标准的战棋套路,三种属性互相克制,单位分得挺细,战士、弓手、骑兵、投石车这些都有,大概十来种,不同角色攻击范围差异明显。多了合击和计策两个系统,策略层比纯走格子丰富一点 养成主要靠升级和进阶,进阶分授官和升迁两条线。授官解锁技能,我只走了一条推荐路线;升迁就是硬堆属性。副将系统也得看搭配,每个人带的属性不一样,可以按需求组队 抽卡还是那几样——新手池、常驻池、限定池,出货率不算爆棚,但也不至于完全脸黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,练一两个超稀有主力基本就能推过去 美术是简约水墨风,看着舒服,立绘和配音都在线,音乐也挺搭。就是剧情框偶尔抽风,文字直接消失。地图和界面布局挺干净,不杂乱 PVP有异步天梯和实时对战,我打得少,没法深入聊 整体体验不错,优化好点应该能打高分。顺便提一嘴,这游戏里居然能刷到《孔雀东南飞》这种文本彩蛋,挺意外
三圣且潮汐 来自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系统有点复杂,各种模式堆在一起感觉不太连贯,但整体体验还行。美术风格和故事确实挺戳人,算是加分项。福利不算特别大方,公测这种节点其实可以更豪爽点,现在这样只能说凑合。不过对后续还是抱点期待的
莫愁-知己 来自于 九游APP 2025-10-13 09:51
这游戏我得说实话,质量真不差,美术、剧情、玩法哪块拎出来都能打。但问题出在抽卡机制上,大小池子分开搞,七十抽出货还顶着十星上限,真心让人难受。我们不是不愿意充钱,支持官方我们也乐意,可这么设计总感觉有点伤老玩家的心。从去年等到现在,就盼着能好好玩下去,别让这些设定磨没了热情。
豌豆43k90o 来自于 九游APP 2025-10-10 01:11
玩了这么多年的战棋,能让我沉下心来研究的真不多了。这游戏的策略框架搭得非常扎实,不是那种靠数值碾压的快餐。战场上每一步的走位都得计算,为了触发一个夹击,需要提前好几步就开始布局,这种运筹帷幄的感觉太正了。奇谋系统的加入更是点睛之笔,它不是一个可有可无的添头,一个时机精准的计策,比如断粮或者火攻,真能瞬间改变整个战场的攻防态势。而且给了悔棋,大大降低了挫败感,可以更大胆地去尝试各种极限的战术思路,深度和爽快感兼顾了
旧时光_(1775770541) 来自于 九游APP 2025-10-13 14:32
现在战棋类的手游动不动就一堆复杂机制,玩起来太累。三国望神州倒是挺贴心,上手没压力,很早就给开自动战斗,对我们这些不太追求硬核操作的人来说刚刚好,体验蛮舒服。下次测试还会回来玩
四肢无力当医生 来自于 九游APP 2025-09-22 03:45
美术第一眼就抓人,这水墨味儿太对胃口了,总算避开满大街的动漫脸了。不是说二次元不好,只是看得实在太多,有点麻木。以前那些三国游戏像后期拍的某三板子剧,而这个反倒让人想起央三那种厚重感。没参加过测试,战棋部分心里没底,之前只碰过一点火焰纹章,不知道上手会不会吃力。看了开发组的发言,能感觉到他们是真的想做点不一样的东西,希望别光说不练,真能把这份心意落到游戏里,让喜欢三国的人觉得值得。
豌豆isjlwy 来自于 九游APP 2025-09-28 00:50
这游戏在兵种和关卡设计上是下了功夫的。十来种兵种各有各的用途,攻击范围、移动方式、特性都做了区分,不会感觉同质化。有些关卡的地形明显就是给弓兵和投石车准备的,高地一架,输出环境特别安逸;而有些平原关就是骑兵的天下,高机动性配合夹击,冲锋起来势不可挡。这种设计逼着你不能一套阵容打天下,得根据地图和敌人配置来调整自己的队伍。副将系统也让配队策略更多元,同一个武将搭不同的副将,属性和功能完全是两种体验,研究阵容搭配的乐趣甚至超过了战斗本身。
电气白兰地 来自于 九游APP 2025-09-23 20:47
月卡党这游戏可以看看,三十块加个六十八返的金珠挺够用,对局里悔棋机会变多了,操作上更灵活容错也高了些。每周副本能多打一次,喜欢刷探索内容的会舒服不少。战令开起来也值,一块加十五抽,升级还送红副将和经验,性价比在线