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三国望神州貂蝉图文攻略
在三国望神州游戏中,貂蝉是一位非常强力的辅助武将,新人可通过完成 “再来战” 任务免费领取。队伍里有貂蝉的加入可以更好的提升战力,以下是对貂蝉的详解介绍及培养推荐。
三国望神州貂蝉图文解析
1、角色定位
公测唯一T0级辅助,拥有战棋类游戏永不过时的再动技能。

2、角色天赋解说
天赋 闭月羞花

闭月羞花1阶单体技能治疗增幅,并且所有单体额外回复10战意。
2阶群体技能可获得上述同样效果,搭配副将严珩可以实现一次性对大量我方单位施加<昂扬>。
3阶则进一步提升了治疗和战意回复效果。
由于2阶可实现<昂扬>的群体触发,有能力的话尽量早点让貂蝉达到升迁5以上。
3、技能解说
翩若惊鸿

再动神技,永不过时,配合天赋可使被再动的目标一共获得20-25点战意,大大增加了战法循环速度。
2,3阶则分别缩短减益buff持续回合,增加增益buff持续回合,很容易让被再动的单位摆脱不利局面起死回生,是最重要必须携带的技能。
扶危

通用单体治疗技能,从内测的谋攻95%增加到了120%,极大程度缓解了治疗压力,并且无冷却期,即使对满血目标使用也可以触发天赋回复战意的效果,连带触发严珩的<昂扬>,高压或升迁5之前推荐携带。
舞影

优质被动技能,主要用于高压局的及时回复,回复量从内测的谋攻40%增加到了60%。注意此被动无法触发天赋的回复战意,并且减益buff回合-1的效果并不包括控制,我方单位如果中了眩晕,混乱等控制效果,本技能无法驱散。
2阶加入了削减敌人战意和一个(不是全部)增益buff的持续回合。
3阶可将2阶降低战意转移给我方,但是注意PVE副本中只有极少数敌军有战意条,对于没有战意的目标是无法转移战意的,同时无法触发副将严珩的效果。
沉鱼落雁

集治疗和增加战意为一体的优质技能,配合天赋2阶之后可以增加20-25战意。
2阶加入了相当霸道的范围内敌军所有增益buff减少1回合的新机制,看似不起眼其实可以让貂蝉充满侵略性。
3阶范围+1让走位更加自由,也让2阶效果的覆盖面更广。
总体属于对策性强,但是又不能乱放的技能,可根据需求选择性佩戴,除2阶类似群体驱散敌军所有增益buff的霸道效果之外,配合严珩可大范围给友军施加<昂扬>也让这个技能总体评价极高,唯一缺点是天赋2阶启用
援兵

貂蝉天赋2阶以上可以触发群体回复战意,配合严珩可大范围给友军施加<昂扬>。是弥补<沉鱼落雁>冷却期的重要回复手段。
犹怜

不推荐携带的通用技能,辅助角色一般不负责承受伤害。
如果担心被秒,推荐携带副将糜芮保证生存兼顾治疗。
推荐携带技能组合:
高压局通用配置(无天赋阶要求):

爽快局碾压配置(天赋2阶以上限定):

4、仕途路线

推荐走下路巾帼,理由为:
1.貂蝉为了堆治疗效果,通常谋攻很高可以兼顾战法输出,2格射程更方便其使用战法参与进攻时触发合击。
2.<沉鱼落雁>技能如果投入实战的话,2阶需求度较高,下路可以节省龙骧之印的消耗。
5、副将搭配

严珩:间接增加治疗量的同时,实际上为貂蝉提供了宝贵的增伤能力,让貂蝉的辅助能力又提升了一个档次,果然是妻,直接拉着妾的实力又提升了一个档次。6龙成就送,6龙成就送,6龙成就送。别吐槽没有。

糜芮:虽然不增加谋攻,但是往往提供的防御类属性可以让貂蝉挨住一次攻击不被秒,回合结束回复己方单位也算是锦上添花。

糜芳:二五仔技能效果很强,通用奶妈副将。

许攸:奶妈血量比较容易保持,提高谋攻等于间接提高了治疗效果和战法输出能力。
6、实战小技巧
貂蝉・严珩实战中带来的群体增益效果演示:

图1为关羽无增益buff时对敌军目标造成了698的伤害。

图2先操作张辽给关羽施加<破军>的效果。

图3此时关羽对敌军目标造成了698*(1+15%)=803的伤害。

图4先操作张辽和貂蝉分别给关羽施加<破军>和<昂扬>的效果。

图5此时关羽给敌军目标造成了698*(1+15%+10%)=873的伤害。
结论:<破军>和<昂扬>为相互独立且可叠加的增伤buff,并且貂蝉可以配合<沉鱼落雁>和<援兵>为我方多人一次施加<昂扬>。
玩家评论
(63条)三国望神州
《三国望神州》以中国传统水墨工笔美术,描摹出令人耳目一新的三国乱世。各位明公将在这乱世绘卷中扮演那个时代割据一方的英雄,用经典战棋玩法调兵遣将,思当年豪杰之虑,谋当年明公之策,再现当年传奇之路。






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千根之狮子座 来自于 九游APP 2025-10-11 14:09
红点是真不少,好在排得还算整齐,一个接一个清起来不算太乱,对我这种见不得红点的人还算友好。配音挺入戏的,平时语气平稳,一开打节奏立马提上来,氛围一下就变了。最戳我的是战斗时的演出,对话时有战术互动的感觉,打起来是回合制你来我往,还有动画演出,不能跳但能自动打,也能开高速省时间。像守株待兔这类经典战术都有用,地形这些条件也能蹭上,能操作的地方挺多。前头几关靠自动基本稳过,后面估计就得自己动脑子了
叫我临时工 来自于 九游APP 2025-10-10 13:32
现在人打游戏都图个快,但我居然能停下来慢慢品一款三国题材的,还挺意外。一开始真没当回事,随手点开这个水墨风格的,结果画风一拉,配上武将开口说话和背景音乐,直接就陷进去了。界面看着清爽,就是红点到处飞,不过这年头大多数游戏都这样。剧情台词写得确实在线,建议开一倍速自动播,体验更顺。自动寻路也省心,战斗是那种战棋走格子的,日常一键就能清完,平时挂挂机升升级也挺放松。2D人物立绘够看,主打一个气势到位。游戏目前还是测试,但已经还不错了
零牧 来自于 九游APP 2025-10-17 01:23
测试打了下邳战役,最后居然没看到吕布领盒饭,有点出乎意料 玩法是标准的战棋套路,三种属性互相克制,单位分得挺细,战士、弓手、骑兵、投石车这些都有,大概十来种,不同角色攻击范围差异明显。多了合击和计策两个系统,策略层比纯走格子丰富一点 养成主要靠升级和进阶,进阶分授官和升迁两条线。授官解锁技能,我只走了一条推荐路线;升迁就是硬堆属性。副将系统也得看搭配,每个人带的属性不一样,可以按需求组队 抽卡还是那几样——新手池、常驻池、限定池,出货率不算爆棚,但也不至于完全脸黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,练一两个超稀有主力基本就能推过去 美术是简约水墨风,看着舒服,立绘和配音都在线,音乐也挺搭。就是剧情框偶尔抽风,文字直接消失。地图和界面布局挺干净,不杂乱 PVP有异步天梯和实时对战,我打得少,没法深入聊 整体体验不错,优化好点应该能打高分。顺便提一嘴,这游戏里居然能刷到《孔雀东南飞》这种文本彩蛋,挺意外
三圣且潮汐 来自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系统有点复杂,各种模式堆在一起感觉不太连贯,但整体体验还行。美术风格和故事确实挺戳人,算是加分项。福利不算特别大方,公测这种节点其实可以更豪爽点,现在这样只能说凑合。不过对后续还是抱点期待的
莫愁-知己 来自于 九游APP 2025-10-13 09:51
这游戏我得说实话,质量真不差,美术、剧情、玩法哪块拎出来都能打。但问题出在抽卡机制上,大小池子分开搞,七十抽出货还顶着十星上限,真心让人难受。我们不是不愿意充钱,支持官方我们也乐意,可这么设计总感觉有点伤老玩家的心。从去年等到现在,就盼着能好好玩下去,别让这些设定磨没了热情。
豌豆43k90o 来自于 九游APP 2025-10-10 01:11
玩了这么多年的战棋,能让我沉下心来研究的真不多了。这游戏的策略框架搭得非常扎实,不是那种靠数值碾压的快餐。战场上每一步的走位都得计算,为了触发一个夹击,需要提前好几步就开始布局,这种运筹帷幄的感觉太正了。奇谋系统的加入更是点睛之笔,它不是一个可有可无的添头,一个时机精准的计策,比如断粮或者火攻,真能瞬间改变整个战场的攻防态势。而且给了悔棋,大大降低了挫败感,可以更大胆地去尝试各种极限的战术思路,深度和爽快感兼顾了
旧时光_(1775770541) 来自于 九游APP 2025-10-13 14:32
现在战棋类的手游动不动就一堆复杂机制,玩起来太累。三国望神州倒是挺贴心,上手没压力,很早就给开自动战斗,对我们这些不太追求硬核操作的人来说刚刚好,体验蛮舒服。下次测试还会回来玩
四肢无力当医生 来自于 九游APP 2025-09-22 03:45
美术第一眼就抓人,这水墨味儿太对胃口了,总算避开满大街的动漫脸了。不是说二次元不好,只是看得实在太多,有点麻木。以前那些三国游戏像后期拍的某三板子剧,而这个反倒让人想起央三那种厚重感。没参加过测试,战棋部分心里没底,之前只碰过一点火焰纹章,不知道上手会不会吃力。看了开发组的发言,能感觉到他们是真的想做点不一样的东西,希望别光说不练,真能把这份心意落到游戏里,让喜欢三国的人觉得值得。
豌豆isjlwy 来自于 九游APP 2025-09-28 00:50
这游戏在兵种和关卡设计上是下了功夫的。十来种兵种各有各的用途,攻击范围、移动方式、特性都做了区分,不会感觉同质化。有些关卡的地形明显就是给弓兵和投石车准备的,高地一架,输出环境特别安逸;而有些平原关就是骑兵的天下,高机动性配合夹击,冲锋起来势不可挡。这种设计逼着你不能一套阵容打天下,得根据地图和敌人配置来调整自己的队伍。副将系统也让配队策略更多元,同一个武将搭不同的副将,属性和功能完全是两种体验,研究阵容搭配的乐趣甚至超过了战斗本身。
电气白兰地 来自于 九游APP 2025-09-23 20:47
月卡党这游戏可以看看,三十块加个六十八返的金珠挺够用,对局里悔棋机会变多了,操作上更灵活容错也高了些。每周副本能多打一次,喜欢刷探索内容的会舒服不少。战令开起来也值,一块加十五抽,升级还送红副将和经验,性价比在线