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噬血代码22026年发售,新战斗系统与<a linkid=22115>角色</a>自定义曝光

噬血代码22026年发售,新战斗系统与角色自定义曝光

万代南梦宫工作室开发的探索动作RPG噬血代码2已确定于2026年1月30日正式发售,近期有消息披露了本作的多项新系统与玩法机制。

在战斗系统方面,噬血代码2对搭档机制进行了升级,引入双重操作模式。玩家既可以召唤AI控制的盟友协同作战,发动多段组合技增强战场表现,也可以在面对强敌尤其是首领单位时,选择让搭档附身于主角,从而提升角色的基础属性与战斗能力,实现更具策略性的战斗切换。

角色自定义系统亦迎来进一步扩展。玩家可自由调整角色的体型、发型、面部表情及妆容细节,打造高度个性化的形象。本作新增身体比例调节功能,并支持对服装部件进行独立设定,相较前作在外观塑造上提供了更精细的操作空间,满足玩家对理想角色形象的多样化需求。

剧情方面,游戏围绕一场名为“渴望之月”的灾难性事件展开。该异变导致吸血鬼群体逐渐丧失理智,蜕变为狂暴的怪物。玩家将化身吸血鬼猎人,与一名掌握时空操控能力的神秘少女露同行,穿梭于历史的重要节点之间。通过干预过去的关键时刻,试图扭转当前世界濒临崩溃的命运。这一时间旅行机制的融入,为作品一贯延续的吸血鬼主题带来了更具纵深感的叙事结构与全新演绎方式。

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