噬血代码2最新情报近日披露,游戏在搭档系统上迎来重要升级,引入双重操作机制。玩家既可召唤由人工智能控制的盟友协同作战,施展多样组合技,也能在面对强力Boss时切换至附身模式,将搭档力量融入主角自身,大幅提升单体战斗能力,带来更具策略性的战斗体验。
角色自定义系统亦获得显著扩展。玩家能够自由调整体型、发型、面部表情与妆容细节,进一步丰富个性化表达。本作新增身体比例调节及服装部件独立设定功能,相较前作在角色外观塑造上提供更精细的操控空间,助力玩家精准呈现心中理想的专属形象。
本作预定于2026年1月29日正式推出,将登陆PC、XSX|S及PS5平台。故事设定在近未来,因神秘现象“审判之棘”的降临,世界秩序彻底瓦解。人类为求生存被迫转化为吸血鬼,依赖吸血维系理智。然而一旦血液供给不足,便将丧失心智,堕落为只为争夺血液而相互残杀的“堕鬼”。玩家将化身吸血鬼猎人,与掌握时空之力的少女露同行,穿梭于历史的关键时刻,通过改变过去以扭转当下濒临毁灭的未来。时间旅行机制的加入,为这一以吸血鬼为核心的系列作品拓展了全新的叙事可能。
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