在 State of Play《007曙光初现》专场发布会落幕之后,开发商 IO Interactive 在接受采访时,再度着重表明这款詹姆斯·邦德新作和其《杀手》系列存在本质差异。 Games...

在 State of Play《007曙光初现》专场发布会落幕之后,开发商 IO Interactive 在接受采访时,再度着重表明这款詹姆斯·邦德新作和其《杀手》系列存在本质差异。

绝非"套壳杀手"!开发商强调《007》与杀手本质不同

GamesRadar+对制作人 Theuns Smit 进行了访谈。Smit 解释道,《杀手》和《007曙光初现》会为玩家带来截然不同的体验。他透露,自游戏官宣以来,IOI 工作室吸纳了众多新人才,新老团队实现了深度融合。新成员带来了“全新的视角与专业技能”,同时工作室也继续凭借 IO Interactive 25 年的开发经验稳步前行。

不过,Smit 特别强调:“《杀手》的设计初衷是给玩家带来特定的体验,但邦德并非如此,他绝不是《杀手》的换皮之作。”

此外,Smit 还着重谈到了游戏中的驾驶玩法,称这是开发过程中“最大的挑战之一”。为此,团队特意引入了拥有赛车和载具系统开发经验的工程师,负责代码编写、架构搭建、调优以及平衡等工作。

绝非"套壳杀手"!开发商强调《007》与杀手本质不同

他指出,开发难点在于要让车辆既具备“刺激、真实、危险”的特质,又能做到“易上手、有趣”,从而吸引更广泛的玩家群体。虽然这是一段全新的探索旅程,但他们坚信已经找到了“令人惊艳的平衡点”。